【AT解析】Lタクトオーパス デスティニー

デスティニーボーナス

役割 リアルボーナス
(赤7揃い)
獲得枚数 104枚

消化中はハズレでポイントを減算します。
狙え演出から赤7が揃えばATに突入します!

ボーナス後はルーレットで発展先を決定し、「継続」が選択されればボーナスがループします。

白枠発生時

リールに白い枠が発生した場合は左リールにBAR図柄を狙います。
中・右リールはフリー打ちで大丈夫です。

ボーナス終了時の状態

ボーナス終了後はMB後と同様に「何も成立していない状態」なので、再度リアルボーナス成立や黒夜隕鉄モード突入に期待できる状態となります。
主にルーレットで結果を告知してくれます。

AT「バトルオーケストラ」

役割 メインAT
初期枚数 150枚+α
純増 約2.6枚/G

消化中はレア役や規定G数消化からムジカートバトル発展を目指していきます。
バトルに勝利すれば報酬ジャッジを獲得することができます。

AT中の規定ゲーム数

規定ゲーム数
15 / 30 / 60 / 90 / 120 / 150G

30G、60Gはチャンスとなっています!

AT中のボーナス

AT中のボーナス当選で報酬ジャッジをストックすることができます。

CZ「ムジカートバトル」

役割 AT中のCZ
継続G数 3G
勝利期待度 地獄…約46%
天国…約55%
オルフェ…約60%

キャラによって勝利期待度が変化します。
小役成立でチャンスとなります!

(超)報酬ジャッジ

役割 報酬獲得ゾーン
突入契機 ムジカートバトル勝利
継続G数 3GのST

小役成立で報酬がランクアップして残りG数をリセットします。
報酬は差枚数上乗せや特化ゾーンなどがあります。

響演

報酬ジャッジ突入時に「響演」が発生すれば2つのテーブルが同時に進行します。

超・報酬ジャッジ

実戦上は特化ゾーン「ムジカートRUSH」以上が濃厚となります。
報酬を昇格させていけば4桁上乗せ濃厚の「歓喜の歌」突入の可能性もあります!

歓喜の歌

役割 全回転上乗せ
突入契機 報酬ジャッジの一部

1000枚以上の上乗せが濃厚となります!
紫アイコンなら2000枚以上の上乗せが濃厚となります!

エピソードボーナス

役割 AT中のリアルボーナス

AT中のボーナス(赤7揃い)はエピソードボーナスとなり報酬ジャッジをストックできます。
消化中は狙え演出からの赤7揃いで報酬ジャッジを追加でストックしていきます!

白枠発生時

リールに白い枠が発生した場合は左リールにBAR図柄を狙いましょう。
中・右リールはフリー打ちで大丈夫です。

ボーナス終了時の状態

ボーナス終了後はMB後と同様に「何も成立していない状態」なので、再度リアルボーナス成立や黒夜隕鉄モード突入に期待できる状態となります。
基本的にルーレットで結果を告知してくれます。

状況別の恩恵

状況 恩恵
AT 報酬ジャッジ
ムジカートバトル 勝利+超報酬ジャッジ
特化ゾーン 保証ゲーム再セット
+報酬ジャッジ
報酬ジャッジ
報酬チャンス
報酬MAX昇格

ムジカートRUSH

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 報酬ジャッジの一部
継続G数 4G+α

継続率管理の上乗せ特化ゾーンで、キャラによって上乗せ期待値が変化します。

キャラ

キャラ 平均上乗せ
巨人 約240枚
運命 約320枚

「巨人」は継続率重視タイプで成功時に30枚以上の上乗せに期待でき、「運命」は枚数優遇タイプで成功時に50枚以上の上乗せに期待できます。

デスティニーRUSH

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 報酬ジャッジの一部
継続G数 8G+α
平均上乗せ 約500枚

エンディング

エンディング後30G間は引き戻しのチャンスとなり、引き戻し成功で上位ATへ移行します!

上位AT「オルフェループ」

役割 上位AT
突入契機 エンディング後の
引き戻しなど
期待枚数 約3000枚

バトルの対戦相手が勝利期待度約60%かつ報酬優遇の「VSオルフェ」に固定されます。
終了後も約70%で引き戻しに期待できます。

関連動画

公式PV動画

公式試打解説動画

公式サイト

Lタクトオーパス|公式サイト

©DeNA/タクトオーパスフィルハーモニック

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