通常時の抽選
通常時はレア役や規定ゲーム消化でCZ当選を目指していきます。
CZ成功でボーナスを経由してATへ必ず移行します。
可能性役・可能性状態
| 可能性役出現率 | 約1/16 |
|---|
1/16で出現する可能性役でポイントを獲得していき、規定ptに到達すると「可能性状態」へ移行します。
可能性状態
リール下部分の「STANDBY」が表示され、リプレイが成立すると「破壊役」か「覚醒役」か「ユニコーン役」が停止します。
リプレイ成立時点で可能性状態はリセットされます。
「STAND BY」状態中の可能性役で可能性レベルがアップしていきます。
可能性レベル
4段階の内部レベルが設けられており、高レベルほど上位レア役が出てきやすくなります。
エフェクトによって可能性レベルを示唆しており、MAXならユニコーン役が濃厚になります。
ナビ高確
ナビ高確という可能性役の高確率状態があります。
リプレイを可能性役に変換してくれるため高確率で可能性役が成立します。
ゲーム数の末尾50Gごとに移行の可能性があります。
内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| ビスト邸 | 基本背景 |
| 資源衛星パラオ | |
| ネェル・アーガマ | |
| MSハンガー | 高確示唆 |
| ミネバステージ | 超高確示唆 |
内部状態はレア役成立時のCZ抽選に影響していて「通常→高確→超高確」の順番で期待度があがります。
ミネバステージでレア役が成立すればCZ突入の可能性が高くなります。
ゲーム数の高確移行抽選
通常時は100G消化毎に高確移行を抽選しています。
注意点として、設定変更時は内部的にゲーム数加算抽選が行われるのでゲーム数がズレることがあります。
出撃モード / 覚醒モード
| 役割 | CZ前兆ステージ |
|---|---|
| 移行契機 | レア役や規定G数消化 |
主にCZの前兆を示唆するステージで、最終的に発展するバトルに勝利すればCZ以上へ移行します。
覚醒モード
本前兆期待度大幅アップする強い前兆ステージです。
CZ「彗星決戦」
| 役割 | CZ前兆ステージ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役 |
| 規定G数消化 | |
| 継続G数 | 10G+α |
| 成功期待度 | 約60% |
10G+αで小役が2回揃えばボーナス濃厚です。
レア役は1発で成功となる可能性があり、成功できれば上位の恩恵を受けることができる場合があります。
ユニコーン役を引くことができれば上位ATにも期待できます!
索敵パート
小役が揃えば決戦パートへ移行します。
レア役は1発成功にも期待できます。
決戦パート
小役が揃えばボーナス濃厚となり、レア役成立時はミネバボーナスのチャンスとなります。
最終ゲームの抽選
最終ゲームは小役が揃えばボーナス濃厚です!
引用元:ちょんぼりすた様
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