BIGボーナス

| 役割 | リアルボーナス(BIG) |
|---|---|
| 獲得枚数 | 180枚固定 |
成立するボーナスはすべてリアルボーナスになっています。
通常時はCZ抽選、ART中はゲーム数上乗せ抽選を行います。
図柄揃い
| 図柄 | 恩恵 |
|---|---|
| 喰霊図柄揃い | ART当選 |
| BAR図柄揃い | 殺生石RUSH |
BIG消化中は狙えカットインからの喰霊図柄揃いでART「喰霊チャンス」に当選します。
ART確定後は狙う図柄がBARに変化し、揃えば特化ゾーン「殺生石RUSH」を獲得できます。
ボーナスの演出選択
| 種類 | 告知タイプ |
|---|---|
| 神楽 | 狙えカットインによる図柄揃い |
| 黄泉 | 完全告知(レバー〜第3停止) |
神楽と黄泉二人のBONUSもあり、このボーナスはART確定時に出現するBONUSになっています。
カットインハズレのpt抽選
ハズレカットインでCZポイントを獲得(1回1〜3pt)し、ボーナス終了後に獲得ポイントを参照してCZや特化ゾーンの突入抽選が行われます。
REGボーナス

| 役割 | リアルボーナス(REG) |
|---|---|
| 獲得枚数 | 40枚固定 |
RB消化中はキャラ消化で設定を示唆しています。
喰霊図柄揃いでART「喰霊チャンス」に当選となります。
エピソードボーナス

| 役割 | ART確定の リアルボーナス(BIG) |
|---|---|
| 獲得枚数 | 180枚固定 |
ARTまたは殺生石ラッシュに当選していた場合の一部で突入します。
妖力開放、超高確、抽選、ロングフリーズのいずれかに当選した場合などに出現します。
ART「喰霊チャンス」

| 役割 | メインART |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット50G |
| 純増 | 約1.0枚/G |
| 継続率 | 50%〜93% |
メインパート45G+継続バトル5Gのセット管理型のARTとなっています。
継続率または特化ゾーン「殺生石RUSH」でのゲーム数上乗せで出玉を伸ばしていきます。
消化中は主にレア役でボーナス、高確、CZ、特化ゾーンを抽選しています。
準備中の抽選
・ボーナス終了後は押し順ベル成立時にナビが出現しない
・押し順ベルの取りこぼし(一部)を契機に、「ナビ発生の準備状態」へ移行
・準備状態中は、「リプレイ高確率状態」へと繋がるリプレイの押し順ナビが発生
・「リプレイ高確率状態」中はベル・リプレイともに完全押し順ナビが発生
継続バトル
対戦相手の期待度
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| VS桜庭 | 低 |
| VSナブー | ↓ |
| VS岩端 | ↓ |
| VS室長&桐 | ↓ |
| VS飯綱 | ↓ |
| VS神楽 | 高 |
| VS確定神楽 | 濃厚 |
ストック抽選
継続バトル中は非継続時のみレア役でARTストック抽選を行います。
強レア役はストックが濃厚となります!
殺生石チャレンジ
| 役割 | 特化ゾーンへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 5G+α |
5Gの間にベルまたはレア役を3回引ければ「殺生石RUSH」が確定します。
5G以内で達成できなくてもベル・レア役を引き続ける限り継続します(リプレイ・ハズレで終了)。
成功時は1G限定の「極昇格チャンス」へ移行します。
ボーナス当選時の恩恵
殺生石チャレンジ中のボーナスは極昇格抽選が行われます。
極昇格チャンス
当該ゲームの成立役と、殺生石チャレンジ成功時の残りゲーム数に応じて「殺生石RUSH極」への昇格抽選を行われます。
レア役やボーナスなら極昇格濃厚となります!
ベル時は残りゲーム数に応じて極昇格を抽選しています。
殺生石RUSH

| 役割 | ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 平均上乗せ | 約35〜810G |
恒例のARTのゲーム数上乗せ特化ゾーンになっています。
消化中はRT状態が変化し、中段チェリーの発生頻度がアップします。
レア役や中段チェリー、BAR揃いで必ず上乗せが発生し(1契機10〜300G)、必ず1回の上乗せ保証があります。
今作でも殺生石RUSH自体のストック抽選も行われます。
殺生石RUSHの「ロング」と「極」

| 状態 | 特徴・平均上乗せ |
|---|---|
| 通常 | 平均上乗せ約35G |
| ロング | 平均滞在約30G 平均上乗せ約205G |
| 極 | 最低上乗せ50G 平均上乗せ約150G |
| 極ロング | ロングと極の性能を併せ持つ 平均上乗せ約810G |
殺生石RUSH中のボーナス
殺生石RUSH中のボーナスは「極」への昇格を抽選しています。
当選時は即告知され、消化後はARTに突入し、数ゲームの前兆を経由して復帰します。
特戦四課モード

| 役割 | ストック特化ゾーン |
|---|---|
| 平均ストック数 | 4.3個 |
| 期待枚数 | 約1,000枚 |
ボーナス中、殺生石レクイエム中を除く全ての状態から突入するARTのストック特化ゾーンです。
12G消化後のRT転落またはボーナス成立まで継続します。
カットイン発生時の喰霊図柄揃いやレア役の一部でARTをストックします。
ボーナス成立時はARTストックを5つ獲得して終了となります。
殺生石レクイエム

| 役割 | 最強特化ゾーン |
|---|---|
| 平均ストック数 | 4.3個 |
| 平均上乗せ | 300G |
| 期待枚数 | 約3,600枚 |
通常時からのみ突入する可能性がある最強特化ゾーンです。
12G消化後のRT転落またはボーナス成立まで継続します。
BAR揃いで「殺生石RUSH極」をストックし、ベル・レア役でARTのゲーム数上乗せが濃厚となります。
ボーナス成立時は殺生石RUSH極ストックを5つ獲得して終了となります。
引用元:ちょんぼりすた様
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