時幻城RUSH
| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 約3.0枚/G |
| タイプ | 差枚数上乗せ +継続シナリオ管理 |
| 初期枚数 | 100枚+α |
シナリオ管理のATで全12種類の継続シナリオがあります。
セットごとに扉の色で継続率を示唆しています。
消化ゲーム数(50G消化ごと、最大200G)やレア役から「時幻城ミッション」への突入を抽選し、ミッション勝利で武将が参戦します。
武将参戦システム
武将参戦中は差枚数の減算がストップし、武将の組み合わせによってAT性能が大幅に強化されます。
3人同時参戦での期待枚数は1,000枚を超えてきます。
継続バトル・秘宝パニッシュ
セットの差枚数消化後は8G間の継続バトルへ突入します。
レア役による勝利書き換え抽選があり、勝利した次ゲームで小役を引くと「大勝利」となり報酬が優遇されるようになっています。
勝利後は報酬パート「秘宝パニッシュ」へ突入し、上乗せや特化ゾーンなどを獲得することができます。
最終決戦
| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 成功期待度 | 約50% |
メインATでシナリオ5戦を突破するか、エンディングに達すると突入します。
全役で成功抽選が行われ、レア役なら大チャンスとなります。
勝利で上位AT「夢幻回廊」へ移行し、大勝利時は「天魔一閃」発生が濃厚となります。
敗北時は通常時へ移行しますが天国が濃厚となります。
上位AT「夢幻回廊」
| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 純増 | 約7.7枚/G |
| 獲得期待枚数 | 約2,180枚 |
純増が約7.7枚になり、上乗せ発生率、武将参戦発生率が上がります。
終了後は再び「最終決戦」へ突入しループするようになっています。
天魔一閃
| 役割 | 上乗せゾーン |
|---|---|
| 性能 | 300枚〜1,050枚 の差枚数上乗せ |
3人のコレクション
| 役割 | 上乗せゾーン |
|---|---|
| 性能 | 最大27倍 の上乗せ |
リール逆回転で上乗せが3倍になっていく上乗せ演出です。
最大で27倍の上乗せに期待ができます。
夢幻斬りWONDER
全てのトリガーを使った0.4秒ごとの超高速上乗せです。
文字の説明だけだとほぼ分かりませんね(;’∀’)
歴代の機種でも夢幻斬りの上乗せがありましたが、本作ではどういった上乗せになっているのでしょうか。
情報が追加され次第追記します。
ロボニャンドライブ
7揃いによるセットストック&レア役でのゲーム数上乗せ特化ゾーンです。
こちらは恒例の特化ゾーンとなっていそうです。
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公式ティザー動画
公式サイト
©Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会 ©Konami Amusement
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