【通常解析】スマスロ とある魔術の禁書目録2

小役確率

成立役 確率
1枚ベル 1/3.6
3枚ベル 1/23.8
リプレイ 1/8.9
幻想リプレイ 1/99.3
スイカ 1/98.6
弱チェリー 1/69.4
強チェリー 1/399.6
(2役合算)
チャンス目

※幻想変換を含まない数値

合算出現率

成立役 確率
弱レア役合算 1/40.7
強レア役合算 1/399.6
レア役合算 1/36.9
レア役+幻想リプレイ合算 1/26.9
小役合算 1/2.1

※幻想変換を含まない数値

幻想変換も含めた場合の強レア役の出現率は1/194.8となっています。

幻想変換状態中の小役確率

成立役 通常時 AT中
押し順ベル(右上がり) – 1/6.8
1枚ベル(右下がり) 1/3.6 1/7.9
ベル合算 1/3.6
全小役合算 1/2.1

幻想リプレイ後の3G間(幻想変換状態中)の小役確率は通常時とAT中で一部異なります。
AT中は押し順ベルの一部がナビ無しとなるため、ベル合算や全小役合算確率は通常時と変わりません。

3G以内に小役が揃う確率は通常時、AT中ともに約85%となっています。

AT中も損は無し

AT中の幻想変換状態中は押し順3枚・15枚ベルのナビが出なくなりますが、ゲーム数の減算はストップし純増も現状維持となるので損をする事はありません。

レア役の区分

成立役 通常出現 幻想変換
1or3枚ベル – 中レア役
リプレイ – 強レア役
幻想リプレイ –
スイカ 弱レア役
弱チェリー
強チェリー 強レア役 超レア役
チャンス目

通常時の抽選

通常時は規定ゲーム数(100G消化毎にチャンス)やレア役からCZやATへの突入を目指していきます。

モード

100G消化毎の規定ゲーム数を管理するモードがあります。

設定変更時や有利区間リセット時に初回モード+3回先までの計4つのモードを決定し、CZやAT後に次のモードを抽選しています。

モード毎の天井と特徴

モード 天井G数 特徴
通常A 800G 100Gと100の位が偶数のゾーンがチャンス
30%以上で通常B以上へ
通常B 700G 100の位が奇数のゾーンがチャンス
約50%で天国準備以上へ約50%で天国準備以上へ
天国準備 800G 100G毎にチャンス
150G+αに天井振り分けあり
約50%で天国へ
天国 100G 100G+αまでにCZ以上当選濃厚
約25%で天国がループ
約20%で天国準備へ、約55%で通常A or 通常Bへ
朝一 200G 設定変更時専用モード
天国に移行しやすい

モード毎のゾーン表

G数 通常A 通常B 天国準備 天国 朝一
50 – – – △ –
100 ◯ ◯ 天井 天井 ◯
150 – – ◯ –
200 ◎ – ◎ 天井
300 – ◯ ◯
400 ◯ – ◎
500 – ◎ ◯
600 ◯ – ◯
700 – 天井 ◯
800 天井 天井

※期待度は△<◯<◎

モード移行率(設定変更時以外)

移行先モード 移行率
通常A 34.8%
通常B 20.2%
天国準備 21.9%
天国 23.1%

設定変更時以外(CZ失敗後、AT終了後など)の全状態を平均したトータルのモード移行率は以下の通りになっています。

各モードの平均消化ゲーム数

モード 平均消化G数 最深天井までの
平均消化G数
通常A 約270G 約482G
通常B 約270G 約425G
天国準備 約240G 約482G
天国 約70G 約95G

ゲーム数の持ち越しやAT間天井、超レア役による当選を除いた場合の平均実ゲーム数となっています。

液晶ゲーム数200G+αまでのCZかATが当選する期待度は約45.1%になっています。

エンディング後のモード

エンディング後(フィアンマBATTLE敗北後)は天国モード濃厚です。

幻想変換システム

約1/99で成立する「幻想リプレイ」を引くと発動します。
その後3G間のうちに小役を引くことができればレア役にランクアップ(変換)されるシステムです。

書き換え時の期待度

成立役 期待度
ベル チャンス
リプレイ
幻想リプレイ
弱チェリー
スイカ
大チャンス
強チェリー
チャンス目
超チャンス

滞在状態別の抽選内容

状態 内容
G数加算ゾーン G数大幅加算
CZ AT突入期待度大幅UP
AT中CZ 特化ゾーン期待度大幅UP
特化ゾーン 最強上乗せに期待

G数加算ゾーン中ならG数を大幅加算、CZ中ならAT突入期待度大幅UPなど、引くタイミングで恩恵が変化します。

内部状態・ステージ

ステージ 示唆内容
学園都市 デフォルト
イタリア
イギリス
ロシア 加算ゾーン高確を示唆
美琴 幻想リプレイ高確を示唆
魔導書図書館 前兆ステージ

通常時のステージは内部状態などを示唆しています。
幻想リプレイ高確中はリプレイの一部で押し順ナビが発生し、幻想リプレイの出現率があがります。

状態移行抽選

スイカ成立時

設定 通常→高確移行
1 47.7%
2 48.0%
3 49.2%
4 50.4%
5 54.7%
6 55.5%
設定 通常→美琴高確 高確→美琴高確
1 14.3% 30.1%
2 14.5%
3 14.8%
4 15.2%
5 16.4%
6 16.7%

通常時のスイカ成立時に高確移行および美琴高確移行を抽選しています。

設定変更時・AT終了後

有利区間リセット時やAT終了後は全設定共通50.0%で高確からスタートします。

高確の保証ゲーム数

高確移行時は15Gの保証があります。
保証後にハズレで転落を抽選しています。

美琴高確

役割 幻想リプレイ高確
滞在ゲーム数 平均19G
幻想リプレイの出現率 1/8.2

美琴高確は幻想リプレイの出現率が1/99.3→1/8.2に大幅アップします。

継続ゲーム数の振り分け

継続G数 振り分け
15G 75.0%
30G 23.4%
45G 1.6%

美琴高確中のとある数値の加算行為当選率

成立役 当選率
スイカ 12.5%
弱チェリー 70.0%
中レア役以上 濃厚

レア役の当選率

通常時のレア役は状態に応じて「とある数値の加算行為」を抽選しています。

レア役の加算行為当選率

通常滞在時

加算行為 弱チェリー 中レア役 強レア役
超レア役
後方支援 22.3% 98.4% –
ヒロインズ 0.8% 1.2% 97.3%
幻想殺し 0.4% 0.4% 2.7%
トータル 23.5% 100% 100%

高確滞在時

加算行為 弱チェリー 中レア役 強レア役
超レア役
後方支援 68.8% 95.3% –
ヒロインズ 0.8% 4.3% 70.7%
幻想殺し 0.4% 0.4% 29.3%
トータル 70.0% 100% 100%

美琴高確滞在時

加算行為 スイカ 弱チェリー 中レア役 強レア役
超レア役
後方支援 – 68.8% 95.3% –
ヒロインズ – 0.8% 4.3% 70.7%
幻想殺し 12.5% 0.4% 0.4% 29.3%
トータル 12.5% 70.0% 100% 100%

※超レア役時はAT直撃となり、AT終了後にとある数値の加算行為に突入

とある数値の加算行為(プラスアクション)

役割 ポイント獲得特化ゾーン
継続G数 平均30G

レア役の一部などから突入するポイント獲得ゾーンです。
滞在中は毎ゲームポイント獲得抽選が行われます。

とある数値の加算行為当選率

成立役 通常 高確 美琴高確
スイカ – – 12.5%
弱チェリー 23.5% 70.0% 70.0%
中レア役 100% 100% 100%
強レア役
超レア役

※超レア役はAT後に突入(有利区間リセット時を除く)

通常と高確中のスイカは(美琴)高確への移行を抽選するため、とある数値の加算行為の抽選はしていません。

成立役別の加算ゲーム数

成立役 後方支援
ヒロインズ
幻想殺し
ハズレ 5G以上 50G以上
ベル・リプレイ 10G以上
幻想リプレイ 50G以上 100G以上
弱レア役
中レア役
強レア役 100G以上 200G以上
超レア役 500G+AT直撃

後方支援とヒロインズは似た性能ですが、ヒロインズの方が継続ゲーム数が長くなっています。

超レア役は終了後にAT直撃となり、500GはAT終了後に持ち越されます。
ただし、有利区間リセット時を除きます。

後方支援

継続G数 3G
平均上乗せ 約30G

3G間、毎ゲーム上乗せします。
キャラは「初春→黒子→妹達シスターズ」の順でチャンスとなります。

ヒロインズ

継続G数 5G
平均上乗せ 約60G

5G間、毎ゲーム上乗せします。

幻想殺しイマジンブレイカー

継続G数 3G+α
平均上乗せ 約310G

毎ゲーム50G以上を上乗せします。
小役時はゲーム数がHOLDされ減算されません!

演出法則

各ゲーム数加算ゾーン消化中の演出パターンによって上乗せゲーム数が示唆されます。

後方支援

演出パターン 法則
黒子出現 +10G以上
御坂妹出現 +50G以上
初春または黒子の赤系チャンスアップ +50G以上
御坂妹の赤系チャンスアップ +100G以上
PUSH演出発生 +100G以上

ヒロインズ

演出パターン 法則
レバーON時のピンクセリフ、第1停止で当麻驚く(ピンク背景) +50G以上
レバーON時のピンクセリフ、当麻「何かとてつもない悪寒が…」 +100G以上
PUSH演出発生 +100G以上

幻想殺し

演出パターン 法則
当麻「手を伸ばせば届くんだ」または「俺の最弱はちっとばっか響くぞ」 100G以上
赤魔法陣 100G以上
ひび割れ(大) 100G以上

魔導書図書館・アリサLive

CZの前兆ステージとなっています。
ATに直撃する場合もあります。

演出法則

・アリサLiveは本前兆濃厚(突入時に昇格する場合あり)
・魔導書図書館はフェーズが上がるほど期待度アップ
・赤背景スタートは本前兆濃厚
・フェーズが2段階一気にアップすれば本前兆濃厚
・ベルでフェーズアップすれば本前兆濃厚
・ベルで2段階一気にフェーズアップすればATの本前兆濃厚
・リプレイでフェーズアップすればATの本前兆濃厚
・FINALフェーズ到達でATの本前兆濃厚

フェーズアップ煽り

第1停止で発生し、成立役がハズレならフェーズアップ濃厚となります。
上記画像のチャンスアップパターンは本前兆濃厚です。

扉煽り演出

パターン 法則
レア役+強振動 本前兆濃厚
レア役以外+強振動 AT本前兆濃厚
レア役以外+ステンドグラスの強発光 本前兆濃厚

当麻呼びかけセリフ演出

パターン 法則
レア役以外+「気分転換に飯でも行くか!」 本前兆濃厚
レア役+「気分転換に飯でも行くか!」以外
(連続演出発展時を除く)
本前兆濃厚
レア役以外+「お前は必ず…俺が守る!」 AT本前兆濃厚

インデックス祈り演出

パターン 法則
レア役以外+「私達の祈りで救ってみせる!」 本前兆濃厚
レア役+「チャンスはきっと届くんだよ!」以外
(連続演出発展時は除く)
本前兆濃厚

魔導書演出

レア役以外でチャンス表示以外が発生すれば本前兆濃厚です。

燭台演出

パターン 法則
ハズレ+「炎・大」 本前兆濃厚
レア役以外+「燭台・弱揺れ」 本前兆濃厚
「燭台・強揺れ」 本前兆濃厚
第3停止以外でアクション発生 AT本前兆濃厚

予告音

パターン 法則
破壊アクション チャンス
ハズレ+強枠エフェクト 本前兆濃厚

インデックス共鳴演出

発生した時点で本前兆濃厚です。

いきなり激熱演出

発生した時点でATの本前兆濃厚です。

前兆中の抽選

フェイク、本前兆を問わずレア役は(美琴)高確移行やとある数値の加算行為を抽選しています。
CZ本前兆中は「超電磁砲CHANCE」→「一方通行CHANCE」→「AT」の順に昇格を抽選しています。

超電磁砲CHANCE本前兆中の一方通行CHANCE昇格率

成立役 昇格率
弱レア役 1.2%
中レア役 20.3%
強レア役 40.0%

CZ「超電磁砲(レールガン)CHANCE」

役割 CZ
規定G数 10G
純増 約2.2枚/G
期待度 約52%

カットイン発生時の7図柄停止やフリーズ発生でATに当選します。

ヒロインチャンス

一発告知に特化した「ヒロインチャンス」(インデックス起床、ラッキーパト点灯、エアー発生、第3停止ランプ発光など)を選択することができます。

ベルナビの救済措置

10G間1度もベルナビが発生しなかった場合は成功が濃厚となります。

成功抽選

7揃い抽選

1/27の7揃いを引けばAT濃厚となります。

カットイン色 期待度
通常 約19%
赤 約95%
虹 濃厚

小役のAT当選率

成立役 当選率
押し順ベル 2.0%
幻想リプレイ 濃厚
弱レア役 ※ 33.2%
中レア役 濃厚
強レア役
超レア役

※最終ゲームのレア役は成功濃厚

押し順ベルや弱レア役で当選時は25%で次ゲーム告知となります。

演出法則

狙えカットイン関連

演出パターン 法則
赤カットイン 期待度約95%
虹カットイン AT当選濃厚
狙えあおりの発生タイミングがいつもよりかなり遅い AT当選濃厚
狙えあおり発生→狙えカットイン非発生で押し順ナビなし AT当選濃厚
赤7非停止時にリプレイもベルも揃わない AT当選濃厚
最終ゲームの狙えカットイン AT当選濃厚

レバーON時のフリーズあおり

演出パターン 法則
デフォルトでレア役成立 AT当選濃厚
青 3枚ベル・幻想リプレイ・レア役成立
赤 幻想リプレイ・レア役成立(期待度約95%)
虹 AT当選濃厚

その他の法則

演出パターン 法則
第1〜第3停止時に強ノイズ発生 AT当選濃厚

CZ「一方通行(アクセラレータ)CHANCE」

役割 高期待度CZ
継続G数 10G
期待度 約80%

期待度約80%となる強い方のチャンスゾーンとなっています。
カットインからの7図柄停止や停止フリーズでAT当選となります。

成功抽選

7揃い抽選

1/27の7揃いを引けばAT濃厚となります。

カットイン種類 期待度
通常 約19%
赤 濃厚
始動時カットイン 濃厚

小役のAT当選率

成立役 当選率
押し順ベル 10.2%
幻想リプレイ 濃厚
弱レア役
中レア役
強レア役
超レア役

押し順ベルや弱レア役で当選時は25%で次ゲーム告知となります。

アイコン獲得

CZやAT終了後にアイコンを獲得する場合があります。

アイコンの恩恵

色 示唆内容
青 AT初期G数+10G以上 or Vストック
緑 AT初期G数+30G以上 or Vストック
赤 AT初期G数+50G以上
金 AT初期G数+100G以上

引用元:ちょんぼりすた様

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