ボーナス
| 役割 | 通常時のボーナス |
|---|---|
| 純増 | 約6.0枚 |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
消化中はAT「可能性の獣」のセットストックやG数上乗せを抽選しています。
終了後は必ずAT「可能性の獣」以上へ移行します。
消化中の抽選
レア役成立時にATのセットストックを抽選しています。
可能性ポイントの獲得抽選も行われます。
ミネバボーナス
| 役割 | 特化ボーナス |
|---|---|
| 純増 | 約6.0枚 |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
上位のボーナスで、消化中にATのセットストックが高確率で抽選されています。
AT「可能性の獣」
| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 初期G数 | 20G+α |
| 純増 | 約2.0枚 |
| エピソードセブン確率 | 1/35 |
消化中はゲーム数上乗せ、CZ「エピソードセブン」、セットストックなどを抽選しています。
初当り時はセットストックを1つ保持しており、終了後は引き戻しゾーンへ移行します。
AT中のボーナスでストーリーが進行し、2回で覚醒HYPERへ移行します。
可能性ジャッジ
| 成立役 | 特徴 |
|---|---|
| 小役揃い | デストロイ以上 |
| ユニコーン役 | 上位ATへ直行 |
AT開始時には可能性ジャッジ(1G)が発生してATのモードが決定します。
高モードほどCZ当選率が優遇されるため、実質的にボーナス当選期待度がアップします。
ATモードは同一セット中は変化しなくなっています。
ユニコーンモード
| ボーナス当選期待度 | 低 |
|---|
デストロイモード
| ボーナス当選期待度 | 中 |
|---|
覚醒モード
| ボーナス当選期待度 | 高 |
|---|
黒7を狙えカットイン
黒7が揃えば「可能性の獣(セットストック)」を獲得することができます。
エピソードセブン
| 役割 | AT中のCZ |
|---|---|
| 突入率 | 1/35 |
| 継続G数 | 8G |
| 純増 | 約2.0枚 |
| 成功期待度 | 約47% |
成功でエピソードボーナスへ移行します。
成功抽選
| 成立役 | 1〜7G目 | 8G目 |
|---|---|---|
| 小役(ナビなし) | 25% | 100% |
| 破壊役 | 50% | |
| 覚醒役以上 | 100% |
成立役に応じてボーナスを抽選しています。
最終ゲームで小役が成立した場合は勝利濃厚となります。
内部で勝利決定時
内部で勝利決定した場合は消化ゲーム中にATゲーム数の上乗せ抽選が行われます。
MSジャッジ(上位AT中のCZ)
| 役割 | 上位AT中のCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 4G |
上位AT中のCZは、名称がMSジャッジに変化します。
成功したら、ユニコーンボーナスを獲得できます。
エピソードボーナス
| 純増 | 約6.0枚 |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約100枚 |
初当りボーナスがEP01となるため、エピソードはEP02からスタートします。
EP03に到達すれば強AT「覚醒HYPER」へ突入し、EP07に到達すれば上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」へ突入します。
消化中の抽選
可能性役やレア役で可能性ポイント(リール左に表示)を獲得できます。
MAXポイントに到達するとATゲーム数を上乗せします。
ボーナス終了時の上乗せ
ボーナス終了時にATのゲーム数を10G+α上乗せします。
引き戻し「フル・フロンタルバトル」
| 役割 | AT引き戻しゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了時 |
| 継続G数 | 3G |
| 成功期待度 | 約36% |
消化中は成立役に応じて引き戻し抽選が行われます。
最終ゲームに小役を引くことができれば引き戻しが濃厚となります。
ストックを所持していた場合は、自力継続させることができればATのセットストックは消費されません。
強AT「覚醒HYPER」
| 役割 | AT性能アップ |
|---|---|
| 純増 | 約2.0枚 |
| 初期ゲーム数 | 20G+α |
基本的なゲーム性はそのままで、ATモードが覚醒モードで固定されるようになります。
エピソードセブン確率は1/25にアップし、レア役頻度も2倍となります。
強ATからのボーナス最大4回で上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」へ移行します。
上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」
| 純増 | 約6.0枚 |
|---|---|
| 継続G数 | 初回:50G+α 2セット目以降:30G+α |
| 期待値 | 約3300枚 |
上乗せ性能やボーナス当選率が上がります。
ボーナスはすべてユニコーンボーナスとなります。
消化後は引き戻しゾーンの「覚醒の光」に移行して上位ATをループを狙います。
MSジャッジ
| 役割 | 上位AT中のCZ |
|---|---|
| 成功期待度 | 約47% |
基本的にはエピソードセブンと同様で、小役でチャンスとなります。
最終ゲームは小役以上で成功となり、ユニコーンボーナスを獲得できます。
ユニコーンボーナス
| 役割 | 上位AT中のボーナス |
|---|---|
| 純増 | 約6.0枚 |
| 獲得枚数 | 100 or 500 or 1000枚 |
50%で500枚以上を獲得できます。
可能性ポイントがMAX(10pt)になれば上位ATのゲーム数を上乗せします。
覚醒の光
| 役割 | 上位AT引き戻しゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 上位AT終了後 |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 約50% |
成功時は上位ATへ復帰することができます。
成功の一部で「覚醒DRIVE」へ突入することがあります。
スタンバイ状態の可能性レベルMAXから開始するため、リプレイを引けばユニコーン役となり成功が濃厚となります!
失敗しても可能性レベルを引き継いで通常時へ移行するため、1回目のリプレイでCZ以上に当選します。
覚醒DRIVE
| 役割 | 本機最強の特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 覚醒の光成功の一部 |
| 継続G数 | 不定 |
| 最低保証 | 1000枚 |
| ループ率 | 約50% |
| 平均獲得 | 約3600枚 (覚醒ドライブ以降) |
継続するごとに1000枚を上乗せし、画面を切り裂けば継続していきます。
本機最高の特化ゾーンとなっていて、スマスロ全体を見ても最高峰の特化ゾーンとなっています。
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公式PV動画
解説動画
公式サイト
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