機種概要
| 機種名 | スマスロ 海人 |
|---|---|
| メーカー | 岡崎産業 |
| タイプ | ∀TYPE (ターンエータイプ) 新シリーズ第1弾 |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | BIG:約3.8枚/G REG:約4.5枚/G |
| コイン単価 | 4.0円(設定1) |
| 回転数/50枚 | 約29.9G |
| 天井 | BB後:最大999G RB後:最大777G 設定変更後:最大555G |
| 導入日 | 2026年10月19日 |
| 導入台数 | 約2,000台 |
ボーナス確率・出玉率
| 設定 | BIG出現率 | REG出現率 | 合算確率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/141.2 | 1/642.5 | 1/113.0 |
| 2 | 1/137.7 | 1/648.4 | 1/110.8 |
| 4 | 1/121.8 | 1/634.6 | 1/99.6 |
| 5 | 1/112.9 | 1/660.5 | 1/93.9 |
| 6 | 1/103.5 | 1/663.7 | 1/86.7 |
| 設定 | 初当たり | 出玉率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/247.7 | 97.7% |
| 2 | 1/243.3 | 98.6% |
| 4 | 1/219.8 | 103.3% |
| 5 | 1/211.0 | 106.2% |
| 6 | 1/207.6 | 112.0% |
打ち方
リール配列・配当表

通常時の打ち方
左リール第1停止で消化しましょう。
それ以外は適当打ちで大丈夫です!
BIG BONUS中の打ち方
JAC INナビ発生時

「JAC IN」ナビは紫色の逆押しナビが発生します。
右・中リールをフリー打ちし、左リール中下段の2コマの範囲にBAR図柄を目押ししましょう。
成功時は左リールに赤7・リプレイ・BAR(BARは下段)が停止しします。
その際にセグで設定示唆が表示されます。
目押しに失敗しても「JAC IN」し、損はないので安心してください。
REGULAR BONUS中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従って消化し、ナビ非発生時は順押しフリー打ちで大丈夫です。
天井と恩恵
| 状態 | 天井G数 |
|---|---|
| BB後 | 最大999G |
| RB後 | 最大777G |
| 設定変更後 | 最大555G |
天井は規定ゲーム数での抽選の最大ゲーム数で、到達時はボーナス当選となります。
RB後や設定変更後は天井が短縮されます。
天井G数はリール右の「COUNT」で確認できます。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
ボーナス後に32G消化し、フルーツ連状態に滞在していないことを確認してヤメ。
フルーツ連状態の示唆演出
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| サイドLED予告→ ハズレ(2枚役含む) |
フルーツ連状態濃厚 |
| 擬似遊技(振動大)→プラム | 上位状態期待度UP |
| 擬似遊技→ 中段プラム |
状態B以上濃厚 |
| バウンドストップ→ チェリー |
ボーナス濃厚 |
バウンドストップは押し順で変換したチェリーでも発生します。
第1・第2停止での発生はストックあり時のみで、第3停止時は状態C以上またはボーナス濃厚です。
示唆演出の発生率
サイドLED予告
| 状態 | ハズレ時の発生率 |
|---|---|
| 通常 | – |
| 状態A | 1/12.8 |
| 状態B | 1/10.3 |
| 状態C | 1/9.0 |
| 状態D | 1/8.2 |
| 状態EX |
ハズレ(2枚役含む)時の発生率です。
フルーツ連状態以外では発生せず、上位の状態ほど発生しやすくなっています。
擬似遊技プラムの振動
| 状態 | 通常振動 | 振動大 |
|---|---|---|
| 状態A | 50.0% | 50.0% |
| 状態B | 37.5% | 62.5% |
| 状態C | 43.8% | 56.3% |
| 状態D | 37.5 | 62.5% |
| 状態EX |
擬似遊技でプラムが出現した際の振動の振り分けです。
振動大は状態Aでも50.0%で発生し、状態B・D・EXは62.5%とやや多くなっています。
バウンドストップの発生率
| 状態 | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|
| 通常 | – | – |
| 状態A | ||
| 状態B | ||
| 状態C | 25.2% | 50.0% |
| 状態D | ||
| 状態EX | ||
| ストックあり | 33.1% |
チェリー成立時のバウンドストップ発生率です。
状態C以上またはストックあり時のみ発生し、押し順で変換したチェリーも対象となります。
バウンドストップの停止タイミング
| 状態 | 第1停止 | 第2停止 | 第3停止 |
|---|---|---|---|
| 状態C | – | – | 100% |
| 状態D | |||
| 状態EX | |||
| ストックあり (弱チェリー) |
18.9% | 6.3% | 74.8% |
| ストックあり (強チェリー) |
37.8% | 12.2% | 50.0% |
バウンドストップ発生時の停止タイミングの振り分けです。
状態C〜EXでは第3停止のみで、第1・第2停止での発生はストックあり時に限られます。
告知ランプ
リール右の告知ランプが「ピュイ♪」音とともに点灯すればボーナス当選となります。
ランプ上部の7図柄も点灯すればBB濃厚となります。
7図柄点灯の初代風告知は次回状態C以上濃厚となります。
ボーナスチェック機能
| 成立役 | 基本パターン (緑) |
チャンス (赤) |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 1個 | 1個 |
| オレンジ | 3個 | 3個 |
| 強チェリー | 6個 | 6個 |
| プラム | 10個 | 10個 |
| LEDの点灯 | 示唆 |
|---|---|
| 緑20個 | ボーナス濃厚 |
| 赤20個 | BB濃厚 |
| 虹20個 | イレグイ濃厚 |
擬似遊技の発生時にPUSHボタンを押すと、リール下部の20連LEDの点灯数と色でボーナス期待度を示唆しています。
緑が基本パターンで、赤ならチャンスとなります。
表の成立役は擬似遊技時のものとなっています。
擬似遊技以外のフルーツ揃い時
擬似遊技でない通常のフルーツ揃い(代用チェリー停止時を含む)でも、見た目ではなく内部成立役を参照してLEDが点灯します。
見た目が強チェリーでもプラム成立時は10個点灯となり、矛盾ではありません。
ボーナス告知時の次回状態示唆
ボーナス告知のタイミング、7揃い時のテンパイ音、7揃いの入賞ラインでボーナス後のフルーツ連状態を示唆しています。
振り分けはBB当選時の値で、10連目のボーナス後のみ選ばれる状態EXは対象外となっています。
告知タイミング
| 告知タイミング | 示唆 |
|---|---|
| リール始動時 | デフォルト |
| レバーON時 | 次回状態B以上濃厚 |
| 第1停止時 | デフォルト(BB濃厚) |
| 第2停止時 | 次回状態C以上濃厚 |
| 特殊停止音 | 次回状態C以上濃厚 |
| 初代風告知 (告知ランプ上の7図柄点灯) |
次回状態C以上濃厚 |
| ガコッ音(リール始動時) | 次回上位状態期待度UP |
次回状態別の振り分け
| パターン | 状態A | 状態B | 状態C | 状態D |
|---|---|---|---|---|
| リール始動時 | 84.0% | 75.8% | 62.5% | 58.6% |
| レバーON時 | – | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
| 第1停止時 | 13.3% | 14.1% | 14.8% | 11.7% |
| 第2停止時 | – | – | 1.6% | 3.1% |
| 特殊停止音 | 9.4% | 10.9% | ||
| 初代風告知 | 1.6% | 3.1% | ||
| ガコッ音 | 2.7% | 3.9% | 3.9% | 6.3% |
ボーナス後にセットされる状態別の振り分けです。
レバーON時は状態B以上、第2停止時・特殊停止音・初代風告知は状態C以上でのみで発生します。
テンパイ音
| テンパイ音 | 示唆 |
|---|---|
| 通常 | デフォルト |
| 遅れ | 次回上位状態期待度UP |
| SP音 | 次回上位状態期待度UP |
| 無音 | 次回状態C以上濃厚 |
次回状態別の振り分け
| パターン | 状態A | 状態B | 状態C | 状態D |
|---|---|---|---|---|
| 通常 | 93.4% | 79.2% | 67.3% | 67.7% |
| 遅れ | 4.7% | 11.7%% | 14.4%% | 11.5% |
| SP音 | 2.0% | 9.2% | 14.4%% | 12.5% |
| 無音 | – | – | 3.8% | 8.3% |
無音は状態C以上でのみ発生し、遅れ・SP音は状態Aでも発生します。
入賞ライン
| 入賞ライン | 示唆 |
|---|---|
| 右下がり | デフォルト |
| 上段 | 次回状態B以上濃厚 |
| 中段 | 次回状態C以上濃厚 |
次回状態別の振り分け
| パターン | 状態A | 状態B | 状態C | 状態D |
|---|---|---|---|---|
| 右下がり | 100% | 75.2% | 59.8% | 59.8% |
| 上段 | – | 24.8% | 20.1% | 20.1% |
| 中段 | – | – | 20.1% | 20.1% |
状態Aは右下がりのみで、上段は状態B以上、中段は状態C以上でのみ出現します。
朝一リセット
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
朝一リセット恩恵
設定変更後は天井が最大555Gに短縮されます。
設定変更後もリール右のCOUNTは1から表示されるため、見た目では設定変更を判別できません。
有利区間
調査中
設定判別
BB中のJACセグ

| セグ色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | 目押し失敗時 |
| 青 | デフォルト |
| 黄 | 高設定示唆(弱) |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 紫 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
BB中の「JAC IN」時に表示されるセグの色で設定を示唆しています。
「JAC IN」ナビ発生時の目押しが成功するとセグ色が青以上に変化します。
BB1回につき最大3回確認することができます。
JACセグの出現率
| 設定 | 黄 | 緑 | 赤 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/16.0 (6.3%) |
1/64.0 (1.6%) |
– |
| 2 | 1/15.1 (6.6%) |
1/51.2 (2.0%) |
|
| 4 | 1/14.2 (7.0%) |
1/42.7 (2.3%) |
1/512.0 (0.2%) |
| 5 | 1/13.8 (7.2%) |
1/36.6 (2.7%) |
1/409.6 (0.2%) |
| 6 | 1/13.5 (7.4%) |
1/32.0 (3.1%) |
1/341.3 (0.3%) |
| 設定 | 紫 | 虹 | |
| 1 | – | – | |
| 2 | |||
| 4 | |||
| 5 | 1/1024.0 (0.098%) |
||
| 6 | 1/682.7 (0.1%) |
1/1638.4 (0.061%) |
※%は分数からの独自計算
目押し成功時の「JAC IN」1回あたりの出現率となっています。
黄・緑は全設定で出現し、高設定ほど出現しやすくなっています。
ボーナス終了時のENDセグ

| セグ色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 高設定示唆(弱) |
| 黄 | 高設定示唆 |
| 緑 | 設定2以上濃厚 |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 紫 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ボーナス終了時に表示される「END」のセグの色で設定を示唆しています。
ENDセグの出現率
| 設定 | 青 | 黄 | 緑 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/40.0 (2.5%) |
1/160.6 (0.6%) |
– |
| 2 | 1/38.5 (2.6%) |
1/50.0 (2.0%) |
|
| 4 | 1/37.1 (2.7%) |
1/91.5 (1.1%) |
|
| 5 | 1/35.8 (2.8%) |
1/64.0 (1.6%) |
|
| 6 | 1/34.6 (2.9%) |
1/50.0 (2.0%) |
|
| 設定 | 赤 | 紫 | 虹 |
| 1 | – | – | – |
| 2 | |||
| 4 | 1/159.8 (0.6%) |
||
| 5 | 1/321.3 (0.3%) |
||
| 6 | 1/655.4 (0.2%) |
※%は分数からの独自計算
ボーナス終了時の出現率です。
白はデフォルトとなっています。
黄は設定4以上で出現しやすくなっています。
ゾロ目の当選率の設定差
| 設定 | BB後 777G |
RB後 333G 555G |
設定変更後 222G 444G |
|---|---|---|---|
| 1 | 25.2% | 6.3% | 11.8% |
| 2 | 30.3% | 7.1% | 12.6% |
| 4 | 37.8% | 16.5% | 18.1% |
| 5 | 44.9% | 30.3% | 22.8% |
| 6 | 50.0% | 33.5% | 25.2% |
規定ゲーム数での当選率のうち、設定差が大きいゾロ目を抜粋しました。
RB後の333G・555Gの当選率は設定4以上から2倍以上に上がっています。
謎当たり(直撃)の出現率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/4261.2 |
| 2 | 1/3652.2 |
| 4 | 1/1782.9 |
| 5 | 1/1596.9 |
| 6 | 1/1532.9 |
フルーツ連状態以外からの直撃当選の出現率です。
契機が分からない当選(謎当たり)が起こりやすくなっています。
設定4以上から2倍以上の差があります。
ボーナス当選時のBB・RB振り分け
| 設定 | ゲーム数契機 | |
|---|---|---|
| BB | RB | |
| 1 | 55.1% | 44.9% |
| 2 | 56.3% | 43.7% |
| 4 | 59.1% | 40.9% |
| 5 | 62.2% | 37.8% |
| 6 | 62.6% | 37.4% |
| 設定 | その他の契機 | |
| BB | RB | |
| 1 | 44.9% | 55.1% |
| 2 | 45.7% | 54.3% |
| 4 | 47.6% | 52.4% |
| 5 | 49.6% | 50.4% |
| 6 | 50.0% | 50.0% |
高設定ほどBBが選ばれやすくなっています。
イレグイの平均連チャン
| 設定 | 平均連チャン |
|---|---|
| 1 | 22連オーバー |
| 2 | 調査中 |
| 4 | 調査中 |
| 5 | 調査中 |
| 6 | 調査中 |
イレグイの平均連チャンに設定差があると言われています。
詳細な数値に関しては判明次第追記します!
スマスロ 海人の特徴
岡崎産業さんから「スマスロ 海人」が登場します!
4号機時代に活躍していた台がスマスロになって復活します。
私は打ったことがありませんが、4号機時代では裏物として人気のあった台だったようです。
岡崎産業さんといえば「LBトリプルクラウンセブン」を作ったメーカーさんで古き良き台をスマスロに復活させてくれています。
図柄や筐体が昔の雰囲気が出ていて、トマトを揃える「リノ」に似た雰囲気を感じます。
ゲーム性は沖ドキのような32G以内にボーナスが連荘するタイプのAT機になっています。
液晶はついていなく、シンプルな筐体と演出になっていそうです。
引用元:ちょんぼりすた様
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