【AT「闘神演舞」解析】スマスロ 北斗の拳 転生の章2

AT「闘神演舞」の内容

役割 メインAT
1セットG数 30G
純増 約4.0枚
初期勝舞魂 2個固定

メインAT中の30G間で勝舞魂をためて、AT後半の神拳勝舞でセットの継続抽選します。

継続すればするほど、上位ATへのCZ「天撃」に当選しやすくなります。
20連勝した場合はCZ「天撃」が濃厚となります。

AT中の小役確率

AT中は中押しチャンスが発生するため強チェリーの出現率が1/99.4にアップしています。

勝舞魂獲得率

闘神Lv 右下がり
ベル
弱チェリー スイカ
闘神A 9.1% 28.1% 31.3%
闘神B 9.7% 35.9% 45.3%
闘神C 22.7% 50.0% 56.3%
闘神D 36.8% 62.5% 68.8%

チャンス目、勝舞揃い、強チェリー、確定チェリーは獲得濃厚となっています。

奥義当選率

闘神Lv その他 スイカ
闘神A 3.1% 0.8%
闘神B 3.1% 0.8%
闘神C 4.7% 2.3%
闘神D 6.3% 3.1%
闘神Lv 強チェリー 確定チェリー
闘神A 12.9% 100%
闘神B 12.9%
闘神C 19.1%
闘神D 25.8%

勝舞魂の獲得契機と闘神レベルに応じて奥義発生を抽選しています。

奥義振り分け

奥義 その他 スイカ
破裂 79.7% –
岩山両斬波 19.9% 98.4%
北斗百裂拳 0.4% 1.6%
奥義 強チェリー 確定チェリー
破裂 – –
岩山両斬波 93.7% –
北斗百裂拳 6.3% 100%

勝舞魂の獲得数振り分け

奥義非発生時

個数 その他 強チェリー 確定チェリー
1個 95.3% – –
2個 3.1% 92.1% –
3個 0.8% 6.3% –
5個 0.4% 1.2% –
7個 0.4% 0.4% –
11個 – – 75.0%
22個 – – 18.7%
33個 – – 6.3%

奥義発生時

個数 破裂 岩山両斬波 北斗
百裂拳
スイカ スイカ以外
1個 – – – –
2個 87.5% – – –
3個 12.5% – – –
5個 – – 53.2% –
7個 – 66.1% 31.0% –
11個 – 27.1% 12.7% 75.0%
22個 – 2.8% 1.3% 18.7%
33個 – 4.0% 1.8% 6.3%

中押しチャンス

AT中は中押しチャンスが出現し強チェリーの出現率がアップします!

出現率は1/99.4となっています。

強チェリー出現時は勝舞魂2個以上獲得濃厚です。

百裂カットイン

カットインの期待度 64.2%
BAR揃い確率 1/1927.5
(フェイクは1/3449.3)

カットインの色(青<黄<赤<虹)で成功期待度を示唆しており、神拳図柄が揃えば拳王強襲へ突入します。

天撃獲得振り分け

バトル 振り分け
バトル9勝利時 18.8%
バトル10〜13勝利時 0.8%
バトル14勝利時 25.0%
バトル15〜18勝利時 0.8%
バトル19勝利時 50.0%

※エンディングでの天撃獲得を考慮しない数値

AT突入時に天撃獲得となるバトル数が決定されています。
上記勝利時に必ず天撃アイコンを告知する訳ではなく、AT終了時に突然突入するパターンもあります。

神拳勝舞

対戦相手の法則・期待度

トータル期待度

対戦相手 トータル期待度
シン 8.8%
サウザー 21.9%
シュウ 46.9%
ラオウ 50.9%
ジャギ 88.3%
レイ 濃厚
トキ 濃厚

成立役の法則

対戦相手 トータル期待度
シン ベル以外でチャンス
サウザー ハズレ・リプレイ以外でチャンス
シュウ 勝舞揃い以外で大チャンス
ラオウ 勝舞揃いでチャンス
ハズレ・ベルで大チャンス
ジャギ 出現した時点でチャンス
レイ 勝利濃厚
トキ 勝利濃厚+α

トキは勝利濃厚かつSPバトル(特闘・極闘)にも期待できます!

キャラと成立役毎の勝利期待度

成立役 シン サウザー シュウ
ハズレ 濃厚 6.3% 濃厚
リプレイ 濃厚 16.8% 濃厚
押し順ベル 5.5% 23.0% 濃厚
右下がりベル 19.5% 47.3% 濃厚
スイカ 66.0% 46.5% 濃厚
チャンス目 濃厚 62.1% 濃厚
弱チェリー 濃厚 濃厚 濃厚
強チェリー 濃厚 濃厚 濃厚
勝舞揃い 76.6% 77.0% 43.8%
確定チェリー 濃厚 濃厚 濃厚
赤7を狙え 濃厚 濃厚 濃厚
成立役 ラオウ ジャギ
ハズレ 濃厚 濃厚
リプレイ 26.6% 濃厚
押し順ベル 濃厚 濃厚
右下がりベル 濃厚 濃厚
スイカ 42.2% 66.0%
チャンス目 66.0% 71.1%
弱チェリー 36.3% 78.9%
強チェリー 濃厚 濃厚
勝舞揃い 53.5% 濃厚
確定チェリー 濃厚 濃厚
赤7を狙え 58.6% 濃厚

神拳勝舞EXTRA・裏神拳勝舞中は一部抽選が異なります。

小役の勝利抽選

成立役 当選率
ハズレ・10枚ベル 7.8%
リプレイ 26.2%
右下がりベル 32.0%
勝舞揃い 53.4%
スイカ 50.0%
チャンス目 75.0%
弱チェリー(順押し) 67.0%
弱チェリー(中押し) 33.6%
強チェリー 勝利濃厚
確定チェリー 勝利濃厚

特闘と極闘の当選率

勝利契機役 当選率
その他 0.4%
弱チェリー(中押し) 0.4%
弱チェリー(順押し) 1.8%
強チェリー 3.1%
赤7揃い 25.0%
確定チェリー 100%

神拳勝舞勝利時の契機となった役に応じて特闘か極闘突入を抽選します。

終了画面の復活抽選

成立役 当選率
スイカ 1.6%
勝舞揃い 12.5%
チャンス目 12.5%
弱チェリー(順押し) 50.8%
弱チェリー(中押し) 1.6%
強チェリー 100%
確定チェリー 100%

終了画面ではレア役が成立した際に復活の抽選が行われています。

神拳勝舞EXTRA

役割 勝利濃厚バトル
突入契機 初戦敗北時の一部

1G目の勝利抽選に漏れた際の一部で突入します。
勝舞魂を消費せずに抽選が行われ、SPエピソード(特闘・極闘)にトータル約40%で当選します!
(ハマればハマるほどお得です。)

EXTRA中・勝利契機別のSPエピソード当選率

成立役 当選率
ハズレ・10枚ベル 6.3%
弱チェリー 25.0%
スイカ 33.6%
リプレイ 50.0%
右下がりベル
勝舞揃い
チャンス目 75.0%
強チェリー 100%
確定チェリー
赤7揃い

エクストラ中は勝利契機の成立役でSPエピソード(特闘・極闘)当選の抽選が行われています。
ハズレ・10枚ベル、弱チェリー、スイカ以外の成立役で勝利することができれば50%以上でSPエピソード(特闘・極闘)当選します!

拳王強襲

役割 勝舞魂の特化ゾーン
突入契機 白BAR揃い
継続G数 1セット3〜4G
(ヒューイは2G)

勝舞魂上乗せの特化ゾーンです。
バトル勝利で勝舞魂を2個以上獲得できます。

相手キャラクターに応じた成立役で勝利抽選を行っています。
リプレイや右下がりベルが成立すればチャンスで、レア役成立なら勝利濃厚となります。

対戦相手の期待度

キャラ 期待度
ジュウザ 低
フドウ ↓
リハク ↓
シュレン 高
ヒューイ 勝利濃厚

消化中の各抽選

対戦相手の振り分け

キャラ その他 右下がりベル
リプレイ
レア役
ジュウザ 50.0% – –
フドウ 32.0% 55.5% –
リハク 16.4% 25.0% –
シュレン 1.2% 18.8% –
ヒューイ 0.4% 0.8% 100%

タイトル画面では成立役を参照して対戦相手を決定します。
対戦相手に応じた勝利抽選も行われています。

実質的な対戦相手選択率

キャラ 選択率
ジュウザ 36.3%
フドウ 36.4%
リハク 17.8%
シュレン 5.3%
ヒューイ 4.2%

継続G数の振り分け

キャラ 2G 3G 4G
ジュウザ – 75.0% 25.0%
フドウ – 25.0% 75.0%
リハク – 100% –
シュレン – 25.0% 75.0%
ヒューイ 100% – –

バトル中の勝利抽選

キャラ その他 右下がりベル
リプレイ
レア役
ジュウザ 6.3% 50.0% 100%
フドウ 6.3% 75.0%
リハク 12.5% 100%
シュレン 31.3% 100%
ヒューイ 100% 100%

リプレイや右下がりベルが成立すればチャンスで、レア役成立なら勝利濃厚となります。
リプレイで勝利した場合の一部は勝舞揃いに変換されます。

スペシャルエピソード

役割 特闘や極闘突入前の
エピソードAT
突入契機 北斗揃い
・神拳勝舞(EXTRA)
勝利の一部
継続G数 8G

8Gのエピソードを消化した後にSPバトル(特闘・極闘)か極闘へ突入します。
「シン・サウザー・シュウ・ラオウ・ジャギ・レイ・トキ」の7エピソードがあります。

基本的には勝利したキャラのエピソードが発生します。
北斗揃い時はキャラに応じてループ率の示唆を行っています。
ラオウエピソードは極闘濃厚となります。

SPバトル(特闘・極闘)

役割 勝舞魂の特化ゾーン
突入契機 セット継続時の一部など
継続G数 1セット9G
継続率 77・80・90%

バトル勝利で継続+勝舞魂を獲得できます。
極闘の場合は継続率は90%が濃厚となります!

継続書き換え当選率

成立役 当選率
弱チェリー(順押し) 67.0%
弱チェリー(中押し) 53.1%
スイカ 12.5%
チャンス目 100%
勝舞揃い
強チェリー
確定チェリー

非継続予定時のバトル中はレア役で継続への書き換え抽選を行っています。

勝舞魂獲得抽選

継続時の振り分け

個数 振り分け
1個 98.4%
2個 0.8%
3個 0.4%
4個 0.4%

継続予定時・レア役の追加獲得抽選

個数 弱チェリー
(順押し)
弱チェリー
(中押し)
スイカ
なし 46.8% 93.7% 87.5%
1個 3.2% 6.3% 12.5%
2個 46.8% – –
3個 3.2% – –
個数 チャンス目
勝舞揃い
強チェリー 確定チェリー
なし – – –
1個 100% – –
2個 – 93.7% –
3個 – 6.3% –
5個 – – –
11個 – – 75.0%
22個 – – 18.7%
33個 – – 6.3%

非継続予定時の継続書き換え時のレア役も追加で勝舞魂を獲得する可能性があります。

継続率示唆

・北斗揃いの次ゲームで始まるエピソードがジャギなら80%ループ以上濃厚
・バトルパート中、「決刻」の文字がキリン柄なら継続+80%ループ以上濃厚(90%で出現しやすい)

極闘

対戦相手はラオウのみで、継続率は90%固定となっています!

スペシャルエンディング

有利区間内で残り枚数が少なくなると突入し、有利区間完走が濃厚となります。
終了後は上位ATへの入り口となるCZ「天撃」へ移行します。

天撃

役割 上位ATへのCZ
突入契機 ・AT終了時の一部
・上位AT終了時
・SPエンディング終了後
継続G数 4G
成功期待度 約50%

成功したら上位AT「裏闘神演舞」へ移行します。

失敗時は天国モードへの移行が濃厚となります。
また、天国で当選した際の10%以上で上位ATが当選となります。
即ヤメせずに天国まで打つことをおススメします!

このCZ「天撃」の突破率に設定差があるかもしれないといわれています。
情報が入りましたら更新します!

CZ「天撃」の抽選

トータル成功率

設定 トータル成功率
1 50.6%
2 50.6%
3 51.2%
4 51.5%
5 54.9%
6 60.8%

準備中

準備中はレア役のみで成功の抽選が行われています。

天撃突入遊技(ケンシロウとラオウの顔アップ映像が流れるゲーム)

設定 ハズレ リプレイ
右下がりベル
レア役
1 4.7% 18.0% 100%
2 4.7%
3 5.1%
4 5.5%
5 9.4%
6 16.4%

バトル中(1〜2G目)

設定 リプレイ
右下がりベル
レア役
1 18.0% 100%
2
3
4
5
6

最終遊技

設定 ハズレ リプレイ
右下がりベル
レア役
1 4.7% 100% 100%
2 4.7%
3 5.1%
4 5.5%
5 9.4%
6 16.4%

レア役を引くことができればCZ突破濃厚となります。
最終ゲームが重要で上記の三役を引くことができれば突破濃厚です!

天撃後の引き戻し

上位ATへのCZ「天撃」失敗後は「あべしUI」が赤で表示され天国モード濃厚となるので即ヤメ厳禁です。
またその際は10%以上で上位AT引き戻しとなります。

裏闘神演舞

役割 上位AT
突入契機 天撃成功など
継続G数 1セット30〜300G
(初回70G)
純増 約4.0枚
期待枚数 約3,000枚
(天撃成功後から)

勝舞魂の上乗せ性能と神拳勝舞でのバトル勝率が大幅にアップします。

裏神拳勝舞

1Gあたりの勝率 –
勝舞揃い時勝率 約75%

勝舞魂揃い確率が大幅にアップしており、さらに勝舞魂揃い時の勝率も約75%にアップしています。
内部のリプレイをいかにひけるかが勝舞となりそうです。

レア役成立時は勝利濃厚となります。

ゲーム数昇格チャレンジ

ゲーム数抽選に関わる要素
残り勝舞魂数
裏神拳勝舞の勝利時の成立役
ゲーム数昇格チャレンジ当該遊技の成立役

通常の「闘神演舞」とは違い、勝利時に勝舞魂が残っていた場合は次回に持ち越されず初期G数に変換されます。

残り勝舞魂の法則

残り勝舞魂 法則
残り3〜4個 40G以上
残り5〜9個 50G以上
残り10〜19個 70G以上
残り20個以上 100G以上

百裂モード

モード名 百裂モード
突入契機 天撃勝利抽選当選時の抽選
天撃勝利抽選当選後のレア役の一部
恩恵 約1/2でセットG数を100G以上に書き換え
継続G数 次回天撃まで継続

上位AT突入時に稀に突入する裏モードで、滞在中は上位ATのセットゲーム数を約1/2で100G以上に書き換えます。
このモードは次回天撃まで継続します。

ATレベル・示唆演出

ATレベル ATレベル決定
タイミング
昇格の有無 高レベルの恩恵
1~4 AT当選時 変化なし 闘神レベルの優遇

AT中は内部的に1〜4のATレベルがあります。
ATレベルはAT当選時に決まり、ATレベルは終了まで変化しません。
高レベルほど闘神レベルも高くなりや少なっています。
(闘神レベルについては後述します)

ATレベルの抽選タイミング

状況 決定タイミング
通常時 規定あべしに向けた
前兆が発生するレバーON時
天破の刻 あべしチャレンジ突入の
レバーON時

ATレベルは「AT当選時」に決定します。
AT突入まではATレベル昇格抽選が行われます。

赤7揃いのラインと北斗揃いの恩恵

揃い方 示唆
北斗揃い ATレベル3以上
+特闘濃厚
中段7揃い デフォルト
下段7揃い ATレベル3以上濃厚
右下がり7揃い ATレベル4濃厚
上段7揃い

北斗揃いはATレベル3以上と特闘がついてきます。

中段7揃い以外はATレベル3以上と高いATレベルが期待できます。

オーラの色

オーラの色 ATレベル期待度
白 低
青 ↓
黄 ↓
緑 ↓
赤 ↓
紫 ↓
虹 高

AT突入の7揃いもしくは北斗揃いをした際にオーラの色でATレベルを示唆しています。

遅れオーラ

オーラの色 ATレベル期待度
遅れ赤 中(ATレベル2以上)
遅れ紫 ↓
遅れ虹 高

今作から遅れオーラが追加されており、発生時点でATレベル2以上が濃厚となります。

オーラ変化

オーラが途中で変化する場合があります。
オーラは虹にのみ変化して、変化が発生したらATレベル4が濃厚となります!

特殊バトルの恩恵

キャラ 恩恵
シン・サウザー・ジャギ 北斗揃いor上位AT
アミバ ATレベル2以上
でかいババア ATレベル3以上

AT当選への前兆で特殊バトルが行われることがあります。
特殊バトルはATレベルの示唆などを行っており、上位ATを期待できます。

闘神レベル

勝舞魂の獲得抽選に影響する内部レベルで、A~Dの4段階が存在しています。
レベルは継続セットごとに抽選され、高レベルほど勝舞魂の獲得抽選が優遇されています。

闘神レベル振り分け

闘神Lv ATLv1 ATLv2 ATLv3 ATLv4
闘神A 25.8% 21.5% 9.8% 5.9%
闘神B 56.6% 43.4% 14.1% 10.5%
闘神C 15.6% 28.1% 40.6% 35.2%
闘神D 2.0% 7.0% 35.5% 48.4%

ATレベルに応じて闘神レベルが振り分けられます。

闘神レベル毎の勝舞揃い変換率

闘神Lv リプレイ 右下がりベル
闘神A 10.9% 2.9%
闘神B 11.6% 3.1%
闘神C 26.2% 7.0%
闘神D 40.8% 10.9%

闘神レベルが高いほどリプレイ、右下がりベル成立時に押し順で勝舞揃いに変換されやすくなります。

勝舞揃い実質出現率

闘神Lv 出現率
闘神A 1/46.4
闘神B 1/44.2
闘神C 1/22.4
闘神D 1/15.0

闘神レベル示唆

ATステージ 闘神レベル期待度
金剛 低
覇道 ↓
激闘 ↓
闘神 高

滞在ステージによって闘神レベルを示唆しており、高レベルほど上位ステージに滞在します。
期待度の低いステージでも闘神レベルが高い可能性もあるので、勝舞リプレイをたくさん引けた場合は内部的に高レベルだった可能性があります。

画像元:ちょんぼりすた様