通常時の抽選
通常時は「まいる」を貯めて関所チャレンジを目指していきます。
毎ゲーム1まいる以上が加算されるほか、特化ゾーンである「まいるチャージ」等で一気に獲得することもできます。
関所到達後の余り「まいる」は次回へ引き継がれるようになっています。
最近でいうと北斗転生に近いゲーム性のようです。
まいるチャージ
| 役割 | 「まいる」獲得特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 5G or 10G or 15G |
| 獲得量 | 毎ゲーム5まいる以上 |
| 平均獲得 | 平均64まいる |
成立役に応じて獲得まいるが変化します。
100まいる以上獲得で「まいるチャレンジ」に移行します。
まいるチャレンジ
| 役割 | 規定マイル到達確認演出 |
|---|
獲得した「まいる」が規定まいるに到達しているかを確認するゾーンです。
関頂アタック
| 役割 | 通常のCZ |
|---|---|
| 期待度 | 約50% |
成功期待度約50%となっています!
成功で「関所チャレンジ」へ移行します。
死闘!ワシズ麻雀
| 役割 | 上位の通常のCZ |
|---|---|
| 期待度 | 調査中 |
期待度の高いCZです。
成功で「関所チャレンジ」へ移行します。
CZ「関所チャレンジ」
| 役割 | AT突入へのCZ |
|---|---|
| 期待度 | 約50% |
お馴染みのレースが展開され、味方が勝利すればAT当選となります。
勝利キャラに応じた「あっぱれチャンス」へ突入します。
今作でもレースキャラが全て味方キャラになるパターンや、次回予告発生で勝利確定となる法則もあります!
レースの流れ
導入パート(4G)→第一関門(3G)→第二関門(3G)→決着(1G)
巫女御呼(みこみこ)ゾーン
| 役割 | フリーズ高確率ゾーン |
|---|
演出発生でフリーズ高確率移行に期待できます。
巫女シルエットが完成すれば次Gでフリーズのチャンスとなります!
フリーズ高確率はリプレイ成立で抽選しています。
フリーズが発生すれば「みこしすたーず」が登場して「巫女ふぇす」へ移行し上位ATも確定します!
関連動画
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