スマスロ サンダーV
ボーナス確率・機械割(スペック)
メーカー公表値
| 設定 | BB | RB | 合算 | 機械割(完全攻略) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/277.7 | 1/434.0 | 1/169.8 | 98.5%(100.5%) |
| 2 | 1/275.4 | 1/394.8 | 1/161.0 | 100.0%(102.0%) |
| 5 | 1/270.8 | 1/344.9 | 1/149.3 | 102.9%(105.0%) |
| 6 | 1/264.3 | 1/313.6 | 1/138.8 | 106.0%(108.1%) |
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数:約35.2G(設定1)
獲得枚数
BB→約300~480枚以上(BT込み)
基本はBONUS GAME(179枚)とJAC GAME(125枚)で合計約300枚の獲得になります。(約85%)
BTである雷神ループをとることができれば、179枚+128枚+BTとなり約15%で178枚のBBがループします。
単発→179+178=約300枚
2連→179+178+178=約480枚
RB→最大107枚
BTのループ確率と獲得枚数
| 連荘数 | 獲得枚数 | ループ率 |
|---|---|---|
| 単発 | 約300枚 | 15.0% |
| 2連荘 | 約480枚 | 2.25% |
| 3連荘 | 約660枚 | 0.3375% |
| 4連荘 | 約840枚 | 0.05062% |
| 5連荘 | 約1020枚 | 0.00759% |
ループ確率は全設定15%固定になっています。
3連荘以上は1%以下となりかなり起こりにくくなっています。
設定差・設定推測
ボーナス終了画面
BB終了画面

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| デフォルト | 示唆なし |
| レアパターン | 設定2以上濃厚 |
RB終了画面

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| デフォルト | 示唆なし |
| レアパターン | 設定5以上濃厚 |
RB終了画面のレアパターン(イッカククン出現)なら設定5以上濃厚となります。
BB中3連Vの停止形

| 停止形 | 示唆内容 |
|---|---|
| ベルB | 偶数設定示唆 |
| ベルC | 高設定示唆(弱) |
| リーチ目(15枚) | 高設定示唆(強) |
BB中(前半)の3連V狙い時の停止形で設定示唆を行っています。
停止形は左リール第1停止時に3連Vを狙うと見抜くことができます。
ユニメモを登録しておけば目押しをしなくても確認することも可能です!
BB前半中の小役確率
| 設定 | ベルA | ベルB | ベルC | リーチ目 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/1.2 | 1/7.0 | 1/36.0 | 1/10922.7 |
| 2 | 1/1.3 | 1/5.8 | ||
| 5 | 1/1.2 | 1/7.0 | 1/24.3 | 1/436.9 |
| 6 | 1/1.3 | 1/5.8 |
小役確率
| 設定 | ベルA | ベルB | ベル合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/16.3 | 1/52.9 | 1/12.5 |
| 2 | 1/15.8 | 1/62.1 | 1/12.6 |
| 5 | 1/15.3 | 1/53.9 | 1/11.9 |
| 6 | 1/14.8 | 1/47.1 | 1/11.2 |
| 設定 | スイカA | スイカB | スイカ合算 |
| 1 | 1/108.3 | 1/322.8 | 1/81.1 |
| 2 | 1/109.6 | 1/329.3 | 1/82.2 |
| 5 | 1/99.6 | 1/296.5 | 1/74.6 |
| 6 | 1/101.9 | 1/303.4 | 1/76.3 |
| 設定 | チェリーA | チェリーB | リプレイ |
| 1 | 1/99.8 | 1/13.2 | 1/7.3 |
| 2 | 1/12.1 | ||
| 5 | 1/12.5 | ||
| 6 | 1/12.2 |
ユニメモを使えばリプレイ以外の小役を全てカウントしてくれますので、設定狙いの際はユニメモしておきましょう!
小役の期待度
| 設定 | リプレイ | ベルA | ベル合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.29% | 0.050% | 0.038% |
| 2 | 0.30% | 0.048% | |
| 5 | 0.32% | 0.047% | 0.036% |
| 6 | 0.35% | 0.045% | 0.034% |
| 設定 | チェリーA | チェリーB | |
| 1 | 0.30% | 0.52% | |
| 2 | 0.50% | ||
| 5 | 0.55% | ||
| 6 | 0.58% | ||
| 設定 | スイカA | スイカB | スイカ合算 |
| 1 | 0.50% | 1.48% | 0.74% |
| 2 | 1.51% | 0.75% | |
| 5 | 0.46% | 1.36% | 0.68% |
| 6 | 0.47% | 1.39% | 0.70% |
ベルAでボーナス同時当選ならフリーズが発生します。
ボーナス同時成立割合は設定1で16.0%となっています。
残りの84.0%は単独か特殊役での当選となります。
リセット判別
今のところリセット判別はできないようです。
解析
小役の特徴
| 小役 | 特徴 |
|---|---|
| ベルA | ベルBと制御が異なる |
| ベルB | ベルAと制御が異なる VBB成立後はバラケ目ベルで 停止する可能性あり |
| スイカA | 同時成立の場合は赤7BB |
| スイカB | 同時成立の場合はVBB |
| チェリーA | 同時成立の場合は赤7BB (その際にリーチ目が出やすい) |
| チェリーB | メインで揃うチェリー &スパークチャレンジ 発展の可能性あり |
基本演出
始動音系演出
| パターン | 対応役 |
|---|---|
| 通常音 | 全役 |
| 予告音 | リプレイ否定 |
| ?音 | ハズレ or ボーナス |
始動音×消灯の対応役表
| 通常音 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 対応役 | 消灯 | |||
| 0 | 1 | 2 | 3 | |
| ハズレ | ◯ | – | ◯ | ◎ |
| リプレイ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| ベル | ◯ | ◯ | ◯ | – |
| スイカ | – | – | ◯ | ◯ |
| チェリー | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
通常音のハズレ+3消灯はボーナスに期待できます。
| 予告音 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 対応役 | 消灯 | |||
| 0 | 1 | 2 | 3 | |
| ハズレ | ◎ | ◯ | ◯ | – |
| リプレイ | – | – | – | – |
| ベル | ◯ | ◯ | – | – |
| スイカ | – | – | ◯ | ◯ |
| チェリー | ◯ | ◯ | ◯ | – |
予告音のハズレ+消灯ナシはボーナスに期待できます。
| ?音 | ||
|---|---|---|
| 対応役 | 消灯 | |
| 0 | 3 | |
| ハズレ | ボーナス濃厚 | ◎ |
| リプレイ | – | |
| ベル | – | |
| スイカ | – | |
| チェリー | – | |
?音は消灯ナシでボーナス濃厚です。
第3消灯+ハズレはボーナスに期待できます!
フラッシュ演出

| パターン | 対応役 |
|---|---|
| ナイアガラ | リプレイ |
| ローリング | ベル |
| 一文字 | チェリー |
| スパーク | チェリー+チャンス |
| ディスチャージ | チェリー+チャンス |
| 五月雨 | リプレイ+チャンス |
| 闇W字 | スイカ |
| W字 | スイカ |
| V字 | スイカ+大チャンス |
| 落雷スペシャル | スイカ or BIG BONUS |
対応役がハズれるとボーナス濃厚で、落雷スペシャルはスイカがハズれればBIGが濃厚となります。
落雷演出
レバーオン時にサイドLEDで予兆が発生すると落雷演出となりチェリーを否定します。
その後は第1~第3停止のどこかで落雷演出が発生し、小役を否定すれば大チャンスです。
LEDの予兆ナシで落雷演出が発生すれば期待度アップします。
| 落雷予兆発生時 | ||
|---|---|---|
| 落雷 | サイド LED |
対応役 |
| 第1停止 | 白 | ハズレ・リプレイ・スイカ |
| 赤 | リプレイ | |
| 第2停止 | 白 | ベル・スイカ |
| 赤 | ベル | |
| 第3停止 | 白 | ハズレ・スイカ |
| 落雷予兆ナシ時 | |
|---|---|
| 落雷 | 対応役 |
| 第1停止 | 第3停止 ※ |
| ハズレ・スイカ | チェリー(スパークチャレンジ発展) |
※予告音と複合する可能性があるが期待度に差はありません
スパークチャレンジ

| 小役+特定フラッシュ |
|---|
| リプレイ+五月雨フラッシュ |
| チェリー+スパーク or ディスチャージ |
| スイカ+V字 or 落雷スペシャル |
小役+特定フラッシュ時に発生する演出で、ボタンを押すことで演出発生の有無を選択できます。
スマスロハナビの「たまやチャレンジ」に近い演出です。
| ボーナス期待度示唆 | |
|---|---|
| パターン | 示唆内容 |
| 「5%」 | ハズレ |
| 「10%」 | ハズレ・リプレイ・ベル |
| 「11%」 | チェリー |
| 「15%」 | リプレイ |
| 「20%」 | リプレイ・ベルA |
| 「30%」 | ハズレ・リプレイ・ベルB |
| 「33%」 | チェリー・スイカ |
| 「40%」 | ベル |
| 「50%」 | ハズレ・リプレイ |
| 「66%」 | スイカ |
| 「75%」 | ハズレ |
| 「80%」 | ベル |
次ゲームのボーナス期待度をパーセンテージによって表示されます。
10の位が偶数で小役以上が濃厚になります。
ゾロ目はレア役以上が濃厚になります。
下1ケタが5%の場合はそのまま告知発生されればBB濃厚となります。
上表以外のパターンだとボーナス濃厚となります。
スパークチャレンジ 小役+特定フラッシュ リプレイ+五月雨フラッシュ チェリー+スパーク or ディスチャージ…
ライジンゾーン
| 役割 | 演出変化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 33G |
通常時とベースは変わらないがボーナス告知が早くなります(ただしボーナス成立ゲームで告知ランプが点灯することはない)。
演出法則が変化し、演出非発生時はレア役の可能性が無いので普段と違うポイントで目押しできるようになります。
ゾーン中にBBが成立すると66Gに延長され、さらにBBが成立すれば99Gに延長されます。
パネルフラッシュ演出
| パターン | 対応役 | 期待度 |
|---|---|---|
| 一閃 (左から右へ) |
チェリー | 低 |
| 飛燕 (右から弧を描くように) |
リプレイ | ↓ |
| 十文字 | チェリー | ↓ |
| 雷神 (真ん中から) |
ベル | 高 |
レバーオン時に上部パネルが点滅し、その後のフラッシュの種類によって対応役があります。
発生時に小役非テンパイならボーナス2確となります!
雷鳴演出
| パターン | 対応役 |
|---|---|
| 雷鳴のみ | チェリーorスイカ |
| 第1停止落雷 | スイカ |
| 始動時雷鳴+落雷 |
リール始動時に「ゴロゴロ」というSEが発生して上部LEDが発光します。
上部LEDのみはチェリー・スイカ対応で、バシュンという音と共にサイドLED(紫部分)に落雷が発生するとスイカ対応になります。
雷鳴演出発生時、4コマスベリから枠下に7図柄が停止すればボーナス1確です!
スパークチャレンジ
通常時同様に「チェリー・スイカ・リプレイ」成立時に発展する可能性があります。
ライジングゾーン中はPUSHボタンを押さなくても自動で発生するようになっています。
スパークチャレンジ 小役+特定フラッシュ リプレイ+五月雨フラッシュ チェリー+スパーク or ディスチャージ…
スマスロ サンダーVの特徴
サンダーVがBT機になって帰ってきました!
BTの仕様は以前登場したアレックスブライトに似ていますが、ループ率はサンダーVのほうが若干優秀です。
まだまだ情報が少ないですが情報が入り次第更新していきます!
画像元:ちょんぼりすた様
関連動画
公式解説動画(前半)
公式解説動画(後半)
公式サイト
ブログ村ランキングに参加しています!
今日も明日もペカりますようにっ!
応援クリックお願いします!

何か分からないことや意見がありましたら、コメント欄やお問い合わせフォームからお気軽にどうぞ!







