通常時の抽選
| 周期の特徴 |
|---|
| 1周期目は最大200pt |
| 規定ポイントは100 or 200 or 400 or 600pt |
| 最大6周期でCZ濃厚 |
| 設定変更時は最大3周期でCZ濃厚 |
毎ゲーム1pt以上を獲得します。
最大600ptで1周期となりCZ突入のチャンスとなります。
リプレイとベルは5pt以上、レア役は10pt以上獲得できます。
規定ポイントの平均は300ptで、平均100G消化で到達が見込めます。
内部モードとポイント
| 内部 モード |
最大規定pt (2周期目以降) |
天井周期 |
|---|---|---|
| 通常A | 600pt | 6周期 |
| 通常B | 600pt | 3周期 |
| 通常C | 400pt | 5周期 |
| 天国 | 200pt | 1周期 |
通常時は4種類の内部モードによって、最大規定ポイントや天井周期が管理されている。
CZ失敗後や決戦ボーナス失敗後は、1/3以上で内部モードが昇格します。
また、600pt後は400pt以内が選択されます。
モード移行率
設定変更時・革命ボーナス後・AT後
| モード | 振り分け |
|---|---|
| 通常A | 69% |
| 通常B | 25% |
| 通常C | 5% |
| 天国 | 1% |
CZ失敗後・決戦ボーナス後
| 移行先 | 滞在モード | |||
|---|---|---|---|---|
| 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | |
| 通常A | 66% | – | – | 66% |
| 通常B | 29% | 66% | – | 31% |
| 通常C | 4% | 32% | 57% | 2% |
| 天国 | 1% | 2% | 43% | 1% |
CZ失敗後と決戦ボーナス後は通常B・通常Cからのモード転落はありません。
ポイント獲得抽選
| 成立役 | 獲得pt |
|---|---|
| ハズレ | 1pt固定 |
| リプレイ / ベル | 5pt固定 |
| 獲得pt | ルーン1個 | ルーン2個 |
|---|---|---|
| 10pt | 70% | – |
| 20pt | 27% | – |
| 30pt | 3% | 72% |
| 50pt | – | 27% |
| 100pt | – | 1% |
ルーン3個停止時は600pt+CZ本前兆濃厚です。
特殊テーブル
| 設定 | 選択率 |
|---|---|
| 1 | 1% |
| 2 | 2% |
| 3 | 4% |
| 5 | 8% |
| 6 | 12% |
※2周期目以降に抽選
2周期目以降は特殊テーブルの抽選が行われ、当選すると規定ポイントが必ず400pt以下となります。
規定ポイントの振り分け
1周期目
| 規定pt | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 100pt | 5% | 5% | 10% | 5% |
| 200pt | 95% | 95% | 90% | 95% |
1周期目はモード不問で規定ポイントが200pt以内になります。
2周期目以降はモードによって振り分けが異なります。
2〜6周期目(前回600pt以外)
| 規定pt | 通常A | 通常B | 通常C |
|---|---|---|---|
| 100pt | 25% | 29% | 35% |
| 200pt | 23% | 13% | 44% |
| 300pt | 5% | 16% | 3% |
| 400pt | 28% | 12% | 18% |
| 500pt | 4% | 14% | – |
| 600pt | 15% | 16% | – |
2〜6周期目(前回600pt or 特殊テーブル選択時)
| 規定pt | 通常A | 通常B | 通常C |
|---|---|---|---|
| 100pt | 16% | 20% | 38% |
| 200pt | 31% | 32% | 39% |
| 300pt | 6% | 31% | 3% |
| 400pt | 47% | 17% | 20% |
| 500pt | – | – | – |
| 600pt | – | – | – |
300pt、500ptは選択されづらいが、前兆が発生すれば前兆ステージへの移行濃厚かつ地球脱出作戦の可能性が高くなります。
天井周期の振り分け
| 規定pt | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1周期目 | 14% | 5% | 11% | 100% |
| 2周期目 | 29% | 13% | 18% | – |
| 3周期目 | 4% | 82% | 14% | – |
| 4周期目 | 15% | – | 12% | – |
| 5周期目 | 13% | – | 45% | – |
| 6周期目 | 23% | – | – | – |
設定変更後は最大3周期で当選し、平均3周期でCZに当選します。
周期表示

マギウスマークの付いた周期はCZ以上当選の期待度約50%で、ハズレた場合は天井周期が1周期短縮されます。
マリエモード
マリエモード滞在時はボーナス当選時に革命ボーナス&マリエ覚醒スタート(AT革命RUSH確定)となります。
マリエ紫セリフとアイキャッチの赤+ヴァルヴレイヴシルエットはマリエモード滞在の示唆となっています。
内部状態・ステージ
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 咲森学園 | 基本背景 |
| ジオール街 | |
| 夕方 | 高確示唆 |
| マリエ | 95%で本前兆 |
| 革命の高校生 | 前兆ステージ |
| 地球脱出作戦 | 上位の前兆ステージ |
滞在ステージで内部状態を示唆しており、高確中は電脳ゾーンの当選率がアップします。
高確移行率
| 高確G数 | ルーン 1個 |
ルーン 2個 |
周期前兆 失敗時 |
|---|---|---|---|
| ナシ | 75% | 60% | 50% |
| 10G | 20% | 30% | 44% |
| 20G | 5% | 10% | 6% |
ルーン1個 or 2個(チェリールーン)で高確移行を抽選しています。
周期の前兆失敗時は50%で高確となります。
電脳ゾーン当選率
| 役割 | pt特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 主にレア役の一部 |
| 継続G数 | 1セット5G |
| 平均獲得 | 約71pt |
| 平均継続 | 約63% |
小役以上で5Gを再セットするSTタイプのポイント獲得特化ゾーンです。
10セット目継続で革命ボーナス濃厚となります。
終了時のボタンPUSHで何かしらを示唆するセリフが発生します
ポイント獲得抽選
| pt | ハズレ | リプレイ ベル |
ルーン1個 | ルーン2個 |
|---|---|---|---|---|
| 5pt | 100% | – | – | – |
| 10pt | – | 66% | – | – |
| 20pt | – | 32% | 33% | – |
| 30pt | – | 1% | 33% | – |
| 50pt | – | 1% | 28% | 50% |
| 100pt | – | – | 4% | 45% |
| 200pt | – | – | 1% | 4% |
| 300pt | – | – | 1% | 1% |
毎ゲーム5pt以上を獲得でき、小役が入賞すれば10~300ptを獲得し再セットされます。
演出法則
ピノスクロールが発生すれば小役以上濃厚です!
前兆ステージ
規定ポイント到達後は前兆ステージである「革命の高校生ステージ」か「地球脱出作戦」に突入します。
前兆ステージの期待度
周期ポイント別の本前兆期待度
| 周期pt | 革命の高校生 | 地球脱出作戦 |
|---|---|---|
| 100pt | 28% | 濃厚 |
| 200pt | 20% | 濃厚 |
| 300pt | 21% | 66% |
| 400pt | 29% | 濃厚 |
| 500pt | 22% | 65% |
| 600pt | 31% | 濃厚 |
300pt、500pt以外で地球脱出作戦に移行すれば本前兆濃厚です。
周期ポイント到達時のステージ選択率
| 周期pt | 革命の高校生 | 地球脱出作戦 |
|---|---|---|
| 100pt | 97% | 3% |
| 200pt | 98% | 2% |
| 300pt | 56% | 44% |
| 400pt | 97% | 3% |
| 500pt | 64% | 36% |
| 600pt | 97% | 3% |
300pt、500ptはフェイク前兆が発生しないので、移行の煽りが発生すれば前兆ステージへの移行が濃厚です。
BAR揃いの恩恵
| 発生確率 |
|---|
| 約1/682 |
今作から導入された新システムです。
様々な状況で発生する可能性があり、恩恵は状況によって異なります。
基本的にカットイン発生すれば図柄揃い濃厚となりますが、狙って揃わないとAT直撃かロングフリーズが起こるので激アツです!
右リール下段にBARをビタ押しするとハズレと同じ停止形になりますが、恩恵を受けることはできません。
状況別の恩恵
| 状況 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| 通常時 | その他 | ルーンドライブ or AT直撃 ※ |
| CZ本前兆 | CZメインパートが 11Gから16Gに増加 |
|
| 天井到達G | AT直撃+Vストック3個 | |
| 引き戻し ゾーン |
引き戻し抽選 | |
| 電脳 ゾーン |
その他 | ルーンドライブ or AT直撃 ※ |
| 6セット目 以降 |
革命ボーナス (約3%でAT直撃) |
|
| ルーン ドライブ (ハイパー) |
その他 | 革命ボーナス |
| 昇格 チャレンジ |
革命ボーナス +マリエ覚醒 |
|
| CZ中 | その他 | 革命ボーナス |
| マリエ出撃 | 革命ボーナス +マリエ覚醒 |
|
| エピソード | 革命ボーナス +マリエ覚醒 |
|
| マリエ覚醒 状態 |
Vストック | |
| 決戦 ボーナス |
成功前 | AT直撃 |
| 成功後 | Vストック | |
| 革命 ボーナス |
その他 | マリエ覚醒 |
| マリエ覚醒 状態 |
Vストック | |
| 残り?G | 革命分岐 | |
| (上位) AT中 |
その他 | 革命の剣 or G数上乗せ |
| ラウンド 画面 |
Vストック | |
| 革命の剣 | 虹Vストック | |
| ハラキリ チャレンジ |
ハラキリドライブ | |
| 追撃 ドライブ |
継続濃厚 | |
※AT直撃は高設定ほど優遇
※ルーン3個揃いからのCZ本前兆中のBAR揃いでCZ11Gの報告あり
ルーン3個の恩恵
ルーン3個停止時はBAR揃いと同様に状況に応じて恩恵が変わります。
状況別の恩恵
| 状況 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| 通常時 | 600pt+CZ濃厚 | |
| 電脳ゾーン | 600pt+CZ濃厚 | |
| ルーン ドライブ (ハイパー) |
その他 | 革命ボーナス |
| 昇格 チャレンジ |
革命ボーナス +マリエ覚醒 |
|
| CZ中 | その他 | CZ成功 +革命ボーナス |
| マリエ出撃 | 革命ボーナス +マリエ覚醒 |
|
| エピソード | 革命ボーナス +マリエ覚醒 |
|
| マリエ覚醒 状態 |
Vストック | |
| 決戦 ボーナス |
成功前 | AT直撃 |
| 成功後 | Vストック | |
| 革命 ボーナス |
その他 | マリエ覚醒 |
| マリエ覚醒 状態 |
Vストック | |
| (上位) AT中 |
その他 | Vストック |
| 革命の剣 | 虹Vストック | |
| ハラキリ チャレンジ |
その他 | 100Gのハラキリ ドライブ |
| 追撃中 | 追撃継続 | |
ルーンドライブ
| 役割 | CZ高確率ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時のBAR揃い |
| 継続G数 | 1セット8G+α |
| ルーン停止確率 | 約1/7 |
| CZ以上期待度 | 約41% |
ルーンが成立するとセットが継続するSTタイプのCZ抽選で、3セット継続すればCZ以上に突入します。
ルーンが2個やチェリールーンが停止すれば2セット分獲得できます。
昇格チャレンジ
CZ当選後には昇格チャレンジが発生し、当該ゲームでルーンが出現すればボーナスに昇格します。
ルーンドライブハイパー
| 突入率 |
|---|
| ルーンドライブ突入時の約5% |
開始画面のノイズ発生から突入し、CZ以上が濃厚となります。
成功でボーナス、昇格チャレンジ成功で革命ボーナス+マリエ覚醒となります。
演出法則
| ルーン停止濃厚パターン |
|---|
| 押し順ナビ発生 |
| カウントダウンの数字が紫 |
| カウントダウンの数字が出現しない |
| ピノランプが先光り |
| 筐体右側のランプが先光り |
押し順ナビが発生すればルーン成立が濃厚となります。
CZ「ドルシア攻防戦」
| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入確率 | 約1/324 |
| 突入契機 | 周期抽選 |
| ルーンドライブ成功 | |
| 継続G数 | 11G or 16G+α |
| 成功期待度 | 約60% (16G時は70%) |
CZ消化中は小役でバトルに発展し、勝利でボーナス濃厚となります。
バトルへの発展は最低でも1回の保証があります。
1度も小役が引けなかった場合は11Gを再セットし、バトルに発展するまで続きます。
味方キャラの抽選
| 味方キャラ | 突破期待度 |
|---|---|
| キューマ | 50% |
| ライゾウ | 60% |
| サキ | 65% |
| アキラ | 80% |
| マリエ | 濃厚 |
味方キャラは4種類あり、突破期待度が異なります。
出撃キャラの振り分け
| キャラ | リプレイ | ベル | ルーン1個 | ルーン2個 |
|---|---|---|---|---|
| キューマ | 60% | 20% | – | – |
| ライゾウ | 20% | 60% | – | – |
| サキ | 15% | 15% | 66% | – |
| アキラ | 4% | 4% | 33% | 87% |
| マリエ | 1% | 1% | 1% | 13% |
CZ消化パート中の成立役に応じて出撃キャラを振り分けています。
バトル突破抽選
2G継続し、小役揃いかキャラ突破抽選当選で2ndアタックへ移行します。
2ndアタック
1stアタック同様の抽選が行われ突破できれば革命の一撃へ移行します。
成立役毎の突破段階
| キューマ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 段階 | リプレイ | ベル | ルーン1個 | ルーン2個 |
| 1段階 | 87% | 99% | 50% | – |
| 2段階 | 13% | 1% | 50% | 100% |
| ライゾウ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 段階 | リプレイ | ベル | ルーン1個 | ルーン2個 |
| 1段階 | 99% | 66% | 50% | – |
| 2段階 | 1% | 34% | 50% | 100% |
| サキ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 段階 | リプレイ | ベル | ルーン1個 | ルーン2個 |
| 1段階 | 87% | 66% | 20% | – |
| 2段階 | 13% | 34% | 80% | 100% |
| アキラ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 段階 | リプレイ | ベル | ルーン1個 | ルーン2個 |
| 1段階 | 87% | 66% | – | – |
| 2段階 | 13% | 34% | 100% | 100% |
各パート消化中の小役は突破段階の振り分けが行われ、2段階先まで突破が確定する場合があります。
1stアタック中に2段階当選で革命の一撃まで確定し、2nd中なら成功濃厚となります。
突破確定後の突破ストック抽選
| キャラ | リプレイ | ベル | ルーン1個 | ルーン2個 |
|---|---|---|---|---|
| キューマ | 13% | 1% | 50% | 100% |
| ライゾウ | 1% | 34% | 50% | |
| サキ | 5% | 34% | 80% | |
| アキラ | 13% | 34% | 100% | |
| マリエ | 1% | 1% | 1% | 13% |
各パートで突破が確定した場合の小役は次パートの突破ストックを抽選しています。
革命の一撃
「世界を曝く」の文字色で期待度を示唆しています。
擬似遊技で狙え演出が発生します。
Vを狙って停止すれば成功となります!
| タイトルの色 | 期待度 |
|---|---|
| 黒 | デフォルト |
| 赤 | ボーナス濃厚 |
| 金 | 革命ボーナス濃厚 |
| Vのテンパイライン | 期待度 |
|---|---|
| 上・中段 | 89.5% |
| 中・下段 | 93.5% |
| ナナメ | 革命ボーナス濃厚 |
テンパイラインによって期待度が異なり、デフォルトの上・中段でも期待度は約9割もあります。
消化パートの演出
| 演出 | 発展期待度 |
|---|---|
| リール消灯 | 22% |
| シャッター | 50% |
| 予告音 | 62% |
| ネガポジ | 100% |
| ピノ告知 | 100% (レア役以上) |
演出発生で小役=アタックパート移行のチャンスとなります。
無演出からの小役もそれなりの頻度であるので何も起こらなくても当選している場合があります。
画像元:ちょんぼりすた様
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