【解析・設定差・天井】スマスロ タコスロ

機種概要

機種名 スマスロ タコスロ
メーカー ユニバーサルブロス
仕様 BT機(ループタイプ)
コイン単価 2.4円
回転数/50枚 36.6G(設定1)
天井 非搭載
導入日 2026年9月7日
導入台数 約7,000台

ボーナス確率・機械割

設定 BB RB 合算
1 1/324.4 1/352.3 1/168.9
2 1/318.1 1/336.1 1/163.4
5 1/309.1 1/312.1 1/155.3
6 1/297.9 1/300.6 1/149.6
設定 出玉率
1 98.7~100.7%
2 100.5~102.6%
5 103.3~105.5%
6 106.2~108.5%

小役を取りこぼさず、ボーナス察知をすばやく行うことで設定1でも出玉率100%を超える仕様になっています。

打ち方

リール配列・配当表

通常時の打ち方

BAR狙い手順

左リール上段付近にBARを狙います。

順押し時は左リールがスベったら、中・右リールにもスイカをフォローしましょう!
下段BAR停止時は右リール対角にボーナス図柄が停止するとチャンスとなります。

チャンスパターン

BARが枠下までスベって、小役がハズれればBB濃厚となります!

主なリーチ目

白7狙い手順

左リール上段にハチマキ付き白7図柄(白7サンド目の下図柄)を狙います。

順押し時は左リールがスベったら、中・右リールにもスイカをフォローしましょう!

チャンスパターン

ハチマキ付きの白7(白7サンド目の下の白7)を上段にビタ押しして4コマスベった場合は「スイカ」か「BB」が濃厚となります!
ボーナス成立前が条件です。

主なリーチ目

タコ狙い手順

左リール枠内にタコ図柄を狙います。

詳細は調査中です。

リーチ目役の種類

リーチ目役はA〜Cの4種類搭載されています。

各リーチ目役の制御

ボーナス +リーチ目役A +リーチ目役B
白7BB スイカハズレ目 タコチュ〜テーブル
タコBB リプレイ
テンパイ形
スイカハズレ目
RB –
ボーナス +リーチ目役C +リーチ目役D
白7BB プラムハズレ目 リプレイテンパイ形
タコBB スイカハズレ目
RB –

成立したボーナス別の各リーチ目役の制御です。

スイカハズレ目…スイカテンパイの形をとり、そこからリーチ目になる。
プラムハズレ目…プラムテンパイハズレ目に加え、中や右リールでスベってプラムテンパイから第3停止でハズれる。
リプレイテンパイ形…中や右リールでスベってリプレイテンパイとなり、第3停止でハズれる。
タコチュ~テーブル…中・右リールが最大限にスベって停止する。

上記制御パターンは主な特徴で、狙う位置によってはこのとおりにならなこともあります。

主なリーチ目

以下のリーチ目は全て3枚掛けで、順押し・ハサミ押しのみ有効です。

主要リーチ目

左リール4コマスベリ+7図柄テンパイ

トリプルテンパイ

中段リプレイ揃い

2リール確定型

スベリ条件目


※「?」はスイカを狙ってハズレた場合にリーチ目となります。

その他のリーチ目

ボーナス・BT中の打ち方

BB中の打ち方

獲得枚数 最大153枚

下パネルがフラッシュしたら逆押し後、ハチマキ付き白7(白7サンド目の下図柄)を左リール上段~中段に目押しします。
目押しミスしても枚数的な損失はないので気楽に打ちましょう!

1度成功したら順押しフリー打ちで消化すれば最大枚数を獲得することができます。
BGMが変化がボーナストリガー移行の合図となります。

ボーナストリガー中の打ち方

成立役 獲得枚数
通常リプレイ –
プラム 3枚
白7・白7・BAR タコゲーム突入で継続
(実質14枚)
白7・白7・リプ JACボーナス突入で終了
(最大153枚)

演出非発生時はフリー打ちで消化し、上記演出が発生したら目押しをしましょう。

「白7・白7・BAR」が停止するとタコゲームに突入して出玉が増加します。
ループ率は80%となっています。

「白7・白7・リプ」が停止するとJACボーナスへ突入し、消化後に通常時へ移行します。

JACボーナス移行までにプラムとタコゲームで出玉増加を目指していきます!

演出発生時の手順

左リールに白7サンド目を狙い、中リール中段に白7、右リール上段にBARを狙います。

右リール上段にBARが停止するとタコゲームへ突入します。
下段にリプが停止したらBTが終了して後半パート「JACボーナス」へ移行します。

タコゲーム中の打ち方

左リール中段~下段にハチマキ付き白7を狙い、中・右リールはフリー打ちでOKです。

14枚を獲得して再びBT状態へ移行します。
目押し失敗時は9枚となります。

共通プラム判別

成立役 特徴
共通プラム 左下がりにプラムテンパイ
(フリー打ち)
通常プラム 中段プラムテンパイ
(要2コマ目押し)

タコゲーム中は変則押しで共通プラムを判別することができます。
この手順を実戦すれば2コマ目押しの頻度を減らす事ができます。

中・右リールをフリー打ちして左下がりにテンパイすれば共通プラムなので左リールはフリー打ちで大丈夫です。
通常プラムの場合は上記手順通り、リール上段か中段に鉢巻付きの白7を目押ししましょう。

後半パート「JACボーナス」の打ち方

フラッシュ発生時はBIG BONUS同様の打ち方で枚数調整を行います。
1度成功後は順押しフリー打ちでOKです!

RB中の打ち方

フラッシュ発生時はBIG BONUS同様の打ち方で枚数調整を行います。
1度成功後は順押しフリー打ちでOKです!

スベリコマ数確認機能

リール停止後に再度停止ボタンを押すと、当該リールの「各スベリコマ数」が表示されます。
滑り音「チュルテン♪」とビタ止まり音「ポン♪」も搭載されています。

入り目表示機能

ボーナス入賞時に中ボタンを長押しすると、ボーナス成立時の出目がリールで表示される機能も搭載されています。

設定判別

BB終了画面

通常パターン

レアパターン

BB終了画面には「通常パターン(夕方)」と「レアパターン(夜)」が存在し、レアパターンは高設定ほど出現率が高くなっています。
また、タコゲームが一度も入賞しなかった場合にレアパターンが出現すると、設定2以上が濃厚となります。

設定Hの存在について

SNS上で「スマスロ タコスロ」には裏設定である設定Hがあるといわれています。

設定Hとは初当たりが非常に重い代わりにコイン持ちが異常によく、通常時にほとんどメダルが減らない設定になっています。

5号機時代に「ハナビ通」という台に搭載されていた設定です。
「ハナビ通」では機械割が約110%ほどあり、お店が還元しているアピールをしやすい設定になっていました。

詳細については判明次第追記していきます!

通常時の小役確率

設定 リプレイ プラム チェリー合算
1 1/7.3 1/9.8 1/22.9
2 1/9.7 1/21.9
5 1/9.4 1/21.0
6 1/9.0 1/20.1
設定 チェリーA チェリーB チェリーC
1 1/184.6 1/136.5 1/32.3
2 1/184.6 1/126.0 1/30.9
5 1/184.6 1/117.0 1/29.7
6 1/184.6 1/109.2 1/28.5
設定 チェリーA チェリーB チェリーC
1 1/184.6 1/136.5 1/32.3
2 1/184.6 1/126.0 1/30.9
5 1/184.6 1/117.0 1/29.7
6 1/184.6 1/109.2 1/28.5
設定 スイカA スイカB スイカ合成
1 1/66.6 1/601.2 1/60.0
2 1/62.4 1/565.0 1/56.2
5 1/58.8 1/541.6 1/53.0
6 1/55.5 1/504.1 1/50.0

プラム、スイカ合成、チェリー合成はユニメモでカウントされます。
スイカA・B、チェリーA〜Cは、ユニメモで特定の条件を達成することでカウントができるようになります。

設定狙いの際はユニメモを登録してプレイしましょう!

成立役別の特徴

成立役 特徴
スイカA 左リールの制御が
初代タコスロに似た動き
スイカB レアな制御で
スベリを起こしやすい
(スベリが浅くなる場所も存在)
チェリーA チェリーBと同じ形になる
チェリーB 設定差のあるチェリー
一部でタコ墨チャンスに発展
チェリーC 2択チェリー

・表面上、チェリーAとチェリーBの見分けはつかない
・スイカA・BとチェリーBの正確な出現率を看破するには、ユニメモにログインし、特定回数のタコゲームを発生させて条件を解放する必要がある
・チェリーCは2種が同一確率で成立しており、種類が合えば入賞する
・チェリー合算の数値は、「チェリーAおよびBの成立回数」+「チェリーCの入賞回数」で算出されている

小役とボーナスの同時成立期待度

ボーナスと小役の同時成立は「プラム」「チェリーB」「リーチ目役」の3種類となっています。
チェリーAとBは表面上で見分けがつかないため、期待度は合算の数値となります。

設定 プラム チェリーAB合算
1 0.7% 2.9%
2 0.8% 3.0%
5 0.8% 3.1%
6 0.8% 3.1%

若干ではあるが設定差があります。

同時成立割合(設定1) 割合
単独成立・リーチ目役 81.4%
小役同時成立 18.6%

ボーナスの大半は、単独成立またはリーチ目役になっています。

タコゲームとリプレイの同時成立確率

設定 リプレイ+タコゲーム確率
1 1/728.2
2
5 1/366.1
6 1/242.7

ボーナスゲーム中の「リプレイ+タコゲーム」の同時成立に設定差があります。
同時成立は以下の手順(擬似リプレイハズシ)で判別することができます。

「リプレイ+タコゲーム」の判別手順

1.中・右リールをフリー打ちし、リプレイがテンパイしたらリプレイ濃厚
2.左リール枠上に鉢巻付の白7をビタ押し
3.上記停止形になれば手順成功で、このタイミングでタコランプが点灯すれば同時成立濃厚

手順は「リプレイ+タコゲーム」の成立ゲームで成功したときのみ有効で、成功時は必ずタコランプが点灯します。

例:「リプレイ+タコゲーム」の成立ゲームでハズシ手順をミスし、次ゲームでリプレイが成立して手順を成功させてもタコランプは点灯しません。

スマスロ タコスロの特徴

4号機時代に有名だった「タコスロ」がスマスロになって登場します!
ユニバーサルさんの人気なA-PROJECTでの登場となります。

通常時は3種類の演出モードから選ぶことができて、ノーマルモードとタコフラ予告モードは液晶演出や出目などでボーナスを察知してくれます。
クラシックモードは演出が発生せず、ほぼリーチ目や告知ランプのみになります。

ボーナスはBBとRBの2種類があり、RB後に通常時へ移行します。
BBは消化後にボーナストリガーが発動し、「ボーナスゲーム(ループ区間)→JACボーナス」の順に進行していきます。

ボーナスゲームはループ率80%となっており、目押し成功かつ80%のループ抽選に漏れない限り、ボーナスゲームが継続して出玉が上乗せされていくゲーム性になっています。
BIG1回あたりの平均獲得枚数は約360枚となっています。

最近のA-PROJECT機種と同じく、リーチ目コレクション、全リールスベリコマ数表示などを搭載しています。

4号機時代の完全攻略で105%のようなスペックはさすがに無理ですが、設定1でも機械割が100%を超えるスペックになっています。
個人的には先輩から聞いたことのある機種で名前をよく聞いていたので楽しみな機種です♪

単純にタコがカワイイ!

引用元:ちょんぼりすた様

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公式最速解説動画【前編】

公式最速解説動画【後編】

公式サイト

スマスロ タコスロ|公式サイト

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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