【解析・設定差・天井】スマスロ 北斗の拳 転生の章2

ボーナス確率・機械割(スペック)

メーカー公表値

設定 AT初当たり 機械割
1 1/366.0 97.6%
2 1/357.0 98.4%
3 1/336.3 100.7%
4 1/298.7 106.2%
5 1/283.2 111.1%
6 1/273.1 114.9%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数:約31.5G(設定1)

天井

天井G数 1536あべし
恩恵 AT当選

最深部の1473~1536あべしでの当選はATレベル3以上になる可能性があります。

朝一・リセット恩恵

概要 設定変更 据え置き
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ ー ー

規定あべし数の短縮

通常の天井が1536あべしなのに対しリセット時は1280あべしに短縮されます。

あべしの加算抽選

リセット時は内部的にあべしがランダムで抽選されます。

見た目上のあべしと実際のあべし数にズレが生じることがある点に注意が必要です。

内部状態の振り分け

状態 移行率
低確 25.0%
通常 25.0%
高確 50.0%

伝承モード移行抽選

リセット時に伝承モードに移行する可能性があります。

伝承ショートへ6.3%の確率で移行します。

伝承ミドル・伝承ロングへ移行することはなく、伝承ショートのみに移行します。

有利区間が切れるタイミングと恩恵

有利区間が切れるタイミングは設定変更時とスペシャルエンディング後の2つです。

スペシャルエンディング後は上位ATの入り口であるCZ「天撃」に突入しさらなる出玉を狙うことができます。

設定差・設定推測

100G毎の枠ランプ

本機では実ゲーム数100Gごとに筐体ランプが点灯します。

点灯する部分と色によって設定示唆や滞在モード・規定あべし数の示唆などを行っています。

示唆の矛盾が発生すると設定が確定するパターンもあるので見逃し厳禁です!

筐体上部両サイド 示唆
白 1280あべし以内示唆(弱)
白点滅 1280あべし以内示唆(強)
水色 896あべし以内示唆(弱)
水色点滅 576あべし以内示唆(弱)
水色+
上に白が流れる
896あべし以内示唆(強)
水色点滅+
上に白が流れる
576あべし以内示唆(強)
黄緑 モードB以上濃厚
(否定で設定2以上濃厚)
黄緑点滅 モードC以上濃厚
(否定で設定2以上濃厚)
金 モードB以上濃厚
(否定で設定4以上濃厚)
金点滅 モードC以上濃厚
(否定で設定4以上濃厚)
紫 モードB以上濃厚
(否定で設定6濃厚)
紫点滅 モードB以上濃厚
(否定で設定6濃厚)
筐体上部中央 示唆
白 設定2・4示唆
白点滅 設定3・5示唆
水色 高設定示唆(弱)
水色点滅 高設定示唆(強)
黄緑 設定2以上濃厚
黄緑点滅 設定4以上濃厚
金 設定6濃厚
設定 白点灯 白点滅
1 50% 50%
2 60% 40%
3 40% 60%
4 60% 40%
5 40% 60%
6 50% 50%

白点灯(偶数)と白点滅(奇数)の割合で偶奇示唆をしています。

設定1と設定6は1:1となっているので差がない点に注意が必要です。

サブ液晶周り 示唆
水色 規定あべしが近い示唆(弱)
黄緑 規定あべしが近い示唆(中)
金 規定あべしが近い示唆(強)

サミートロフィー

サブ液晶周り 示唆
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
虹 設定6濃厚

闘神演舞終了画面でおなじみのトロフィーが出現する可能性があります。

出現確率も公表されていますが、店長カスタムもできる可能性があります。
(店長カスタムとはお店側で意図的にトロフィーの出し入れを調整できる設定のことです)

サミートロフィー出現率

1000G以下
設定 銅 銀 金
2 0.9% – –
3 0.9% 0.1% –
4 0.9% 0.1% 0.05%
5 0.9% 0.1% 0.05%
6 0.9% 0.1% 0.05%
設定 キリン 虹 合算
2 – – 0.90%
3 – – 1.00%
4 – – 1.05%
5 0.02% – 1.07%
6 0.02% 0.02% 1.08%
1001~2000G
設定 銅 銀 金
2 0.5% – –
3 0.07% 0.11% –
4 0.5% 0.07% 0.04%
5 0.5% 0.07% 0.04%
6 0.5% 0.07% 0.04%
設定 キリン 虹 合算
2 – – 0.50%
3 – – 0.57%
4 – – 0.61%
5 0.02% – 0.63%
6 0.02% 0.01% 0.64%
2001~3000G
設定 銅 銀 金
2 0.5% – –
3 0.5% 0.11% –
4 0.5% 0.11% 0.05%
5 0.5% 0.11% 0.05%
6 0.5% 0.11% 0.05%
設定 キリン 虹 合算
2 – – 0.50%
3 – – 0.61%
4 – – 0.66%
5 0.04% – 0.70%
6 0.04% 0.02% 0.72%
3001~5000G
設定 銅 銀 金
2 0.5% – –
3 0.5% 0.23% –
4 0.5% 0.23% 0.18%
5 0.5% 0.23% 0.18%
6 0.5% 0.23% 0.18%
設定 キリン 虹 合算
2 – – 0.50%
3 – – 0.73%
4 – – 0.91%
5 0.10% – 1.01%
6 0.10% 0.10% 1.11%
5001~7000G
設定 銅 銀 金
2 0.5% – –
3 0.5% 0.35% –
4 0.5% 0.35% 0.43%
5 0.5% 0.35% 0.43%
6 0.5% 0.35% 0.43%
設定 キリン 虹 合算
2 – – 0.50%
3 – – 0.85%
4 – – 1.28%
5 0.23% – 1.51%
6 0.23% 0.23% 1.74%
7001~8000G
設定 銅 銀 金
2 0.5% – –
3 0.5% 0.5% –
4 0.5% 0.5% 0.5%
5 0.5% 0.5% 0.5%
6 0.5% 0.5% 0.5%
設定 キリン 虹 合算
2 – – 0.5%
3 – – 1.00%
4 – – 1.50%
5 0.32% – 1.82%
6 0.32% 0.32% 2.14%
8001G以降
設定 銅 銀 金
2 0.32% – –
3 0.32% 0.04% –
4 0.32% 0.04% 0.02%
5 0.32% 0.04% 0.02%
6 0.32% 0.04% 0.02%
設定 キリン 虹 合算
2 – – 0.32%
3 – – 0.36%
4 – – 0.38%
5 0.01% – 0.39%
6 0.01% 0.01% 0.40%

サミートロフィーの出現率は総会天ゲーム数によって異なり、ゲーム数が多いほど出現しやすくなります。
しかし、8001G以降になると出現率が下がってしまいます。

天破の刻当選率

設定 出現率
1 1/100.2
2 1/99.4
3 1/97.1
4 1/91.4
5 1/85.8
6 1/81.3

※天破のゲーム数を含めない数値(マイスロから確認できる数値です)

とくに弱小役からの当選率に大きな差があります。

伝承モード中は全設定共通となっています。

状態別当選率

低確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
チャンス目
勝舞揃い
強チェリー
1 0.8% 2.0% 25.0%
2 0.8% 2.7%
3 1.6% 3.1%
4 2.3% 3.9%
5 3.5% 4.7%
6 4.7% 6.3%
通常滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
チャンス目
勝舞揃い
強チェリー
1 0.8% 10.2% 25.0%
2 0.8% 10.5%
3 1.6% 10.9%
4 2.3% 12.5%
5 3.5% 15.6%
6 4.7% 18.8%
高確滞在時
設定 弱チェリー
スイカ
チャンス目
勝舞揃い
強チェリー
1 31.3% 66.4% 100%
2
3
4
5
6

当選あべし数

高設定ほど896あべし以内の当選確率が高くなっています。

モード移行率

モード移行率(設定1)
モード AT終了時 設定変更時
モードA 51.9% 49.3%
モードB 23.7% 22.0%
モードC 17.6% 20.1%
天国 6.8% 8.6%

モード移行率の設定差のデータはまだ出ていませんが、設定差があることは間違いなさそうです。

状態移行率

伝承モード後の状態

設定 低確 通常 高確
1 71.9% 25.0% 3.1%
2 71.1% 25.4% 3.5%
3 70.3% 25.8% 3.9%
4 50.0% 42.2% 7.8%
5 43.8% 46.9% 9.4%
6 39.1% 50.0% 10.9%

伝承モード後の初期状態の振り分けに設定差があります。

朝一設定変更事AT終了時は全設定共通の振り分けになっています。

低確滞在時のレア役での状態移行

弱チェリー時
設定 低確へ 通常へ 高確へ
1 53.1% 46.1% 0.8%
2 53.1% 46.1% 0.8%
3 52.0% 46.9% 1.2%
4 48.4% 50.0% 1.6%
5 37.5% 59.4% 3.1%
6 32.8% 62.5% 4.7%
スイカ時
設定 低確へ 通常へ 高確へ
1 32.8% 65.6% 1.6%
2 32.8% 65.6% 1.6%
3 32.4% 65.6% 2.0%
4 26.6% 70.3% 3.1%
5 17.2% 76.6% 6.3%
6 10.9% 81.3% 7.8%
チャンス目・勝舞揃い時
設定 低確へ 通常へ 高確へ
1 28.1% 50.0% 21.9%
2 27.7% 22.3%
3 27.3% 22.7%
4 25.0% 25.0%
5 18.8% 31.3%
6 12.5% 37.5%

強チェリーは全設定共通で75.0%で通常へ、25.0%で高確へ移行します。

通常滞在時(設定差なし)

成立役 高確移行率
弱チェリー 46.9%
スイカ 66.4%
チャンス目・勝舞揃い 71.9%
強チェリー 100%

天撃突破率

トータル成功率

設定 トータル成功率
1 50.6%
2 50.6%
3 51.2%
4 51.5%
5 54.9%
6 60.8%

準備中

準備中はレア役のみで成功の抽選が行われていて設定差はありません。

天撃突入遊技(ケンシロウとラオウの顔アップ映像が流れるゲーム)

設定 ハズレ リプレイ
右下がりベル
レア役
1 4.7% 18.0% 100%
2 4.7%
3 5.1%
4 5.5%
5 9.4%
6 16.4%

最終遊技

設定 ハズレ リプレイ
右下がりベル
レア役
1 4.7% 100% 100%
2 4.7%
3 5.1%
4 5.5%
5 9.4%
6 16.4%

高設定は天撃をハズレでも突破しやすくなっています。
設定1と設定6の差は3倍以上もあります。
何も引くことができずに天撃を突破した際は強い高設定示唆になります!

準備中も含めレア役は突破濃厚、消化中は小役で18.0%の突破率があり、最終ゲームの小役は突破濃厚です。

各状況別天撃成功抽選

天撃成功抽選は各ゲームによって抽選内容が異なります。

準備中

レア役を引くことができれば成功濃厚。
それ以外は抽選されていません。

天撃突入遊技

設定 ハズレ リプレイ
右下がりベル
レア役
1 4.7% 18.0% 100%
2 4.7%
3 5.1%
4 5.5%
5 9.4%
6 16.4%

バトル中(1〜2G目)

設定 リプレイ
右下がりベル
レア役
1 18.0% 100%
2
3
4
5
6

最終遊技

設定 ハズレ リプレイ
右下がりベル
レア役
1 4.7% 100% 100%
2 4.7%
3 5.1%
4 5.5%
5 9.4%
6 16.4%

スマスロ 北斗の拳 転生の章2の特徴

5号機で人気だった「北斗の拳 転生の章」がスマスロになって帰ってきました!

通常時はCZ「天破の刻」に入れてあべしをためて初当たりをとる。

AT中は勝舞魂をためてゲーム数消化後1/5で継続抽選するシンプルなゲーム性です。

 

「天破の刻」で多くのあべしを獲得し初当たりを2回とることができたり、少ない勝舞魂でATを継続させたりすることが楽しい機種でした。

継続抽選はレバー音でガチ抽選しているため少ない勝舞魂で継続することもありますが、大量に勝舞魂を持っていてもATが終わってしまうこともあることがある意味醍醐味でした。

ひりつくAT継続抽選にとりこになった人も多いはずです。

 

その人気台がほぼそのままスマスロとなって登場しました!

追加要素として有利区間完走後のCZ「天撃」や上位AT「裏闘神演舞」などが追加されており新しい要素も楽しむことができます。

 

前作は個人的にも好きな台だったので非常に楽しみな1台です。

ぜひ、復活した闘神演舞を楽しんでみてください!

関連動画

公式PV動画

公式動画

公式サイト

スマスロ 北斗の拳 転生の章2|サミーSammy

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