決戦ボーナス
| 役割 | 擬似ボーナス(RB) |
|---|---|
| 純増 | 約9.0枚/G ※ |
| 継続G数 | 11G+α |
| AT期待度 | 約46% |
1stミッション→2ndミッション→最終決戦と3段階突破でAT濃厚となります。
ミッション中の抽選
ベルナビ
各パートのタイトル画面ではベルナビが発生しません。
ミッションと最終決戦中のベルは左・右第1停止が全ナビで発生し、中第1停止の場合は2択当てチャレンジとなります。
最終決戦は全ナビとなります。
1stミッション / 2ndミッション
| ミッション | 成功期待度 |
|---|---|
| 1st | 約78% |
| 2nd | 約78% |
| 解放パネル | 成功期待度 |
|---|---|
| 0枚 | 100% |
| 1枚 | 1% |
| 2枚 | 3% |
| 3枚 | 100% |
6G中にベルまたはルーンが3回揃えば成功となります。
パネルが1枚も解放できなかった場合は突破濃厚となる救済措置もあります。
最終決戦
| 演出 | 成功期待度 |
|---|---|
| 最終決戦 | 約71% |
ベルまたはルーンが揃う毎に約25%で成功抽選が行われます。
また、4G中にベルかルーンが3回揃った場合は成功となります。
成功抽選
| 成立役 | ミッション | 最終決戦 |
|---|---|---|
| ベル | パネル1枚解放 | 25%で成功 |
| ルーン1個 | ||
| ルーン2個 | 次パートへ | 成功濃厚 |
| ルーン3個 | AT濃厚 (確定後はVストック) |
|
| BAR揃い | ||
アクティベートチャレンジ
| 成立役 | 成功期待度 |
|---|---|
| その他 | 1% |
| ルーン1個 | 10% |
| ルーン2個 | 100% |
| チェリールーン | |
| ルーン3個 | |
| BAR揃い |
最終決戦に到達せずに終了すると、3G間の演出が発生します。
ルーン1個はATのチャンスで、ルーン2個以上ならAT濃厚です!
リザルト画面
| 成立役 | 成功期待度 |
|---|---|
| ルーン1個 | 1% |
| ルーン2個 | 100% |
| チェリールーン | |
| ルーン3個 | |
| BAR揃い |
リザルト画面でもルーン2個ならAT濃厚です。
裏ボタン
決戦ボーナス中のエピソードミッション中、ナビ発生煽りの間にPUSHボタンを押して筐体右側のピノ看板が光ればベルの全ナビが濃厚です。
発光しなくても2択ナビやルーンの可能性があります。
演出法則
最終決戦中は押し順ベルかルーン1個停止時は第1か第3停止で味方が表示されるチャンスルートの演出が選択されるが、その法則が崩れた場合はAT濃厚です。
レア役ナビ
| 状況 | ! | !!! |
|---|---|---|
| エピソード中 | 発生しない | ルーン3個 |
| 最終決戦 (最終G以外) |
発生しない | ルーン3個 |
| 最終決戦 (最終G) |
発生しない | 発生しない |
| アクティベート チャレンジ |
ルーン1個以上 | ルーン1個以上 |
革命ボーナス
| 役割 | 擬似ボーナス(BB) |
|---|---|
| 純増 | 約9.0枚/G |
| 継続G数 | 45G+α(約460枚) |
| AT期待度 | 約53% |
666枚の払い出しを超えればAT「革命ラッシュ」となるおなじみのゲーム性です。
666枚未満でもマリエ覚醒が発生すればAT濃厚となります。
HOLD抽選
全役でHOLDを抽選し、レア役はチャンスとなっています。
HOLDはベルナビ回数で管理され、ベルナビ8回ならマリエ覚醒濃厚です。
HOLD当選率
| 革命ボーナス中 | |||
|---|---|---|---|
| HOLD | その他 | ルーン1個 | ルーン2個 |
| 1個 | 3% | 55% | 87% |
| 2個 | – | 1% | 13% |
| 革命ボーナス残り?G中 | ||
|---|---|---|
| HOLD | ルーン1個 | ルーン2個 |
| 1個 | 33% | 99% |
| 2個 | 1% | 1% |
| HOLD中 | ||
|---|---|---|
| HOLD | ルーン1個 | ルーン2個 |
| 1個 | 33% | 97% |
| 2個 | 1% | 3% |
HOLD時のベルナビ回数振り分け
| ベルナビ | 振り分け |
|---|---|
| 2回 | 67% |
| 4回 | 31% |
| 6回 | 1% |
| 8回 | 1% |
HOLDキャラの法則
| キャラ | 法則 |
|---|---|
| キューマ | 特にナシ |
| ライゾウ | 2回を超えれば 6回 or 8回 |
| サキ | 4回以上 |
| アキラ | 4回以上 (6ナビ以上に期待) |
マリエ覚醒契機
・ボーナス開始時の抽選(3%)
・ルーン3個停止
・HOLDでベルナビ8回
・ボーナス中のBAR揃い
・終了画面のレア役(非レア役でも0.4%)
ボーナス終了条件
45G消化後は「??G」となり押し順ベル、レア役以外で終了します。
??G中は「革命分岐」が発生する可能性もあります!
マリエ覚醒条件の追加や、革命ボーナス中の革命分岐といった要素が増えた変わりに、??G後の押し順ベル(中か右1st?)は第1停止ナビの2択となりました。
裏ボタン
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 白点灯 | HOLDストック濃厚 |
| 赤点灯 | HOLD複数ストック濃厚 |
革命ボーナス中のルーン成立時の全リール停止後にPUSHを押すと筐体右のピノ看板が光ってHOLDストックを示唆する場合があります。
ピノ看板が光ったのにHOLDに突入しなかった場合はマリエ覚醒濃厚となります。
レア役ナビ
| 状況 | ! | !!! |
|---|---|---|
| その他 | ルーン2個以上 | 発生しない |
| 666枚到達後 | ルーン1個以上 | ルーン3個 |
| マリエ覚醒中 | ルーン1個以上 | 発生しない |
| HOLD中 | ルーン1個以上 | ルーン3個 |
| 終了画面 | 発生しない | レア役 |
「!!!」ナビ発生時はルーン3個やレア役の示唆でいずれもマリエ覚醒が濃厚です。
マリエ覚醒後はVストックが濃厚となります。
66G以内の引き戻し
| 状態 | 引き戻し期待度 |
|---|---|
| 決戦ボーナス後 | 6% |
| 革命ボーナス後 | 9% |
| 革命RUSH後 | 20% |
| 超革命RUSH後 | 25% |
ボーナス後、(超)革命RUSH終了後66G間は革命RUSH引き戻しに期待できます。
引き戻し抽選の詳細
抽選タイミング
革命RUSHの引き戻し抽選は各ボーナスやハラキリチャレンジ失敗時に行われます。
引き戻し時の挙動
引き戻しに当選していた場合は66G以内に告知が発生します。
なお、データカウンターとは数ゲームズレる事が多いので注意しましょう!
66G以内の自力当選時
66G以内に「革命RUSH直当り」を引き当てた場合は引き戻し扱いとなり革命RUSHの継続回数を引き継ぎます。
66G以内に革命ボーナス、決戦ボーナスの初当りを経由して革命RUSHに突入した場合は継続回数を引き継ぎません。
あくまで「革命RUSH直当り」のみの点に注意してください!
そのためボーナス当選時は引き戻し抽選から漏れていたことが濃厚となります。
66G以内のBAR揃い
66G以内にBAR揃い時は引き戻し抽選となります。
ルーンドライブに突入した場合でも引き戻し否定とはならないのでその後に引き戻しの告知が発生する可能性があります。
AT「革命ラッシュ」
| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 10〜100G以上 |
| 純増 | 9.0枚 |
| 継続 期待度 |
約75% (通常時経由の引き戻し込) |
ゲーム数消化後は「ハラキリチャレンジ」で継続に挑戦します。
3セット継続で「超革命ラッシュ」へ移行します。
革命の剣抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ルーン1個 | 抽選あり (上位AT中は期待度UP) |
| ルーン2個 | 約40% |
AT消化中はセットストック抽選と「革命の剣」の突入抽選が行われます。
BAR揃い時はゲーム数上乗せ非発生なら革命の剣に突入します。
月煽り演出
レア役成立時に発生する演出で、成功すれば「革命の剣」に突入します。
ドライブVストック(虹のV)
AT中の様々な場面で獲得する可能性があるドライブVストックは継続+ハラキリドライブ濃厚となります!
AT中の演出
前兆の王道パターン
| G数 | 演出パターン |
|---|---|
| 1G目 | レア役契機の演出 |
| 2G目 | 消灯演出 |
| 3G目 | 消灯演出 (Vストック当選時に告知されやすい) |
| 4G目 | 革命の剣煽り |
| 5G目 | 革命の剣煽り |
| 6G目 | 基本的に当否のジャッジゲーム (Vストック当選時に告知されやすい) |
| 7G目 | 何かしらの当選濃厚 |
レア役後は消灯演出と革命の剣煽りがメインです。
1G目(レア役当該ゲーム)から革命の剣煽りなど、法則が崩れた場合は大チャンスとなります!
5G目は4G目と異なる煽りなら本前兆濃厚です。
パターン別の本前兆期待度
| パターン | 革命の剣 | Vストック以上 |
|---|---|---|
| その他 | 21% | 2% |
| 3G目に革命の剣煽り | 83% | 1% |
| 2G目に革命の剣煽り | 94% | 6% |
| 1G目に革命の剣煽り | 87% | 13% |
| 1G目に消灯 | 39% | 61% |
| 3G連続で消灯 | – | 100% |
2G目・1G目に革命の剣煽り、1G目に消灯、3G連続で消灯の4パターンは発生した時点で革命の剣以上が濃厚です。
レア役契機の演出期待度

| パターン | 革命の剣 | Vストック以上 |
|---|---|---|
| ピノ演出 | 20% | 1% |
| レア役煽り① | 14% | 1% |
| レア役煽り② | 56% | 3% |
| レア役煽り③ | 15% | 1% |
| 革命の剣煽り | 28% | 72% |
| リール枠消灯 | 28% | 72% |
| 4号機ロックオン | 92% | 7% |
レア役の契機となる演出で革命の剣煽り、リール枠消灯のパターン発生時は革命の剣以上が濃厚です。
革命の剣煽りの期待度

| パターン | 革命の剣 | Vストック以上 |
|---|---|---|
| 革命の剣煽り① | 64% | 4% |
| 革命の剣煽り② | 20% | 1% |
| 両方発生 | 98% | 2% |
革命の剣煽り①と②が2G間で両方発生すれば革命の剣以上が濃厚です。
革命の剣以上濃厚パターン
・革命の剣煽りが前兆の起点
・消灯演出が前兆の起点
・レア役煽り②か③で赤セリフ
・ピノ演出で「アツイ」
・同一演出が3連続
・レア役煽りのカイン赤文字
・革命の剣煽り①が第1停止で終了
・革命の剣煽り①が第1停止から開始
・革命の剣煽り①で赤満月
・革命の剣煽り②のチャンスパターンが2連続で発生
Vストック以上濃厚パターン
・「激熱」表示
・レバーON時の赤系演出とレア役煽り③の赤セリフが同時に発生
・革命の剣煽り①の赤満月で革命の剣が告知されない
・消灯演出が3G連続
ゲーム数上乗せ(突ハラキリドライブ)濃厚
・レア役ナビを含む演出が一切発生せずにルーン2個停止以上
革命の剣
| 役割 | AT中のCZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 継続G数 | 2G |
| 成功期待度 | 約46% |
成功でVストックを獲得できるCZです。
成立役に応じて成功抽選が行われ、ルーン1個でも成功に期待できます!
ルーン3個やBAR揃いなら虹Vストックを獲得できます。
虹Vストックはハラキリドライブが濃厚です!
Vストック当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 23% |
| ルーン1個 | 当選濃厚 |
| ルーン2個 | 100% |
| BAR揃い | 虹V濃厚 |
| ルーン3個 |
ルーン3個やBAR揃いは虹のドライブVストック濃厚です!
ハラキリチャレンジ
| 役割 | 継続ジャッジ |
|---|---|
| 継続G数 | 3G |
| 継続期待度 | 革命RUSH…約75% 超革命RUSH…最大約90% |
告知発生で継続となり、消化中のレア役なら継続が濃厚となります。
成功時の一部でハラキリドライブや革命分岐が発生します。
演出タイプ
演出タイプ変更
ハラキリチャレンジ突入画面の上下キーで変更ができます。
また、ハラキリチャレンジ消化中でも上下キーを長押しで変更することができます。
タイプ別の特徴
| 演出 | 特徴 |
|---|---|
| ノーマル | 約40%で違和感発生(継続時) |
| ピノ フラッシュ |
継続時の90%でピノ告知発生 (3G目は80%) |
| 赤告知ならハラキリドライブ濃厚 | |
| 虹告知なら 100Gのハラキリドライブ濃厚 |
|
| ピノ告知無しの違和感発生時は ハラキリドライブ濃厚 |
|
| DRIVE | ハラキリドライブ時は約90%で 違和感が発生 |
| 違和感 アップ |
上位AT中のみ選択可 |
| 継続時の約90%で違和感発生 | |
| ハラキリドライブ時は ドライブ濃厚の違和感や 2つ以上の違和感が発生しやすい |
基本的には違和感演出発生で継続濃厚となるが、その後さらに違和感が発生すればハラキリドライブが濃厚となります。
成功抽選
| 成立役 | 準備中 | 消化中 |
|---|---|---|
| ルーン1個 | 期待大 | 濃厚 |
| ルーン2個 | 濃厚 | 濃厚 |
| チェリールーン | 濃厚 | 濃厚 |
| BAR揃い | ハラキリドライブ(50 or 100G) | |
| ルーン3個 | ハラキリドライブ(100G) | |
ハラキリチャレンジ中のレア役は大チャンスとなっています!
ルーン2個やチェリールーンは20G以上が濃厚です。
ハラキリドライブ発生率
| 設定 | おおよその発生率 |
|---|---|
| 1 | 15〜20連に1回 |
| 2 | |
| 4 | 6〜8連に1回 |
| 5 | |
| 6 |
ハラキリドライブ発生率は高設定ほど優遇されています。
20Gの選択率も高設定ほど優遇されています。
継続失敗後
通常時に移行しても66G間はAT引き戻しの可能性があります。
違和感演出一覧
継続以上濃厚
・BGM停止
・スクラッチ音発生
・「革命ラーシュ!」のボイス発生
・「ブリッツンデーゲン!」のボイス発生
・カラスの鳴き声発生
・電子音発生
・ビート音発生
・スタート音遅れ
・スタート音無音
・スタート音が初代に変化
・停止音遅れ
・停止音無音
・停止音が初代に変化
・下パネル消灯
・PUSHボタンが振動
・VVVランプ点灯
・YES/NOランプ点灯
・ニンゲンヤメマスカパネル点灯
・ピノ看板が点灯
・筐体枠ランプが先走り
・PUSHボタンが飛び出す
・PUSHボタン点灯
・「ブラックアウト発生にご注意ください。」発生
・準備中のBGMが継続
・金数字
・数字が反転
・数字が捌けない
・数字が出現せず
・数字がVに変化
・同じ数字が連続(8→8→7など)
・背景オーラ停止
・モノクロ化
・カラフル墨
・1号機がミニサイズに変化
・抜刀
・処理落ち
・「LAST」効果音なし
・高速カウントダウン
ハラキリドライブ50G以上濃厚パターン
・PUSHボタン飛び出し→ボタンを押してブリッツンデーゲンボイス発生
・「ドライブ発生にご注意ください。」発生
・「革命ラッシュ」のイントネーションがいつもと違う
・ケイゾクシマスカPUSH出現
・女性キャラのカウントダウン
・虹背景に変化
・7→7→7
・犬の鳴き声が発生
・「LAST」文字が「DRIVE」に変化
ハラキリドライブ100G+設定4以上濃厚パターン
・夢夢ちゃんピース→夢夢ちゃんが横切る
・夢夢ちゃん&ナナちゃん&ジャムちゃん群
AT「超革命ラッシュ」
| 役割 | AT |
|---|---|
| 継続期待度 | 最大約90% |
継続率が最大約90%にアップします!
レア役は基本的に革命の剣の抽選となるが、Vストックやゲーム数上乗せ(突ハラキリドライブ)が発生する事もあります。
Vストック抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ルーン1個 | 低 |
| ルーン2個 | 中 |
| ルーン3個 | 濃厚 |
ラウンド開始画面はVストック期待度がアップし、BAR揃いならVストック濃厚です。
Vストック当選時は契機不問でドライブVストックへの昇格抽選が行われます。
また、革命の剣経由のVストックは昇格率が優遇されています。
ゲーム数上乗せ抽選
上乗せ当選率
当選率は低めですが上位AT中はルーン停止やBAR揃い時にゲーム数を上乗せする可能性があります。
ルーン1個&2個 大半は50Gだがそこを超えれば200Gと300Gも十分に期待できる数値になっています。 レア役での上乗せ演出の1つです。 BARを狙えが液晶左下に小さく表示された場合(タイトル画面等の一部を除く)は突ハラキリドライブにすごく期待できる状態となります。 発生すれば100〜300Gを上乗せする激アツ演出です! 上乗せゲーム数が50Gか100Gとなるおなじみの演出です。 ドライブVストック使用時は成立役に応じてゲーム数を振り分けしています。 ハラキリドライブ中の49G→50Gのスローモーション煽り中にPUSHボタンを押してピノ看板が発光すれば100G濃厚となります! 上記タイミングでハルトの「ダメだ、コントロールが!」ボイス発生で100G上乗せが濃厚となります。 煽り発生タイミングが「48G」と早い場合は100G上乗せが濃厚です。 ハラキリチャレンジ中やボーナスの残りG数が「?」の状態で発生する可能性があります。 ハラキリチャレンジの画面が切り裂かれると突入します。 ルーン2個以上で成功すれば100Gの振り分けが優遇されています。 ハラキリチャレンジ突入時のタイトル画面でモード選択の表示が無い場合は究極ハラキリチャレンジ濃厚となるので一瞬早く察知することができます。 ハラキリドライブで50G選択時にレア役が成立していると発生します。 200Gの上乗せが濃厚となり、更に200Gの上乗せループが発生する事もあります! ハラキリドライブで100Gか200G上乗せ時の一部で発生し、上乗せがループします。 革命分岐成功後に追撃ドライブが発生した場合は高ループ率が選択されやすくなっています。
今日も明日もペカりますようにっ! 何か分からないことや意見がありましたら、コメント欄やお問い合わせフォームからお気軽にどうぞ!
ゲーム数
振り分け
50G
93%
100G
3%
200G
2%
300G
2%
突ハラキリドライブ
50G〜300Gを上乗せする(ループやダブル昇格はナシ)!イッパイノセマスカ?!
ハラキリドライブ
画面が割れると100Gの上乗せがループします!G数振り分け
ドライブVストック使用時
成立役
50G
100G
その他
75%
25%
ルーン2個
50%
50%
ルーン3個
–
100%
究極ハラキリチャレンジ成功時も同様の振り分けとなっています。演出法則と裏ボタン
パターン
示唆内容
白発光
100G上乗せ濃厚
赤発光
100G上乗せ+追撃DRIVE濃厚
プレミアムボイス
煽りタイミング
革命分岐
突入契機
ハラキリチャレンジの一部
ボーナス中の一部
継続G数
3G
革命分岐に成功すればハラキリドライブが発生し、失敗してもAT継続はします。究極ハラキリチャレンジ
突入契機
上位AT中の
ハラキリチャレンジの一部
継続G数
3G
セット継続濃厚かつ成功すればハラキリドライブが発生し、次回も約2/3で究極ハラキリチャレンジが発生します!成功時のゲーム数振り分け
成立役
50G
100G
その他
75%
25%
ルーン2個
50%
50%
ルーン3個
–
100%
演出法則
ハラキリダブルドライブ
稀ですがレア役以外でも発生する場合もあります。追撃ドライブ
ループ率は3%か33%か67%の3種類となっています(レア役の抽選込み)。関連動画
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