【通常解析】スマスロ やじきた道中記参る!

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/8.8
15枚ベル 1/4.8
11枚ベル 1/2.7
わっしょい1枚 1/5.4
祭目 1/19.8
弱チェリー 1/75.0
スイカ 1/100.8
強チェリー 1/364.1
チャンス目A 1/360.1
チャンス目B 1/360.1
チャンス目C 1/1024.0
強チャンスリプレイ 1/565.0

通常時の抽選

通常時は「まいる」を貯めて関所チャレンジを目指していきます。
毎ゲーム1まいる以上が加算されるほか、特化ゾーンである「まいるチャージ」等で一気に獲得することもできます。
関所到達後の余り「まいる」は次回へ引き継がれるようになっています。

最近でいうと北斗転生に近いゲーム性のようです。

関所チャレンジ当選契機

・規定まいる到達
・関頂アタック成功時
・温泉前兆移行当選時
・AT直撃当選時(勝率100%関所チャレンジに当選)

レア役の抽選

レア役は「関頂アタック」抽選とAT直撃の抽選が行われています。

獲得まいる振り分け

獲得まいる スイカ 弱チェリー チャンス目 強レア役
非獲得 75.0% 90.6% 75.0%
5
10 21.9% 7.8% 21.9%
20 2.7% 1.2% 2.7% 93.8%
30 0.4% 5.1%
50 0.4% 0.4% 0.8%
100 0.4%

まいるテーブル

規定まいる数を管理する「まいるテーブル」が6種類あります。

まいるテーブルの特徴

テーブル 特徴
通常A 最大999まいる
百の位が奇数のまいるがゾーン
通常B 最大699まいる
百の位が偶数のまいるがゾーン
特殊A 最大399まいる
百の位が奇数のまいるがゾーン
設定変更時に移行しやすい
特殊B 最大999まいる
次回天国濃厚
天国A 最大199まいる
天国B 最大199まいる
次回天国濃厚

それぞれ関所チャレンジに当選しやすい規定まいると、各テーブルへの移行率が異なります。

規定まいる数のゾーン

まいる数 通常A 通常B 特殊A 特殊B 天国A
天国B
1〜99
100〜199
200〜299
300〜399
400〜499
500〜599
600〜699
700〜799
800〜899
900〜999

まいるテーブルに応じて規定まいる数を抽選しています。

まいるテーブル振り分け

名称 設定変更後 有利区間リセット後
通常A
通常B 37.5%
特殊A 50% 100%
特殊B 12.5%
天国A
天国B
移行先 通常A 通常B 特殊A
通常A 31.3% 32.8% 41.4%
通常B 43.8% 32.0% 30.5%
特殊A
特殊B 18.8% 16.4% 18.8%
天国A 4.7% 15.6% 7.8%
天国B 1.6% 3.1% 1.6%
移行先 特殊B 天国A 天国B
通常A 31.3%
通常B 43.8%
特殊A
特殊B 18.8%
天国A 90.6% 4.7% 50.0%
天国B 9.4% 1.6% 50.0%

※設定1の数値

ステージ・内部状態

基本ステージ 示唆内容
いつもの旅路 基本ステージ
小さなお堂(昼)
安めの旅籠(昼)
小さなお堂(夕方) 高確示唆
安めの旅籠(夜) 超高確示唆

ステージは内部状態(まいるモード)や前兆などを示唆しています。

あやかしの樹海

河童と天狗の同行を示唆するステージとなっています。
河童または天狗が同行すると同行したキャラが関所チャレンジに参加します。

月夜の晩

関所チャレンジの前兆ステージです。

熱めの男湯/熱めの女湯

関所チャレンジの前兆ステージかつ勝率アップアイテムの高確率状態となっています。
女湯なら関所チャレンジの勝率50%以上の示唆となります!

温泉ステージ

関所チャレンジ本前兆濃厚の前兆ステージです。
滞在中は勝率アップアイコン(きのこ)の獲得確率が上昇しています。

まいるモード(内部状態)

まいるモードは内部状態で「まいるチャージ」「関頂アタック」「AT直撃」の抽選に影響しています。
高確ショート(高確S)と高確ロング(高確L)があり、転落率がそれぞれ異なっています。

まいるモード移行率

開始時のまいるモード

モード 移行率
(設定1)
移行ナシ 78.9%
高確S 19.5%
高確L 1.6%
超高確

通常時移行時(関所チャレンジ敗北後、AT終了後、設定変更後、フェイク前兆終了後)に初期まいるモードを抽選しています。
元々滞在していたまいるモードより転落する事はありません。

低確滞在時(設定1)

移行先 共通ベル スイカ 弱チェリー
移行ナシ 96.9% 99.2% 75.0%
高確S 3.1% 21.9%
高確L 3.1%
超高確 0.8%
移行先 強チェリー チャンス目 強チャンス目
移行ナシ 87.5% 96.9%
高確S 80.5% 12.5%
高確L 19.5%
超高確 3.1%

高確S滞在時(全設定共通)

移行先 共通ベル スイカ 弱チェリー
移行ナシ 100% 96.9% 87.5%
高確L 12.5%
超高確 3.1%
移行先 強チェリー チャンス目 強チャンス目
移行ナシ 90.2% 92.2%
高確L 100% 9.8%
超高確 7.8%

※共通ベル…上段ベル揃いの1枚役、チャンス目…チャンス目A・B、強チャンス目…チャンス目C・強チャンスリプレイ

レア役の各当選率

レア役時はまず「関頂アタック」の抽選が行われ、非当選時は「まいるチャージ」の抽選が行われます。
前兆中は「きのこ(勝率アップアイコン)」を抽選しています。

関頂アタック当選率

低確・高確S・高確L滞在時

設定 スイカ チャンス目
1 0.4% 4.7%
2 調査中 調査中
3 調査中 調査中
4 調査中 調査中
5 調査中 調査中
6 調査中 調査中
設定 強チェリー 強チャンス目
1 10.2% 12.5%
2 調査中 調査中
3 調査中 調査中
4 調査中 調査中
5 調査中 調査中
6 調査中 調査中

超高確滞在時

成立役 当選率
(全設定共通)
弱チェリー 37.5%
スイカ 50.0%
チャンス目 68.8%
強チャンス目 100%
強チェリー

チャンス目…チャンス目A・B、強チャンス目…チャンス目C・強チャンスリプレイ

まいるチャージ当選率

低確滞在時

設定 弱チェリー スイカ チャンス目
1 1.6% 31.3% 25.0%
2 調査中 調査中 調査中
3 調査中 調査中 調査中
4 調査中 調査中 調査中
5 調査中 調査中 調査中
6 調査中 調査中 調査中
設定 強チェリー 強チャンス目
1 31.3% 50.0%
2 調査中 調査中
3 調査中 調査中
4 調査中 調査中
5 調査中 調査中
6 調査中 調査中

高確S・高確L滞在時

成立役 当選率
(全設定共通)
その他 1.2%
弱チェリー 37.5%
スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%
強チャンス目 75.0%
強チェリー

チャンス目…チャンス目A・B、強チャンス目…チャンス目C・強チャンスリプレイ

きのこアイコン当選率

獲得した勝率が関所チャレンジの初期勝率に加算されます。

フェイク前兆中・CZ中・関所チャレンジ本前兆中

勝率 スイカ
チャンス目
弱チェリー 強レア役
非当選 37.5% 50.0%
2% 40.6% 43.8%
3% 10.9%
5% 7.8% 4.7% 50.0%
7% 2.7% 1.2% 37.5%
10% 0.4% 0.4% 11.7%
30% 0.8%
50%

温泉前兆中

勝率 その他 リプレイ スイカ
チャンス目
非当選 93.8%
2% 3.9% 84.4%
3% 1.6% 12.5%
5% 0.8% 2.3% 50.0%
7% 0.4% 37.5%
10% 12.5%
30% 0.4%
50%
勝率 弱チェリー 強レア役
非当選
2%
3%
5% 64.1%
7% 29.7%
10% 6.3% 87.5%
30% 9.4%
50% 3.1%

まいるチャージ

役割 「まいる」獲得特化ゾーン
継続G数 5G or 10G or 15G
獲得量 毎ゲーム5まいる以上
平均獲得 平均64まいる

成立役に応じて獲得まいるが変化します。

継続ゲーム数

G数 振り分け
5G 95.3%
10G 4.3%
15G 0.4%

まいる獲得抽選

まいる その他 リプレイ スイカ
チャンス目
5 50.0%
10 43.8%
20 5.9% 89.8%
30 9.8%
50 0.4% 62.5%
100 0.4% 35.2%
200 1.2%
300 1.2%
まいる 弱チェリー 強レア役
5
10
20
30
50 93.8%
100 5.9% 50.0%
200 25.0%
300 0.4% 25.0%

※強レア役…強チャンス目、強チェリー

まいる獲得時の演出

演出 獲得まいる
やじさん 5まいる以上
きたさん 10まいる以上
20まいる以上
くりげ 100まいる以上

キャラで獲得まいる数を示唆しています。
その他、レバーON時にカットイン発生や、豪遊、連打パターン出現時は獲得まいる数に期待できます!

まいるチャージ終了後の温泉前兆移行率

設定 移行率
1 4.7%
2
3
4 7.0%
5
6 11.7%

まいるチャージ終了時に規定まいるに到達していない場合は温泉前兆に移行する抽選が行われていて、移行率は高設定ほど優遇されています。

まいるチャレンジ

基本的に100まいる以上獲得で「まいるチャレンジ」に移行します。
タイトルが赤ならチャンスとなっています!

まいるチャレンジ突入条件

・まいるチャージにて規定まいるに到達しまいるチャレンジ発生抽選に当選した時
・まいるチャージにて100まいる以上獲得
・関所チャレンジ、やじきた祭から通常時に移行した際、100まいる以上所持している時

100まいる以上でまいるチャレンジへ移行しない、または100まいる以下でまいるチャレンジへ移行した場合は関所チャレンジが濃厚となります!

まいるチャレンジ時のレア役

成立役 短縮当選率
弱チェリー 3.1%
スイカ
チャンス目
6.3%
強レア役 50.0%

※強レア役…強チャンス目、強チェリー

まいるチャレンジでレア役が成立すると短縮抽選が行われます。
当選すると「所持まいるを消化せずに関所チャレンジへ移行」します。

関頂アタック

役割 関所チャレンジへのCZ
継続G数 10G
成功期待度 約57%

「関頂(かんちょう)アタック」は主にレア役で突入する関所チャレンジへの直行ルートです。
主にベルやレア役で成功を抽選しています。

成功抽選

成立役 当選率
15枚ベル
共通ベル
10.5%
弱チェリー 50.0%
スイカ
チャンス目
78.1%
強チェリー
強チャンス目
100%

強チェリー、強チャンス目は12.5%で確定の関所チャレンジに当選します。

まいる持ち越しのチャンス

関頂アタックで当選時はまいるを次回通常時へ持ち越せます。

救済措置

10G間で1度も11枚ベルのナビが発生しなかった場合は成功が濃厚です!

CZ「関所チャレンジ」

役割 AT突入へのCZ
継続G数 11G
期待度 約50%

成功期待度約50%となっています!

お馴染みのレース演出が展開され、味方が勝利すればAT当選となります。
今作でも勝利キャラに応じた「あっぱれチャンス」へ突入します。

レースキャラが全て味方キャラになるパターンや、次回予告発生で勝利確定となる法則もあります!

きのこアイコン

きのこアイコン獲得契機
「月夜の晩ステージ」や「温泉ステージ」滞在中にレア役など

通常時に勝率アップアイコ(きのこ)を獲得していると、関所チャレンジ開始時に初期値から種類に応じて勝率が加算されます。

レースの流れ

G数 内容
1G目 ベース勝率を表示
きのこがあればベースに加算
2G目 画面左右に配置されている炎の色に注目
炎の色が赤いとチャンス
3G目 アトラクション紹介パート
4G目 参加キャラ紹介パート
左上のキャラは弥次<喜多で期待度が変化 くりげ、河童、天狗が乱入してくることも
5G目 第1アトラクションの参加者を表示
6G目 第1アトラクション開始
断崖フライトだとチャンス
7G目
8G目 第2アトラクションの参加者を表示
9G目 第2アトラクション開始
激流ライトで河童、
吊橋ダッシュで天狗だとチャンス
10G目
11G目 決着パート、味方勝利で勝利したキャラのあっぱれチャンスへ
負けてもレバーで復活することも

「導入パート(4G)」→「第一関門(3G)」→「第二関門(3G)」→「決着(1G)」

関所チャレンジの勝率抽選

関所チャレンジの勝率初期値が「25%」「50%」「80%」「100%」の4種類となっています。
勝率が100%を超えた場合は余った勝率は次回の関所チャレンジで使用されます。

設定変更後は勝率50%以上の出現が優遇されています。

関所チャレンジ勝率モード抽選

勝率モード 振り分け
モード1 62.5%
モード2 37.5%

まずは勝率モードを抽選で決定しています。
モード1は奇数回の関所チャレンジで勝率抽選が優遇、モード2は偶数回で優遇されています。

勝率モード毎の勝率振り分け

関所チャレンジ1・3・5回目
勝率 モード1 モード2
25% 25.0% 65.2%
50% 65.2% 33.2%
80% 9.4% 1.2%
100% 0.4% 0.4%
関所チャレンジ2・4・6回目
勝率 モード1 モード2
25% 65.2% 25.0%
50% 33.2% 65.2%
80% 1.2% 9.4%
100% 0.4% 0.4%

※関所チャレンジ7回目はスルー天井となり勝率100%

関所チャレンジの回数と勝率モードに応じて勝率が振り分けられます。
なお、抽選自体は関所チャレンジ敗北毎に行われています。

勝利キャラ抽選

キャラ 設定変更後 その他
やじさん 15.2% 調査中
きたさん 15.6%
25.0%
くりげ 25.0%
河童 12.5%
天狗 6.3%
やじきた 0.4%

設定変更後に関所チャレンジの勝利対象キャラが決定します。
関所チャレンジ敗北時は敗北したキャラに応じて次回あっぱれチャンスのキャラを抽選しています。

関所チャレンジ中のボーナス

設定 ボーナス合算
1 1/906.8
2 調査中
3 調査中
4 調査中
5 調査中
6 調査中

関所チャレンジ中はボーナス(「やじきたボーナス」か「巫女ふぇす」)抽選が行われており、当選時は勝利に書き換えられます。
ボーナス後に勝利キャラのあっぱれチャンスに移行します。

チャンスアップ詳細

パターン 法則・信頼度
突入時 赤旗の「好機」で期待度75%
(勝利時の1/5で発生)
次回予告発生でくりげ以上の勝利濃厚
ヤジクラッシュ発生かつ
赤旗 or 次回予告が複合で
かっぱ以上の勝利濃厚
レース参加 味方が乱入するとチャンス
アトラクション 1回目にフライトが選択でチャンス
参加者の並び 先頭が茜で期待度約60%
先頭が代官で期待度約85%
レース展開 アクシデント or 敵を倒すが1回以上発生でチャンス
2レース連続でアクシデント発生は勝利濃厚
ラストスパート 敵が先抜けした場合は期待度約80%以上
味方が先抜けした場合は勝利濃厚

ライブポイント

いわゆる穢れ要素で、関所チャレンジ敗北や関頂アタック失敗等にライブポイントが蓄積する可能性があります。
関所チャレンジ開始時にライブポイントが規定数に到達していれば「巫女御呼ゾーン」に突入します!

示唆演出

獲得示唆

ライブポイント獲得時に巫女マークが出現し、マークが大きいほど大量獲得に期待できます。

蓄積示唆演出

告知の大きさで蓄積しているライブポイントを示唆しています。

巫女御呼(みこみこ)ゾーン

役割 フリーズ高確率ゾーン
移行契機 ライブポイントMAXなど
継続G数 10G
フリーズ期待度 50%以上

フリーズ発生で上位ATが確定となる「巫女ふぇす」へ移行し、失敗でも100Gのやじきた祭へ移行します。

消化中の流れ

演出発生でフリーズ高確率移行する可能性があります!
巫女シルエットが完成すれば次Gでフリーズのチャンスとなります。

フリーズ高確率はリプレイ成立がチャンスとなります。
フリーズが発生すれば「みこしすたーず」が登場して「巫女ふぇす」へ移行し、上位ATに突入します!

通常時の演出法則

前兆ゲーム数

G数 フェイク
前兆時
規定まいる
到達時
温泉移行
当選時
13〜16G
17〜20G
21〜24G 3.1% 33.6%
25〜28G 3.1% 33.2%
29〜32G 100% 87.5% 33.2%

死闘!ワシズ麻雀

役割 上位の通常のCZ
期待度 調査中

期待度の高いCZです。
成功で「関所チャレンジ」へ移行します。

通常時の演出

連続演出

まいるチャージ対応演出

演出 白タイトル 赤タイトル
欲望の炎で火を灯せ 43.8% 93.8%
決めろ!ヤジキタ整体術! 19.8% 90.3%
関門突破!あかげちゃん! 19.9% 90.6%
ギンギラギンに火を灯せ! 17.7% 85.4%
弥次さん漢の一本勝負! 23.5% 84.2%
弥次喜多を捜して… 65.6% 94.4%

演出成功でまいるチャージへ移行します。

関頂アタック対応演出

演出 白タイトル 赤タイトル
DOKIDOKI★メモリアル 33.7% 91.7%

演出成功で関頂アタックに突入します。
失敗した後にまいるチャージへ移行する場合もあります。

関所チャレンジ対応演出

演出 白タイトル 赤タイトル
死闘!ワズシ麻雀 60.4% 95.7%

成功すれば味方勝利濃厚の関所チャレンジへ移行します!

引用元:ちょんぼりすた様

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