ボーナス
| 役割 | 通常時のボーナス |
|---|---|
| 純増 | 約6.0枚 |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
消化中はAT「可能性の獣」のセットストックやG数上乗せを抽選しています。
終了後は必ずAT「可能性の獣」以上へ移行します。
セットストック当選率
| 成立役 | 1個 | 2個 |
|---|---|---|
| 破壊役 | 10.2% | – |
| 覚醒役 | 99.6% | 0.4% |
| ユニコーン役 | 50.0% | 50.0% |
レア役成立時にATのセットストックを抽選しています。
可能性ポイントの獲得抽選も行われます。
ミネバボーナス
| 役割 | 特化ボーナス |
|---|---|
| 純増 | 約6.0枚 |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
上位のボーナスで、消化中にATのセットストックが高確率で抽選されています。
セットストック当選率
| 成立役 | 1個 | 2個 |
|---|---|---|
| その他 | 8.7% | – |
| 破壊役 | 99.6% | 0.4% |
| 覚醒役 | 74.8% | 25.2% |
| ユニコーン役 | – | 100% |
ミネバボーナス中ならレア役以外でもストック獲得に期待できます。
AT「可能性の獣」
| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 初期G数 | 20G+α |
| 純増 | 約2.0枚 |
| エピソードセブン確率 | 1/35 |
消化中はゲーム数上乗せ、CZ「エピソードセブン」、セットストックなどを抽選しています。
初当り時はセットストックを1つ保持しており、終了後は引き戻しゾーンへ移行します。
AT中のボーナスでストーリーが進行し、2回で覚醒HYPERへ移行します。
可能性ジャッジ
| 成立役 | 特徴 |
|---|---|
| ハズレ | 40%以上でデストロイ以上 |
| 小役揃い | デストロイ以上 |
| ユニコーン役 | 上位ATへ直行 |
AT開始時には可能性ジャッジ(1G)が発生してATのモードが決定します。
高モードほどCZ当選率が優遇されるため、実質的にボーナス当選期待度がアップします。
ATモードは同一セット中は変化しなくなっています。
ユニコーンモード
| ボーナス当選期待度 | 低 |
|---|
デストロイモード
| ボーナス当選期待度 | 中 |
|---|
覚醒モード
| ボーナス当選期待度 | 高 |
|---|
黒7を狙えカットイン
| 黒7揃い確率 |
|---|
| 1/294.0 |
黒7が揃えば「可能性の獣(セットストック)」を獲得することができます。
黒7揃い確率は強AT・上位AT中も同様となっています。
AT中の演出法則
擬似連演出
| イルミ | 擬似数 | 期待度 |
|---|---|---|
| ナシ | 1回(青) | 33.3% |
| 2回(黄) | 41.3% | |
| 3回(赤) | 97.9% | |
| アリ | 1回(青) | 82.6% |
| 2回(黄) | 87.7% | |
| 3回(赤) | 99.8% |
擬似連演出は3回続けば激アツです!
レア役成立の当該ゲームで擬似連が発生すればエピソードセブン以上が濃厚となります。
3回で連続演出に発展しなかった場合はBETでエピソードセブンの告知が発生します。
連続演出
赤タイトルならエピソードセブン期待度98%となります!
エピソードセブン
| 役割 | AT中のCZ |
|---|---|
| 突入率 | 1/35 |
| 継続G数 | 8G |
| 純増 | 約2.0枚 |
| 成功期待度 | 約47% |
成功でエピソードボーナスへ移行します。
成功抽選
| 成立役 | 1〜7G目 | 8G目 |
|---|---|---|
| 小役(ナビなし) | 25% | 100% |
| 破壊役 | 50% | |
| 覚醒役以上 | 100% |
成立役に応じてボーナスを抽選しています。
最終ゲームで小役が成立した場合は勝利濃厚となります。
内部で勝利決定時
内部で勝利決定した場合は消化ゲーム中にATゲーム数の上乗せ抽選が行われます。
MSジャッジ(上位AT中のCZ)
| 役割 | 上位AT中のCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 4G |
上位AT中のCZは、名称がMSジャッジに変化します。
成功したら、ユニコーンボーナスを獲得できます。
成功抽選
| 成立役 | 1〜3G目 | 4G |
|---|---|---|
| 小役(ナビなし) | 44.1% | 100% |
| 破壊役以上 | 100% |
継続ゲーム数がエピソードセブンより短くなっている分、小役の期待度が高く設定されています。
恩恵(ユニコーンボーナスの枚数)の法則
・ユニコーン役は1000枚濃厚
・成功後の次ゲームに小役を引ければ500枚以上の期待度UP
・成功後の次ゲームに破壊役を引ければ500枚以上、覚醒役かユニコーン役なら1000枚濃厚
エピソードボーナス
| 純増 | 約6.0枚 |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約100枚 |
初当りボーナスがEP01となるため、エピソードはEP02からスタートします。
EP03に到達すれば強AT「覚醒HYPER」へ突入し、EP07に到達すれば上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」へ突入します。
上乗せ抽選
可能性役やレア役で可能性ポイント(リール左に表示)を獲得できます。
MAXポイントは「10pt」で、到達するとATゲーム数を上乗せします。
ポイント振り分け
| pt | 可能性役 | 破壊役 | 覚醒役 |
|---|---|---|---|
| 1pt | 74.8% | – | – |
| 3pt | 23.6% | 69.7% | – |
| 5pt | 1.2% | 20.1% | – |
| 10pt | 0.4% | 10.2% | 100% |
10pt到達時の上乗せゲーム数振り分け
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| +5G | 74.8% |
| +10G | 20.1% |
| +20G | 3.9% |
| +30G | 0.8% |
| +50G | 0.4% |
ボーナス終了時の上乗せ
ボーナス終了時にATのゲーム数を10G+α上乗せします。
引き戻し「フル・フロンタルバトル」
| 役割 | AT引き戻しゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了時 |
| 継続G数 | 3G |
| 成功期待度 | 約36% |
消化中は成立役に応じて引き戻し抽選が行われます。
最終ゲームに小役を引くことができれば引き戻しが濃厚となります。
ストックを所持していた場合は、自力継続させることができればATのセットストックは消費されません。
強AT「覚醒HYPER」
| 役割 | AT性能アップ |
|---|---|
| 純増 | 約2.0枚 |
| 初期ゲーム数 | 20G+α |
基本的なゲーム性はそのままで、ATモードが覚醒モードで固定されるようになります。
エピソードセブン確率は1/25にアップし、レア役頻度も2倍となります。
強ATからのボーナス最大4回で上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」へ移行します。
上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」
| 純増 | 約6.0枚 |
|---|---|
| 継続G数 | 初回:50G+α 2セット目以降:30G+α |
| 期待値 | 約3300枚 |
上乗せ性能やボーナス当選率が上がります。
ボーナスはすべてユニコーンボーナスとなります。
消化後は引き戻しゾーンの「覚醒の光」に移行して上位ATをループを狙います。
MSジャッジ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 破壊役 | 17.2% |
| 覚醒役 | 100% |
| ユニコーン役 | 500枚ボーナス濃厚 |
7図柄のキャラ
ボーナス告知時に7図柄のキャラはバナージがデフォルトだが、リディなら500枚以上のボーナスが濃厚となります。
MSジャッジ
| 役割 | 上位AT中のCZ |
|---|---|
| 成功期待度 | 約47% |
基本的にはエピソードセブンと同様で、小役でチャンスとなります。
最終ゲームは小役以上で成功となり、ユニコーンボーナスを獲得できます。
成功抽選
| 成立役 | 1〜3G目 | 4G |
|---|---|---|
| 小役(ナビなし) | 44.1% | 100% |
| 破壊役以上 | 100% |
継続ゲーム数がエピソードセブンより短くなっている分、小役の期待度があがっています。
恩恵(ユニコーンボーナスの枚数)の法則
・ユニコーン役は1000枚濃厚
・成功後の次ゲームに小役で500枚以上の期待度UP
・成功後の次ゲームに破壊役出現で500枚以上、覚醒役 or ユニコーン役なら1000枚濃厚
MSジャッジ成功時の裏ボタン
| 色 | 法則 |
|---|---|
| 白 | 100枚以上濃厚 |
| 赤 | 500枚 or 1000枚 (100枚なら設定4以上濃厚) |
| 虹 | 1000枚濃厚 (500枚なら設定6濃厚) |
上位AT中のMSジャッジ成功時はボタンをPUSHすると液晶上部の導光板が光ってボーナス枚数を示唆してくれます。
この際の法則に矛盾があれば設定示唆となります。
ユニコーンボーナス
| 役割 | 上位AT中のボーナス |
|---|---|
| 純増 | 約6.0枚 |
| 獲得枚数 | 100 or 500 or 1000枚 |
50%で500枚以上を獲得できます。
可能性ポイントがMAX(10pt)になれば上位ATのゲーム数を上乗せします。
覚醒の光
| 役割 | 上位AT引き戻しゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 上位AT終了後 |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 約50% |
成功時は上位ATへ復帰することができます。
成功の一部で「覚醒DRIVE」へ突入することがあります。
スタンバイ状態の可能性レベルMAXから開始するため、リプレイを引けばユニコーン役となり成功が濃厚となります!
失敗しても可能性レベルを引き継いで通常時へ移行するため、1回目のリプレイでCZ以上に当選します。
成功抽選
4G以内に「リプレイ」か「可能性役」か「自力レア役(STAND BY非経由)」で成功濃厚となります。
また、可能性役や自力でのレア役時は覚醒DRIVE突入のチャンスとなっています。
覚醒DRIVE当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 可能性役 | 25.2% |
| 破壊役 | 59.8% |
| 覚醒役 | 79.9% |
| ユニコーン役 | 100% |
※STAND BY非経由の自力レア役時
覚醒DRIVE
| 役割 | 本機最強の特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 覚醒の光成功の一部 |
| 継続G数 | 不定 |
| 最低保証 | 1000枚 |
| ループ率 | 約50% |
| 平均獲得 | 約3600枚 (覚醒ドライブ以降) |
継続するごとに1000枚を上乗せし、画面を切り裂けば継続していきます。
本機最高の特化ゾーンとなっていて、スマスロ全体を見ても最高峰の特化ゾーンとなっています。
関連動画
公式PV動画
解説動画
公式サイト
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE|SANKYO
©創通・サンライズ
ブログ村ランキングに参加しています!
今日も明日もペカりますようにっ!
応援クリックお願いします!

何か分からないことや意見がありましたら、コメント欄やお問い合わせフォームからお気軽にどうぞ!






