【ライジングゾーン詳細】スマスロ サンダーV スペック 機械割

ライジンゾーン

役割 演出変化ゾーン
継続G数 33G

通常時とベースは変わらないがボーナス告知が早くなります(ただしボーナス成立ゲームで告知ランプが点灯することはない)。
演出法則が変化し、演出非発生時はレア役の可能性が無いので普段と違うポイントで目押しできるようになります。

ゾーン中にBBが成立すると66Gに延長され、さらにBBが成立すれば99Gに延長されます。

パネルフラッシュ演出

パターン 対応役 期待度
一閃
(左から右へ)
チェリー
飛燕
(右から弧を描くように)
リプレイ
十文字 チェリー
雷神
(真ん中から)
ベル

レバーオン時に上部パネルが点滅し、その後のフラッシュの種類によって対応役があります。
発生時に小役非テンパイならボーナス2確となります!

雷鳴演出

パターン 対応役
雷鳴のみ チェリーorスイカ
第1停止落雷 スイカ
始動時雷鳴+落雷

リール始動時に「ゴロゴロ」というSEが発生して上部LEDが発光します。
上部LEDのみはチェリー・スイカ対応で、バシュンという音と共にサイドLED(紫部分)に落雷が発生するとスイカ対応になります。

演出法則

雷鳴演出発生時、4コマスベリから枠下に7図柄が停止すればボーナス1確です!

スパークチャレンジ

通常時同様に「チェリー・スイカ・リプレイ」成立時に発展する可能性があります。
ライジングゾーン中はPUSHボタンを押さなくても自動で発生するようになっています。

画像元:ちょんぼりすた様

関連動画

公式解説動画(前半)

公式解説動画(後半)

公式サイト

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