スペック
機種概要
| 機種名 | Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2 |
|---|---|
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約9.0枚 |
| 回転数/50枚 | 約32.7G |
| コイン単価 | 4.2円 |
| 天井 | 1500G+α |
| 導入日 | 2025年11月4日㈫ |
| 導入台数 | 約25,000台 |
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | 初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/324 | 1/476 | 97.7% |
| 2 | 1/473 | 99.3% | |
| 4 | 1/464 | 104.7% | |
| 5 | 1/459 | 110.8% | |
| 6 | 1/456 | 114.9% |
※初当りは革命ボーナス、決戦ボーナス、AT直撃の合算
天井
天井詳細
| 種類 | 天井 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス・AT間 | 1500G | ボーナス or AT |
| CZ間 | 999G | CZ |
| 周期 | 6周期 | CZ |
| RB連続回数 | 3連続 | 次回BB |
ボーナス・AT間天井
| 天井G数 | 1500G+α |
|---|---|
| 恩恵 | 革命ボーナス or決戦ボーナス or革命RUSH |
ボーナス・AT間1500G消化で革命ボーナスか決戦ボーナスか革命RUSHに当選します。
振り分けは1:1:1で均等になっています。
設定変更時は天井が1000Gに短縮されます。
現在のボーナス・AT間のゲーム数はメニュー画面で確認可能となっているので確認してみてください!
CZのゲーム数天井
| 天井G数 | 999G+α |
|---|---|
| 恩恵 | CZ当選 |
CZ間999G消化でCZに当選します。
CZの周期天井
| 発動条件 | 最大6周期 |
|---|---|
| 恩恵 | CZ当選 |
通常時の内部モードで周期天井が異なる他、設定変更時は最大3周期でCZに当選します。
1周期の最大規定ポイントは600ptとなっています。
周期天井の振り分け
| 周期数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1周期目 | 14% | 5% | 11% | 100% |
| 2周期目 | 29% | 13% | 18% | – |
| 3周期目 | 4% | 82% | 14% | – |
| 4周期目 | 15% | – | 12% | – |
| 5周期目 | 13% | – | 45% | – |
| 6周期目 | 23% | – | – | – |
決戦ボーナススルー天井
| 発動条件 | 決戦ボーナス3連続スルー |
|---|---|
| 恩恵 | 次回革命ボーナス |
決戦ボーナスを3連続でスルーした場合は次回ボーナスが革命ボーナスとなります。
天井期待値


引用元「たられば(note)」
狙い目
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| CZ間 | 600G〜CZまで |
| 5周期目〜 | |
| ボーナス間 | 1050G〜ボーナスまで |
| 決戦3連後 | 0G〜ボーナスまで |
CZ間は基本的にデータカウンター、ボーナス間はメニュー画面で確認ができます。
マギウスマークが付いている周期は期待度約50%と高くなっており狙い目になっています。
また、マギウスマークハズレや地球脱出作戦失敗時など天井周期が短縮(6の表示が消えるので見た目でも判別可能)される場合もあるので注意してみてください。
やめどき
| 状況 | ヤメ時 |
|---|---|
| CZ後 | 天井確認後ヤメ |
| 決戦ボーナス後 | 即ヤメ |
| 革命ボーナス後 | 即ヤメ or 引き戻し確認 |
| (上位)AT後 | 引き戻し確認 |
ボーナス後はアイキャッチを確認してヤメです。
AT後は66Gの引き戻しを確認してヤメです。
引き戻し区間中は上部ランプが紫になり下パネルが明滅します。
引き戻し率は決戦ボーナス後6%、革命ボーナス後9%、革命RUSH後約20%、超革命RUSH後約25%となっています。
CZスルーか決戦ボーナススルー後は、1/3以上でモードが昇格します。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時はボーナス・AT間天井が1000Gに短縮されます。
CZの周期天井が最大3周期に短縮されます。
リセット判別
朝イチ設定変更時は周期ポイントがリセットされるので、1周期目の200ptで前兆演出が発生しなければ据え置きの可能性が高くなります。
設定変更時は内部的にポイントの加算抽選あるため若干のズレが起こることも考えながら前兆を確認してみてください。
有利区間
大量上乗せ時のエンディングを除き基本的にATはシームレスに継続するので見た目上で有利区間リセットが分からないことがあります。
前作同様に有利区間リセット時はハラキリチャレンジに突入するので発生した時点での差枚数などを考慮して判断しましょう!
設定判別
CZ・ボーナス終了画面

CZ、ボーナス終了画面で設定を示唆しています。
赤枠は前作と示唆が異なるので注意しましょう!
本機は特定の終了画面を出現させることができる店長カスタムを搭載しています。
1000Gごとに設定できるようになっているので注目して確認しましょう!
終了画面の振り分け
| 設定 | 白枠 | 青枠 (ライゾウ) |
青枠 (サキ) |
赤枠 (操縦席) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 74% | 8% | 8% | 7% |
| 2 | 65% | 5% | 10% | 7% |
| 4 | 60% | 5% | 10% | 9% |
| 5 | 60% | 10% | 5% | 9% |
| 6 | 60% | 5% | 10% | 9% |
| 設定 | 赤枠 (ドルシア) |
紫枠 | 銀枠 | 金枠 |
| 1 | 74% | – | – | – |
| 2 | 3% | 10% | – | – |
| 4 | 6% | 8% | 2% | – |
| 5 | 6% | 8% | 2% | – |
| 6 | 6% | 7% | 2% | 1% |
※終了画面カスタムOFF時
AT終了画面

AT終了画面は2パターンで写真アリのパターンなら設定6濃厚となります。
出現率は1%とかなりレアになっています。
設定示唆出現率
| 設定 | 写真アリ |
|---|---|
| 1 | – |
| 2 | – |
| 4 | – |
| 5 | – |
| 6 | 1% |
ラウンド開始画面

(上位)AT中のラウンド開始画面が赤背景なら設定示唆となります。
10の倍数セット時に出現する可能性があります。
赤背景ラウンド開始の振り分け
10セット目
| 設定 | マリエ | 1号機 | サキ | リーゼ ロッテ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5% | 1%未満 | – | – |
| 2 | 5% | 1%未満 | – | – |
| 4 | 9% | 1% | 5% | – |
| 5 | 9% | 1% | 5% | – |
| 6 | 9% | 1% | 4% | 1% |
20セット目
| 設定 | マリエ | 1号機 | サキ | リーゼ ロッテ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5% | 1%未満 | – | – |
| 2 | 5% | 1%未満 | – | – |
| 4 | 9% | 1% | 20% | – |
| 5 | 9% | 1% | 20% | – |
| 6 | 9% | 1% | 16% | 4% |
その他10の倍数セット
| 設定 | マリエ | 1号機 | サキ | リーゼ ロッテ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5% | 1%未満 | – | – |
| 2 | 5% | 1%未満 | – | – |
| 4 | 9% | 1% | 30% | – |
| 5 | 9% | 1% | 30% | – |
| 6 | 9% | 1% | 24% | 6% |
ハラキリチャレンジ中の夢夢ちゃん

ハラキリチャレンジ中に上記の夢夢ちゃん出現パターンが発生すればハラキリドライブ+設定4以上濃厚となります。
出現率は1%未満と非常に低く、ハラキリドライブ時にしか出現しないためかなりレアな演出となっています。
設定示唆出現率
| 設定 | 夢夢ちゃん |
|---|---|
| 1 | – |
| 2 | – |
| 4 | 1%未満 |
| 5 | |
| 6 |
※ノーマルモード時
上乗せ表示
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456枚 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚 OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 OVER | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在しています。
設定示唆出現率
| 設定 | 456枚 | 555枚 | 666枚 |
|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – |
| 2 | – | – | – |
| 4 | 3% | – | – |
| 5 | 2% | – | |
| 6 | 1% |
ゾロ目のゲーム数
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| +22G | 設定2以上濃厚 |
| +44G | 設定4以上濃厚 |
| +66G | 設定6濃厚 |
AT中のセット開始時にゾロ目のゲーム数が告知される場合があります。
ゾロ目の場合は数字の通りの設定示唆となります。
書き換え発生率
| 設定 | +22G | +44G | +66G |
|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – |
| 2 | 1%未満 | – | – |
| 4 | 1%未満 | – | |
| 5 | – | ||
| 6 | 1%未満 |
マギウスマークの数
| マークの個数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 4個 | 設定4以上濃厚 |
| 5個 | 設定5以上濃厚 |
| 6個 | 設定6以上濃厚 |
周期表示にマギウスマークが表示されればチャンス周期を示唆しています。
このマギウスマークが4個以上なら天国+特定設定以上濃厚となります。
設定示唆出現率
| 設定 | 選択率 |
|---|---|
| 1 | 1% |
| 2 | 2% |
| 4 | 4% |
| 5 | 8% |
| 6 | 12% |
※2周期目以降に抽選
2周期目以降は特殊テーブルの抽選が行われ、当選すると規定ポイントが必ず400pt以下となります。
設定差は12倍と特大の差があります。
ただし、特殊テーブルを確実に見抜けることはできないので参考程度に考えておくとよいです。
規定ポイントの振り分け
1周期目
| 規定pt | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 100pt | 5% | 5% | 10% | 5% |
| 200pt | 95% | 95% | 90% | 95% |
2〜6周期目(前回600pt以外)
| 規定pt | 通常A | 通常B | 通常C |
|---|---|---|---|
| 100pt | 25% | 29% | 35% |
| 200pt | 23% | 13% | 44% |
| 300pt | 5% | 16% | 3% |
| 400pt | 28% | 12% | 18% |
| 500pt | 4% | 14% | – |
| 600pt | 15% | 16% | – |
2〜6周期目(前回600pt or 特殊テーブル選択時)
| 規定pt | 通常A | 通常B | 通常C |
|---|---|---|---|
| 100pt | 16% | 20% | 38% |
| 200pt | 31% | 32% | 39% |
| 300pt | 6% | 31% | 3% |
| 400pt | 47% | 17% | 20% |
| 500pt | – | – | – |
| 600pt | – | – | – |
究極ハラキリチャレンジ発生率
究極ハラキリチャレンジ発生率は高設定ほど優遇されています。
ハラキリドライブ発生率
| 設定 | おおよその発生率 |
|---|---|
| 1 | 15〜20連に1回 |
| 2 | |
| 4 | 6〜8連に1回 |
| 5 | |
| 6 |
ハラキリドライブ発生率は高設定ほど優遇されています。
実践上は有利区間をリセットしてからの方が発生率が大幅にアップしているので差枚数等を考えて有利区間の切断を考慮しましょう。
20Gの選択率も高設定ほど優遇されています。
サブモニターのバッフェ
| 設定 | 無人 | 有人 |
|---|---|---|
| 1 | 55% | 45% |
| 2 | 45% | 55% |
| 4 | 45% | 55% |
| 5 | 55% | 45% |
| 6 | 45% | 55% |
サブモニターにヴァルヴレイヴが出現した場合はモード示唆を行っています。
バッフェが出現した場合は無人だと奇数設定、有人だと偶数設定で出現しやすくなっています。
サブモニターの示唆は67Gと以降は100G刻みで出現します。
BAR揃い時のAT直撃
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 3% |
| 2 | 4% |
| 4 | 5% |
| 5 | 6% |
| 6 | 7% |
通常時のBAR揃い時のAT直撃当選率に設定差があります。
なお、BARがハズレてATに直撃するパターンは全設定共通なので見極めるためにはしっかりBARを目押しする必要があります。
ボーナス比率
| 設定 | 決戦ボーナス | 革命ボーナス +AT直撃 |
|---|---|---|
| 1 | 45% | 55% |
| 2 | 調査中 | 調査中 |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | 40% | 60% |
高設定ほど初当りが革命ボーナスかAT直撃となりやすくなっています。
画像元:ちょんぼりすた様
スマスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2の特徴
スマスロ導入の第1弾として登場し大ヒットとなった革命機ヴァルヴレイヴの正当後継機となっています。
基本的なゲーム性は踏襲しつつも、ニンゲンヤメマスカ揃いやハラキリドダブルライブ、究極ハラキリチャレンジ等の新要素が追加されています。
今作も初当り確率は設定1〜6でほとんど差がありません。
前作同様にハラキリドライブに設定差があり出玉の性能が変わっています。
今作では様々な設定示唆要素があり、設定看破もしやすくなっています。
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