【通常解析】スマスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2

通常時の抽選

周期の特徴
1周期目は最大200pt
規定ポイントは100 or 200 or 400 or 600pt
最大6周期でCZ濃厚
設定変更時は最大3周期でCZ濃厚

毎ゲーム1pt以上を獲得します。
最大600ptで1周期となりCZ突入のチャンスとなります。

リプレイとベルは5pt以上、レア役は10pt以上獲得できます。
規定ポイントの平均は300ptで、平均100G消化で到達が見込めます。

内部モードとポイント

内部
モード
最大規定pt
(2周期目以降)
天井周期
通常A 600pt 6周期
通常B 600pt 3周期
通常C 400pt 5周期
天国 200pt 1周期

通常時は4種類の内部モードによって、最大規定ポイントや天井周期が管理されている。

CZ失敗後や決戦ボーナス失敗後は、1/3以上で内部モードが昇格します。
また、600pt後は400pt以内が選択されます。

モード移行率

設定変更時・革命ボーナス後・AT後

モード 振り分け
通常A 69%
通常B 25%
通常C 5%
天国 1%

CZ失敗後・決戦ボーナス後

移行先 滞在モード
通常A 通常B 通常C 天国
通常A 66% 66%
通常B 29% 66% 31%
通常C 4% 32% 57% 2%
天国 1% 2% 43% 1%

CZ失敗後と決戦ボーナス後は通常B・通常Cからのモード転落はありません。

ポイント獲得抽選

成立役 獲得pt
ハズレ 1pt固定
リプレイ / ベル 5pt固定
獲得pt ルーン1個 ルーン2個
10pt 70%
20pt 27%
30pt 3% 72%
50pt 27%
100pt 1%

ルーン3個停止時は600pt+CZ本前兆濃厚です。

特殊テーブル

設定 選択率
1 1%
2 2%
3 4%
5 8%
6 12%

※2周期目以降に抽選

2周期目以降は特殊テーブルの抽選が行われ、当選すると規定ポイントが必ず400pt以下となります。

規定ポイントの振り分け

1周期目

規定pt 通常A 通常B 通常C 天国
100pt 5% 5% 10% 5%
200pt 95% 95% 90% 95%

1周期目はモード不問で規定ポイントが200pt以内になります。
2周期目以降はモードによって振り分けが異なります。

2〜6周期目(前回600pt以外)

規定pt 通常A 通常B 通常C
100pt 25% 29% 35%
200pt 23% 13% 44%
300pt 5% 16% 3%
400pt 28% 12% 18%
500pt 4% 14%
600pt 15% 16%

2〜6周期目(前回600pt or 特殊テーブル選択時)

規定pt 通常A 通常B 通常C
100pt 16% 20% 38%
200pt 31% 32% 39%
300pt 6% 31% 3%
400pt 47% 17% 20%
500pt
600pt

300pt、500ptは選択されづらいが、前兆が発生すれば前兆ステージへの移行濃厚かつ地球脱出作戦の可能性が高くなります。

天井周期の振り分け

規定pt 通常A 通常B 通常C 天国
1周期目 14% 5% 11% 100%
2周期目 29% 13% 18%
3周期目 4% 82% 14%
4周期目 15% 12%
5周期目 13% 45%
6周期目 23%

設定変更後は最大3周期で当選し、平均3周期でCZに当選します。

周期表示

マギウスマークの付いた周期はCZ以上当選の期待度約50%で、ハズレた場合は天井周期が1周期短縮されます。

マリエモード

マリエモード滞在時はボーナス当選時に革命ボーナス&マリエ覚醒スタート(AT革命RUSH確定)となります。
マリエ紫セリフとアイキャッチの赤+ヴァルヴレイヴシルエットはマリエモード滞在の示唆となっています。

内部状態・ステージ

ステージ 示唆内容
咲森学園 基本背景
ジオール街
夕方 高確示唆
マリエ 95%で本前兆
革命の高校生 前兆ステージ
地球脱出作戦 上位の前兆ステージ

滞在ステージで内部状態を示唆しており、高確中は電脳ゾーンの当選率がアップします。

高確移行率

高確G数 ルーン
1個
ルーン
2個
周期前兆
失敗時
ナシ 75% 60% 50%
10G 20% 30% 44%
20G 5% 10% 6%

ルーン1個 or 2個(チェリールーン)で高確移行を抽選しています。
周期の前兆失敗時は50%で高確となります。

電脳ゾーン当選率

役割 pt特化ゾーン
突入契機 主にレア役の一部
継続G数 1セット5G
平均獲得 約71pt
平均継続 約63%

小役以上で5Gを再セットするSTタイプのポイント獲得特化ゾーンです。
10セット目継続で革命ボーナス濃厚となります。

終了時のボタンPUSHで何かしらを示唆するセリフが発生します

ポイント獲得抽選

pt ハズレ リプレイ
ベル
ルーン1個 ルーン2個
5pt 100%
10pt 66%
20pt 32% 33%
30pt 1% 33%
50pt 1% 28% 50%
100pt 4% 45%
200pt 1% 4%
300pt 1% 1%

毎ゲーム5pt以上を獲得でき、小役が入賞すれば10~300ptを獲得し再セットされます。

演出法則

ピノスクロールが発生すれば小役以上濃厚です!

前兆ステージ

規定ポイント到達後は前兆ステージである「革命の高校生ステージ」か「地球脱出作戦」に突入します。

前兆ステージの期待度

周期ポイント別の本前兆期待度

周期pt 革命の高校生 地球脱出作戦
100pt 28% 濃厚
200pt 20% 濃厚
300pt 21% 66%
400pt 29% 濃厚
500pt 22% 65%
600pt 31% 濃厚

300pt、500pt以外で地球脱出作戦に移行すれば本前兆濃厚です。

周期ポイント到達時のステージ選択率

周期pt 革命の高校生 地球脱出作戦
100pt 97% 3%
200pt 98% 2%
300pt 56% 44%
400pt 97% 3%
500pt 64% 36%
600pt 97% 3%

300pt、500ptはフェイク前兆が発生しないので、移行の煽りが発生すれば前兆ステージへの移行が濃厚です。

BAR揃いの恩恵

発生確率
約1/682

今作から導入された新システムです。
様々な状況で発生する可能性があり、恩恵は状況によって異なります。

基本的にカットイン発生すれば図柄揃い濃厚となりますが、狙って揃わないとAT直撃かロングフリーズが起こるので激アツです!
右リール下段にBARをビタ押しするとハズレと同じ停止形になりますが、恩恵を受けることはできません。

状況別の恩恵

状況 恩恵
通常時 その他 ルーンドライブ or
AT直撃 ※
CZ本前兆 CZメインパートが
11Gから16Gに増加
天井到達G AT直撃+Vストック3個
引き戻し
ゾーン
引き戻し抽選
電脳
ゾーン
その他 ルーンドライブ or
AT直撃 ※
6セット目
以降
革命ボーナス
(約3%でAT直撃)
ルーン
ドライブ
(ハイパー)
その他 革命ボーナス
昇格
チャレンジ
革命ボーナス
+マリエ覚醒
CZ中 その他 革命ボーナス
マリエ出撃 革命ボーナス
+マリエ覚醒
エピソード 革命ボーナス
+マリエ覚醒
マリエ覚醒
状態
Vストック
決戦
ボーナス
成功前 AT直撃
成功後 Vストック
革命
ボーナス
その他 マリエ覚醒
マリエ覚醒
状態
Vストック
残り?G 革命分岐
(上位)
AT中
その他 革命の剣 or
G数上乗せ
ラウンド
画面
Vストック
革命の剣 虹Vストック
ハラキリ
チャレンジ
ハラキリドライブ
追撃
ドライブ
継続濃厚

※AT直撃は高設定ほど優遇
※ルーン3個揃いからのCZ本前兆中のBAR揃いでCZ11Gの報告あり

ルーン3個の恩恵

ルーン3個停止時はBAR揃いと同様に状況に応じて恩恵が変わります。

状況別の恩恵

状況 恩恵
通常時 600pt+CZ濃厚
電脳ゾーン 600pt+CZ濃厚
ルーン
ドライブ
(ハイパー)
その他 革命ボーナス
昇格
チャレンジ
革命ボーナス
+マリエ覚醒
CZ中 その他 CZ成功
+革命ボーナス
マリエ出撃 革命ボーナス
+マリエ覚醒
エピソード 革命ボーナス
+マリエ覚醒
マリエ覚醒
状態
Vストック
決戦
ボーナス
成功前 AT直撃
成功後 Vストック
革命
ボーナス
その他 マリエ覚醒
マリエ覚醒
状態
Vストック
(上位)
AT中
その他 Vストック
革命の剣 虹Vストック
ハラキリ
チャレンジ
その他 100Gのハラキリ
ドライブ
追撃中 追撃継続

ルーンドライブ

役割 CZ高確率ゾーン
突入契機 通常時のBAR揃い
継続G数 1セット8G+α
ルーン停止確率 約1/7
CZ以上期待度 約41%

ルーンが成立するとセットが継続するSTタイプのCZ抽選で、3セット継続すればCZ以上に突入します。
ルーンが2個やチェリールーンが停止すれば2セット分獲得できます。

昇格チャレンジ

CZ当選後には昇格チャレンジが発生し、当該ゲームでルーンが出現すればボーナスに昇格します。

ルーンドライブハイパー

突入率
ルーンドライブ突入時の約5%

開始画面のノイズ発生から突入し、CZ以上が濃厚となります。
成功でボーナス、昇格チャレンジ成功で革命ボーナス+マリエ覚醒となります。

演出法則

ルーン停止濃厚パターン
押し順ナビ発生
カウントダウンの数字が紫
カウントダウンの数字が出現しない
ピノランプが先光り
筐体右側のランプが先光り

押し順ナビが発生すればルーン成立が濃厚となります。

CZ「ドルシア攻防戦」

役割 ボーナスへのCZ
突入確率 約1/324
突入契機 周期抽選
ルーンドライブ成功
継続G数 11G or 16G+α
成功期待度 約60%
(16G時は70%)

CZ消化中は小役でバトルに発展し、勝利でボーナス濃厚となります。

バトルへの発展は最低でも1回の保証があります。
1度も小役が引けなかった場合は11Gを再セットし、バトルに発展するまで続きます。

味方キャラの抽選

味方キャラ 突破期待度
キューマ 50%
ライゾウ 60%
サキ 65%
アキラ 80%
マリエ 濃厚

味方キャラは4種類あり、突破期待度が異なります。

出撃キャラの振り分け

キャラ リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
キューマ 60% 20%
ライゾウ 20% 60%
サキ 15% 15% 66%
アキラ 4% 4% 33% 87%
マリエ 1% 1% 1% 13%

CZ消化パート中の成立役に応じて出撃キャラを振り分けています。

バトル突破抽選

2G継続し、小役揃いかキャラ突破抽選当選で2ndアタックへ移行します。

2ndアタック

1stアタック同様の抽選が行われ突破できれば革命の一撃へ移行します。

成立役毎の突破段階

キューマ
段階 リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
1段階 87% 99% 50%
2段階 13% 1% 50% 100%
ライゾウ
段階 リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
1段階 99% 66% 50%
2段階 1% 34% 50% 100%
サキ
段階 リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
1段階 87% 66% 20%
2段階 13% 34% 80% 100%
アキラ
段階 リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
1段階 87% 66%
2段階 13% 34% 100% 100%

各パート消化中の小役は突破段階の振り分けが行われ、2段階先まで突破が確定する場合があります。
1stアタック中に2段階当選で革命の一撃まで確定し、2nd中なら成功濃厚となります。

突破確定後の突破ストック抽選

キャラ リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
キューマ 13% 1% 50% 100%
ライゾウ 1% 34% 50%
サキ 5% 34% 80%
アキラ 13% 34% 100%
マリエ 1% 1% 1% 13%

各パートで突破が確定した場合の小役は次パートの突破ストックを抽選しています。

革命の一撃

「世界を曝く」の文字色で期待度を示唆しています。

擬似遊技で狙え演出が発生します。
Vを狙って停止すれば成功となります!

タイトルの色 期待度
デフォルト
ボーナス濃厚
革命ボーナス濃厚
Vのテンパイライン 期待度
上・中段 89.5%
中・下段 93.5%
ナナメ 革命ボーナス濃厚

テンパイラインによって期待度が異なり、デフォルトの上・中段でも期待度は約9割もあります。

消化パートの演出

演出 発展期待度
リール消灯 22%
シャッター 50%
予告音 62%
ネガポジ 100%
ピノ告知 100%
(レア役以上)

演出発生で小役=アタックパート移行のチャンスとなります。
無演出からの小役もそれなりの頻度であるので何も起こらなくても当選している場合があります。

画像元:ちょんぼりすた様

関連動画

公式PV動画

実践動画

公式サイト

スマスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2|SANKYO

開発こぼれ話

公式運営の開発こぼれ話

ブログ村ランキングに参加しています!

今日も明日もペカりますようにっ!
応援クリックお願いします!

何か分からないことや意見がありましたら、コメント欄やお問い合わせフォームからお気軽にどうぞ!