【通常解析】スマスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2

通常時の抽選

周期の特徴
1周期目は最大200pt
規定ポイントは100 or 200 or 400 or 600pt
最大6周期でCZ濃厚
設定変更時は最大3周期でCZ濃厚

毎ゲーム1pt以上を獲得します。
最大600ptで1周期となりCZ突入のチャンスとなります。

リプレイとベルは5pt以上、レア役は10pt以上獲得できます。
規定ポイントの平均は300ptで、平均100G消化で到達が見込めます。

内部モードとポイント

内部
モード
最大規定pt
(2周期目以降)
天井周期
通常A 600pt 6周期
通常B 600pt 3周期
通常C 400pt 5周期
天国 200pt 1周期

通常時は4種類の内部モードによって、最大規定ポイントや天井周期が管理されている。

CZ失敗後や決戦ボーナス失敗後は、1/3以上で内部モードが昇格します。
また、600pt後は400pt以内が選択されます。

モード移行率

設定変更時・革命ボーナス後・AT後

モード 振り分け
通常A 69%
通常B 25%
通常C 5%
天国 1%

CZ失敗後・決戦ボーナス後

移行先 滞在モード
通常A 通常B 通常C 天国
通常A 66% 66%
通常B 29% 66% 31%
通常C 4% 32% 57% 2%
天国 1% 2% 43% 1%

CZ失敗後と決戦ボーナス後は通常B・通常Cからのモード転落はありません。

ポイント獲得抽選

成立役 獲得pt
ハズレ 1pt固定
リプレイ / ベル 5pt固定
獲得pt ルーン1個 ルーン2個
10pt 70%
20pt 27%
30pt 3% 72%
50pt 27%
100pt 1%

ルーン3個停止時は600pt+CZ本前兆濃厚です。

特殊テーブル

設定 選択率
1 1%
2 2%
3 4%
5 8%
6 12%

※2周期目以降に抽選

2周期目以降は特殊テーブルの抽選が行われ、当選すると規定ポイントが必ず400pt以下となります。

規定ポイントの振り分け

1周期目

規定pt 通常A 通常B 通常C 天国
100pt 5% 5% 10% 5%
200pt 95% 95% 90% 95%

1周期目はモード不問で規定ポイントが200pt以内になります。
2周期目以降はモードによって振り分けが異なります。

2〜6周期目(前回600pt以外)

規定pt 通常A 通常B 通常C
100pt 25% 29% 35%
200pt 23% 13% 44%
300pt 5% 16% 3%
400pt 28% 12% 18%
500pt 4% 14%
600pt 15% 16%

2〜6周期目(前回600pt or 特殊テーブル選択時)

規定pt 通常A 通常B 通常C
100pt 16% 20% 38%
200pt 31% 32% 39%
300pt 6% 31% 3%
400pt 47% 17% 20%
500pt
600pt

300pt、500ptは選択されづらいが、前兆が発生すれば前兆ステージへの移行濃厚かつ地球脱出作戦の可能性が高くなります。

天井周期の振り分け

規定pt 通常A 通常B 通常C 天国
1周期目 14% 5% 11% 100%
2周期目 29% 13% 18%
3周期目 4% 82% 14%
4周期目 15% 12%
5周期目 13% 45%
6周期目 23%

設定変更後は最大3周期で当選し、平均3周期でCZに当選します。

周期表示

マギウスマークの付いた周期はCZ以上当選の期待度約50%で、ハズレた場合は天井周期が1周期短縮されます。

マリエモード

マリエモード滞在時はボーナス当選時に革命ボーナス&マリエ覚醒スタート(AT革命RUSH確定)となります。
マリエ紫セリフとアイキャッチの赤+ヴァルヴレイヴシルエットはマリエモード滞在の示唆となっています。

重要な示唆演出

サブモニター

キャラ 示唆内容
PFネーム火人 2周期以内にCZ濃厚
Valvrave3 2周期以内のCZ期待度50%
3周期以内のCZ期待度80%
PFネーム火ノ輪 通常B以上期待度50%
Valvrave5 5周期以内にCZ濃厚
PFネーム火遊 通常B以上濃厚
野火マリエ 次回革命ボーナス
マリエモードの期待大

リール左のサブモニターにヴァルヴレイヴが表示されるときがあり、その種類によってモードを示唆しています。
サブモニターの示唆は67G消化時と100G刻みで出現します。

アイキャッチ

アイキャッチの種類でモードやCZ当選期待度を示唆しています。

地球脱出作戦とマギウスマーク

周期到達時の前兆演出は「革命の高校生ステージ」と「地球脱出作戦」の2種類あります。
期待度の高い前兆の「地球脱出作戦」はハズレても天井周期を1回短縮する恩恵があります。

出現箇所 示唆内容
1・2周期目両方 2周期以内濃厚
3・4周期目両方 3周期以内濃厚

またマギウスマークが付いた周期はCZ以上の期待度が50%となっています。
ハズレた場合は天井周期が1周期短縮される恩恵があります。

マークは基本的に1周期目開始時か終了時に出現します。

電脳ゾーン終了時のボイス

ボイス内容 示唆内容
今の僕達には
これが精一杯です
デフォルト
お前にしては
適切な判断だ
通常B以上
期待度約50%
僕は化物
なんかじゃない
通常B以上
期待度約80%
ナーイス 当該 or 次周期の
CZ期待度約66%
自分で自分が
分からない
当該 or 次周期で
CZ濃厚

電脳ゾーン終了時のボタンPUSHでモードや周期の期待度を示唆するセリフが発生します。

会話演出

パターン 法則
赤文字 本前兆濃厚
紫文字 マリエ
(大丈夫〜)
マリエモード
の期待大
ハルト
(ヴぅ〜)
引き戻し期待度50%
(引き戻し否定で
通常B以上)
ソウイチ
(ハルトは〜)
引き戻し期待度80%
(引き戻し否定で天国)

※ハルトの紫セリフで通常Aもあるようです。

会話演出発生時は文字色に注目しましょう!

ピノセリフ

セリフ 規定ポイント示唆
オナカスイタ デフォルト
アヤシイ!? 400pt以内濃厚
チカイ! 200pt以内濃厚
(本前兆期待度50%)
ケッコンケッコン 100pt以内濃厚
(本前兆期待度80%)

規定ポイントの示唆矛盾で当該周期での本前兆濃厚となります。
ピノのセリフ演出は規定ポイントを示唆しています。

内部状態・ステージ

ステージ 示唆内容
咲森学園 基本背景
ジオール街
夕方 高確示唆
マリエ 95%で本前兆
革命の高校生 前兆ステージ
地球脱出作戦 上位の前兆ステージ

滞在ステージで内部状態を示唆しており、高確中は電脳ゾーンの当選率がアップします。

高確移行率

高確G数 ルーン
1個
ルーン
2個
周期前兆
失敗時
ナシ 75% 60% 50%
10G 20% 30% 44%
20G 5% 10% 6%

ルーン1個 or 2個(チェリールーン)で高確移行を抽選しています。
周期の前兆失敗時は50%で高確となります。

電脳ゾーン当選率

役割 pt特化ゾーン
突入契機 主にレア役の一部
継続G数 1セット5G
平均獲得 約71pt
平均継続 約63%

小役以上で5Gを再セットするSTタイプのポイント獲得特化ゾーンです。
10セット目継続で革命ボーナス濃厚となります。

終了時のボタンPUSHで何かしらを示唆するセリフが発生します

ポイント獲得抽選

pt ハズレ リプレイ
ベル
ルーン1個 ルーン2個
5pt 100%
10pt 66%
20pt 32% 33%
30pt 1% 33%
50pt 1% 28% 50%
100pt 4% 45%
200pt 1% 4%
300pt 1% 1%

毎ゲーム5pt以上を獲得でき、小役が入賞すれば10~300ptを獲得し再セットされます。

演出法則

ピノスクロールが発生すれば小役以上濃厚です!

前兆ステージ

規定ポイント到達後は前兆ステージである「革命の高校生ステージ」か「地球脱出作戦」に突入します。

前兆ステージの期待度

周期ポイント別の本前兆期待度

周期pt 革命の高校生 地球脱出作戦
100pt 28% 濃厚
200pt 20% 濃厚
300pt 21% 66%
400pt 29% 濃厚
500pt 22% 65%
600pt 31% 濃厚

300pt、500pt以外で地球脱出作戦に移行すれば本前兆濃厚です。

周期ポイント到達時のステージ選択率

周期pt 革命の高校生 地球脱出作戦
100pt 97% 3%
200pt 98% 2%
300pt 56% 44%
400pt 97% 3%
500pt 64% 36%
600pt 97% 3%

300pt、500ptはフェイク前兆が発生しないので、移行の煽りが発生すれば前兆ステージへの移行が濃厚です。

BAR揃いの恩恵

発生確率
約1/682

今作から導入された新システムです。
様々な状況で発生する可能性があり、恩恵は状況によって異なります。

基本的にカットイン発生すれば図柄揃い濃厚となりますが、狙って揃わないとAT直撃かロングフリーズが起こるので激アツです!
右リール下段にBARをビタ押しするとハズレと同じ停止形になりますが、恩恵を受けることはできません。

状況別の恩恵

状況 恩恵
通常時 その他 ルーンドライブ or
AT直撃 ※
CZ本前兆 CZメインパートが
11Gから16Gに増加
天井到達G AT直撃+Vストック3個
引き戻し
ゾーン
引き戻し抽選
電脳
ゾーン
その他 ルーンドライブ or
AT直撃 ※
6セット目
以降
革命ボーナス
(約3%でAT直撃)
ルーン
ドライブ
(ハイパー)
その他 革命ボーナス
昇格
チャレンジ
革命ボーナス
+マリエ覚醒
CZ中 その他 革命ボーナス
マリエ出撃 革命ボーナス
+マリエ覚醒
エピソード 革命ボーナス
+マリエ覚醒
マリエ覚醒
状態
Vストック
決戦
ボーナス
成功前 AT直撃
成功後 Vストック
革命
ボーナス
その他 マリエ覚醒
マリエ覚醒
状態
Vストック
残り?G 革命分岐
(上位)
AT中
その他 革命の剣 or
G数上乗せ
ラウンド
画面
Vストック
革命の剣 虹Vストック
ハラキリ
チャレンジ
ハラキリドライブ
追撃
ドライブ
継続濃厚

※AT直撃は高設定ほど優遇
※ルーン3個揃いからのCZ本前兆中のBAR揃いでCZ11Gの報告あり

ルーン3個の恩恵

ルーン3個停止時はBAR揃いと同様に状況に応じて恩恵が変わります。

状況別の恩恵

状況 恩恵
通常時 600pt+CZ濃厚
電脳ゾーン 600pt+CZ濃厚
ルーン
ドライブ
(ハイパー)
その他 革命ボーナス
昇格
チャレンジ
革命ボーナス
+マリエ覚醒
CZ中 その他 CZ成功
+革命ボーナス
マリエ出撃 革命ボーナス
+マリエ覚醒
エピソード 革命ボーナス
+マリエ覚醒
マリエ覚醒
状態
Vストック
決戦
ボーナス
成功前 AT直撃
成功後 Vストック
革命
ボーナス
その他 マリエ覚醒
マリエ覚醒
状態
Vストック
(上位)
AT中
その他 Vストック
革命の剣 虹Vストック
ハラキリ
チャレンジ
その他 100Gのハラキリ
ドライブ
追撃中 追撃継続

ルーンドライブ

役割 CZ高確率ゾーン
突入契機 通常時のBAR揃い
継続G数 1セット8G+α
ルーン停止確率 約1/7
CZ以上期待度 約41%

ルーンが成立するとセットが継続するSTタイプのCZ抽選で、3セット継続すればCZ以上に突入します。
ルーンが2個やチェリールーンが停止すれば2セット分獲得できます。

昇格チャレンジ

CZ当選後には昇格チャレンジが発生し、当該ゲームでルーンが出現すればボーナスに昇格します。

ルーンドライブハイパー

突入率
ルーンドライブ突入時の約5%

開始画面のノイズ発生から突入し、CZ以上が濃厚となります。
成功でボーナス、昇格チャレンジ成功で革命ボーナス+マリエ覚醒となります。

演出法則

ルーン停止濃厚パターン
押し順ナビ発生
カウントダウンの数字が紫
カウントダウンの数字が出現しない
ピノランプが先光り
筐体右側のランプが先光り

押し順ナビが発生すればルーン成立が濃厚となります。

CZ「ドルシア攻防戦」

役割 ボーナスへのCZ
突入確率 約1/324
突入契機 周期抽選
ルーンドライブ成功
継続G数 11G or 16G+α
成功期待度 約60%
(16G時は70%)

CZ消化中は小役でバトルに発展し、勝利でボーナス濃厚となります。

バトルへの発展は最低でも1回の保証があります。
1度も小役が引けなかった場合は11Gを再セットし、バトルに発展するまで続きます。

味方キャラの抽選

味方キャラ 突破期待度
キューマ 50%
ライゾウ 60%
サキ 65%
アキラ 80%
マリエ 濃厚

味方キャラは4種類あり、突破期待度が異なります。

出撃キャラの振り分け

キャラ リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
キューマ 60% 20%
ライゾウ 20% 60%
サキ 15% 15% 66%
アキラ 4% 4% 33% 87%
マリエ 1% 1% 1% 13%

CZ消化パート中の成立役に応じて出撃キャラを振り分けています。

バトル突破抽選

2G継続し、小役揃いかキャラ突破抽選当選で2ndアタックへ移行します。

2ndアタック

1stアタック同様の抽選が行われ突破できれば革命の一撃へ移行します。

成立役毎の突破段階

キューマ
段階 リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
1段階 87% 99% 50%
2段階 13% 1% 50% 100%
ライゾウ
段階 リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
1段階 99% 66% 50%
2段階 1% 34% 50% 100%
サキ
段階 リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
1段階 87% 66% 20%
2段階 13% 34% 80% 100%
アキラ
段階 リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
1段階 87% 66%
2段階 13% 34% 100% 100%

各パート消化中の小役は突破段階の振り分けが行われ、2段階先まで突破が確定する場合があります。
1stアタック中に2段階当選で革命の一撃まで確定し、2nd中なら成功濃厚となります。

突破確定後の突破ストック抽選

キャラ リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
キューマ 13% 1% 50% 100%
ライゾウ 1% 34% 50%
サキ 5% 34% 80%
アキラ 13% 34% 100%
マリエ 1% 1% 1% 13%

各パートで突破が確定した場合の小役は次パートの突破ストックを抽選しています。

革命の一撃

「世界を曝く」の文字色で期待度を示唆しています。

擬似遊技で狙え演出が発生します。
Vを狙って停止すれば成功となります!

タイトルの色 期待度
デフォルト
ボーナス濃厚
革命ボーナス濃厚
Vのテンパイライン 期待度
上・中段 89.5%
中・下段 93.5%
ナナメ 革命ボーナス濃厚

テンパイラインによって期待度が異なり、デフォルトの上・中段でも期待度は約9割もあります。

消化パートの演出

演出 発展期待度
リール消灯 22%
シャッター 50%
予告音 62%
ネガポジ 100%
ピノ告知 100%
(レア役以上)

演出発生で小役=アタックパート移行のチャンスとなります。
無演出からの小役もそれなりの頻度であるので何も起こらなくても当選している場合があります。

通常時の演出法則

電脳ゾーン対応演出

前兆演出

演出 法則
サブモニター演出で
ローディング成功
→ルーン1個停止
電脳ゾーン
期待度75%
先走りランプ→
ルーン1個停止
電脳ゾーン
濃厚
前兆中に
4号機ロックオン演出
前兆中に
シャワー演出
前兆中に
ビーストハイSU

会話演出

1G目 2G目 期待度
白→白 白→青 50%
白→白 青→青 53%
白→青 白→青 87%
白→青 青→青 87%
青→青 青→青 濃厚

2Gに渡って返答を伴う会話演出が発生した場合はセリフの色で電脳ゾーン期待度を示唆しています。

連続演出

演出 期待度
ショーコの決死の説得 48%
ショーコの独立宣言 70%
呪いの絆 95%

成功すれば電脳ゾーン突入となる演出です。
稀にCZに突入することもあります。

連続演出失敗後に前兆が継続するパターンもあります。

チャンスアップ

タイトルの色変化や連続演出中のチャンスアップは発生した時点で成功濃厚です。

前兆ステージ移行煽り

規定ポイント到達後はピノオーラの煽りと複合する演出パターンで前兆ステージの移行期待度や本前兆期待度を示唆しています。

複合演出毎のトータル期待度

複合演出 前兆移行
期待度
本前兆
期待度
ナシ 36%
ハルト
カミツキ
1回 40%
2回 49%
3回 100% 29%
4回 100% 濃厚
カインクリスタル 100% 30%
暴かれた
カミツキ
チャンス 100% 40%
激熱 100% 濃厚

ハルトカミツキ1回と複合時

複合演出 前兆移行
期待度
本前兆
期待度
カインクリスタル 100% 40%
暴かれた
カミツキ
チャンス 100% 49%
激熱 100% 濃厚

ハルトカミツキ2回と複合時

複合演出 前兆移行
期待度
本前兆
期待度
カインクリスタル 100% 50%
暴かれた
カミツキ
チャンス 100% 60%
激熱 100% 濃厚

ハルトカミツキ3回と複合時

複合演出 前兆移行
期待度
本前兆
期待度
カインクリスタル 100% 70%
暴かれた
カミツキ
チャンス 100% 81%
激熱 100% 濃厚

アキラフラッシュバック演出

連続演出発展のチャンスとなります。

1号機フラッシュバック演出

第3停止まで継続すれば本前兆濃厚です。

連続失敗からの前兆ステージ移行

演出 期待度
ショーコの決死の説得 76%
ショーコの独立宣言 93%
呪いの絆 100%

電脳ゾーン対応の連続演出失敗から前兆ステージに移行した場合はCZ本前兆の大チャンスです。

革命の高校生ステージ中

演出カテゴリ

カテゴリ 演出
1号機出現
あなたがいけないんですよ演出
ビーストハイ演出
起動前の1号機演出
エルエルフ予言演出
リーゼロッテ演出
ウインドウ演出・赤

チャンスとなる演出は上記7つで強パターンは出現しただけで本前兆期待度は90%以上となります。
組み合わせ次第で濃厚となるパターンもあります。

弱カテゴリの1号機出現は青文字のパターンやLIVEで1号機が映し出される演出等があります。

チャンス演出の組み合わせ

デフォルトパターン
起動前の
1号機演出
1回
1回 1回
2回
チャンスパターン
起動前の
1号機演出
1回 2回
2回 1回
2回 2回
3回
3回 1回
大チャンスパターン
起動前の
1号機演出
3回 2回
期待度約90%パターン
起動前の
1号機演出
1回 1回
2回 1回
濃厚パターン
起動前の
1号機演出
不問 不問
1回 2回
1回 1回 1回
2回 2回
2回 1回 1回
3回 1回
3回 2回
3回 1回 1回
4回 2回

その他の濃厚パターン

・ハルト気づき演出…2連続で「第3停止時・1号機」
・管制官演出…2連続で「第3停止時・1号機」
・ウインドウ演出…2連続で「第3停止時・1号機」
・共通連続発展演出発展(次回予告的な演出)
・ビーストハイ演出が1&2G目NEXT
・エルエルフ予言演出から失われた記憶発展
・リーゼロッテ演出から失われた記憶発展
・4号機ロックオン演出発生=CZ告知発生濃厚
・「第3停止時・1号機」が一度も発生しないか4回発生
・ビーストハイ演出かあなたがいけないんですよ演出と起動前の1号機演出が複合
・起動前の1号機演出が1回の前兆中に2回発生

失われた記憶

ジャッジ演出で失われた記憶に発展すれば期待度は90%以上です。

地球脱出作戦中

フェーズと演出

フェーズ 期待度
フェーズ1
(エルエルフの策謀)
45%
フェーズ2
(ロケットの防衛)
71%
フェーズ3
(地球からの脱出)
99%

PHASE3到達で当選濃厚です!
各フェーズに対応した演出に発展するが矛盾すれば本前兆濃厚となります。

会話演出

フェーズ 対応キャラ
フェーズ1 エルエルフ
フェーズ2 ハルト
キューマ
ライゾウ
サキ
アキラ
フェーズ3 エルエルフ以外の
ドルシア軍のキャラ

会話演出はフェーズに対応したキャラのものが出現するが矛盾すれば本前兆濃厚です。
赤の会話ならキャラを問わずに本前兆濃厚となります。

本前兆濃厚パターン

・あなたがいけないんですよ演出でチャンスアップ発生
・フェーズ3のミッション成功
・ミッション非発生のまま連続演出に発展
・ステージ突入から5G目・6G目にミッション発展
・4号機ロックオン演出発生=CZ告知発生濃厚

画像元:ちょんぼりすた様

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実践動画

公式サイト

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開発こぼれ話

公式運営の開発こぼれ話

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