小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/84.9 |
| スイカ | 1/84.9 |
| チャンス目 | 1/218.5 |
| 強チェリー | 1/409.6 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| レア役合算 | 1/32.6 |
通常時の抽選
主にレア役や規定ポイントからCZ当選を目指します。
ココポイント
| 獲得契機 | 獲得pt |
|---|---|
| 毎ゲーム | 1pt以上 |
| レア役成立時 | 5pt以上 |
毎ゲームの成立役を参照して加算抽選が行われ、AT中も抽選されています。
ポイントはサブ液晶上部領域に表示され、MAXになるとCZ抽選が行われます(AT中はストーリー抽選)。
ココポイント獲得抽選
通常滞在時
| 成立役 | 獲得pt |
|---|---|
| その他 / リプレイ | 1pt |
| 押し順1枚ベル | 5pt |
| 弱レア役 | 20pt |
| チャンス目 | 50pt |
| 強チェリー | 100pt |
通常滞在時の獲得ポイントは小役ごとに固定されています。
高確率滞在時
| 獲得pt | その他 | リプレイ | 1枚ベル |
|---|---|---|---|
| 5pt | 97.7% | – | – |
| 10pt | 0.4% | – | 88.7% |
| 20pt | 0.4% | 62.5% | – |
| 30pt | 0.4% | 18.8% | – |
| 50pt | 0.4% | 6.3% | 5.1% |
| 100pt | 0.4% | 6.3% | 3.1% |
| 200pt | 0.4% | 6.3% | 3.1% |
| 獲得pt | 弱レア役 | チャンス目 | 強チェリー |
| 5pt | – | – | – |
| 10pt | – | – | – |
| 20pt | – | – | – |
| 30pt | 50.0% | – | – |
| 50pt | 50.0% | – | – |
| 100pt | – | – | 100% |
| 200pt | – | 100% | – |
ココポイント高確移行契機
・100G周期(超高確移行時は除く)
・超高確率抜け後
・CZ失敗後
・AT終了後
ココポイント高確率継続G数
| 継続G数 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 15G | 89.8% |
| 30G | 10.2% |
ココポイント高確率は15Gか30G継続します。
アイコン獲得時
| アイコン | 獲得率 (CZ非当選時) |
|---|---|
| G数上乗せ | 3.1% |
| ストーリー | 0.8% |
ココポイントMAX時のCZ非当選時にアイコン獲得抽選が行われます。
アイコンを獲得すると次回ATで解放されて効果が発動します。
複数獲得した場合はアイコンの色が変化していきます。
内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| ホテルステージ | 基本背景 |
| 訓練場ステージ | |
| ジャカルタステージ | 高確率示唆 |
| 発射場 | 超高確率示唆 |
ステージで内部状態を示唆しており、(超)高確率中はCZ抽選が優遇されています。
超高確率中のレア役ならCZ突入が濃厚となります。
内部状態移行率
レア役での抽選
| 状態 | 弱チェリー・スイカ |
|---|---|
| 通常→高確へ | 29.7% |
| 高確→超高確へ | 0.4% |
弱チェリー、スイカで高確移行抽選を行っています。
レア役以外の抽選
AT終了時の一部で「高確」へ移行します。
また、100G周期の抽選で「超高確」へ移行する可能性があります。
(超)高確滞在時
15Gの保証消化後、毎ゲーム約25%で転落抽選が行われます。
100G毎の超高確移行率
| G数 | 移行率 (全設定共通) |
|---|---|
| 100G | 100% |
| 200G | 5.1% |
| 300G | 100% |
| 400G | 5.1% |
| 500G | 50.0% |
| 600G | 5.1% |
| 700G | 25.0% |
| 800G | 5.1% |
| 900G | 25.0% |
百の位が奇数のゲームは超高確移行のチャンスとなっています。
高確率示唆演出
ショコラーデのセリフ内容で示唆を行っています。
レア役のCZ抽選
チャンス目、強チェリー出現時はCZ当選に期待できます。
状態別のCZ当選率
通常滞在時
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 1 | 10.2% | 25.0% |
| 2 | 11.3% | 27.0% |
| 3 | 14.1% | 32.0% |
| 4 | 16.0% | 34.4% |
| 5 | 16.4% | 34.8% |
| 6 | 16.8% | 35.2% |
高確滞在時
| 設定 | 弱レア役 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 1 | 5.1% | 33.6% | 66.8% |
| 2 | 5.9% | 36.7% | 68.4% |
| 3 | 8.2% | 46.1% | 75.0% |
| 4 | 10.2% | 50.0% | 80.1% |
| 5 | |||
| 6 |
超高確滞在時
超高確中のレア役はCZ濃厚です。
WARNING ORDER MODE
| 役割 | CZ or AT前兆示唆 |
|---|
隠しPUSH
| ボイス | 期待度 |
|---|---|
| ルツ「俺の出番だぜ」 | ★×2.0 |
| ヨナ「問題ない」 | ★×2.5 |
| 南「いい感じじゃん」 | ★×3.5 |
| キャスパ「君はこれから〜」 | ★×4.0 |
| バルメ「聞こえる〜」 | ★×5.0 |
| 主題歌が流れる | ★×5.0 |
「WARNING ORDER MODE」のタイトルが表示された画面でPUSHボタンを押すとボイスか楽曲が流れます。
バルメ「聞こえる〜」は滅びの丘へのいこうが濃厚となっています。
主題歌が流れればATが濃厚となります。
CZ「シューティングゾーン」
| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| pt抽選の一部 | |
| 継続G数 | 10G+α |
| AT期待度 | 約43% |
全10個の玉の中から小役でいずれかを獲得できます!
一度獲得した玉は除外されるため、CZのゲーム数を加算しながら玉が減るほど「V」獲得率がアップしていくようになっています。
V獲得後もCZは続き、全ての玉(10個)を獲得できれば1G完結のCZ「パーフェクトチャレンジ」に突入します!
玉獲得時の恩恵
・「V」獲得…その時点でAT濃厚(獲得後もCZは継続)
・「+◯G」獲得…CZのゲーム数を上乗せ
・「確率UP」獲得後…V獲得期待度UP
残り玉数別の期待度
| 残り玉数 | 期待度 |
|---|---|
| 10個 | 1/10 |
| 9個 | 1/9 |
| 8個 | 1/8 |
| 7個 | 1/7 |
| 6個 | 1/6 |
| 5個 | 1/5 |
| 4個 | 1/4 |
| 3個 | 1/3 |
| 2個 | 1/2 |
| 1個 | 1/1 |
残り玉数が少なくなるほどAT期待度がアップします。
AT当選後の抽選
AT当選後は残りG数を消化するまでATのゲーム数上乗せ抽選が行われます。
玉を全て獲得したら終了となります。
上乗せG数の詳細
基本は+5Gだが、+5Gでなかった場合は「10・20・30・50・100G」から均等抽選されます。
確定CZ
突入した時点で成功が確定しているCZがあります。
CZ失敗タイミングで確定CZかどうかの告知が入るようになっています。
CZモード
| モード | 内容 |
|---|---|
| A | デフォルト |
| B | +5Gの選択率アップ |
| C | +5G、+7Gの選択率アップ |
| D | +5G、+7Gの選択率大幅アップ |
CZ当選前にいずれかのモードに滞在しています。
「シューティングゾーン」に関わるモードで、的の選択率がモードによって変化します。
演出法則
SHOOTING煽り
| 小役期待度 | 14.4% |
|---|
ハズレを含む全役に対応しています。
スポットライト
| 小役期待度 | 14.6% |
|---|
1人は全役対応、2人で小役以上、3人でレア役以上が濃厚となります!
SHOOTING点灯
| 小役期待度 | 31.7% |
|---|
押し順ベル以上の成立が濃厚となります。
弾丸
| 小役期待度 | 41.7% |
|---|
押し順ベル以上の成立が濃厚です。
ノイズセリフ
| 小役期待度 | 73.3% |
|---|
押し順ベル以上の成立が濃厚で、レア役にも期待できます。
| セリフ | 期待度 |
|---|---|
| 今は私を~ | 低 |
| 見たいでしょ~ | ↓ |
| 一発でも~ | ↓ |
| 世界は人の心~ | 高 |
「見たいでしょ~」は小役以上が濃厚となり、「一発でも~」なら強チェリーとチャンス目が対応役となっています。
ナビ+ノイズセリフ演出ならV濃厚となります!
稲妻
| 小役期待度 | 5.5% |
|---|
「ハズレ」か「6択ベル」か「チェリー」の可能性があります。
稲妻の法則
・稲妻+リプレイはV濃厚
・稲妻+SHOOTING煽りでチェリー対応(リプレイならV濃厚)
キャラルーレット
キャラは「ヨナ」→「ルツ」→「レーム」の順にV獲得期待度が高くなっています!
15枚ベルの時に「ルツ」でVが濃厚となります。
「レーム」は出現時点でVが濃厚となります。
その他の演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| ナビ+演出 | V期待度75%以上 |
| 「!」ナビ | V濃厚 |
| 下パネル消灯 | V or ボーナス濃厚 |
| 下パネル消灯+演出 | ボーナス濃厚 |
CZ「パーフェクトチャレンジ」
| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | シューティングゾーン パーフェクト達成 |
| AT中のストーリーで ジャッジ3回全て成功 |
突入した時点でBB+AT突入が濃厚です。
レア役かリーチ目が成立すると「ヨルムンガンドボーナス」+上位ATへ突入します!
パーフェクトチャレンジ成功率
| 成立役 | 成功確率 |
|---|---|
| その他 | 1/256 |
| レア役 / リーチ目 | 成功濃厚 |
強レア役はタイトルの1Gでも成功濃厚です!
確率は低いですがその他役でも成功の抽選が行われています。
CZ「滅びの丘」
| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | CZ当選時の一部 |
| 継続G数 | 10G |
| 上位AT期待度 | 約50% |
突入した時点でAT突入が確定し、消化中は成立役に応じて上位ATへの移行抽選が行われます。
成功抽選
押し順ナビ非発生時
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 3.9% |
| スイカ | 50.0% |
| チェリー | |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | |
| 中段チェリー |
押し順ナビ発生時
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 押し順ナビ | 20.3% |
成功後の抽選
| 成立役 | ストーリーストック当選率 |
|---|---|
| その他 | 10.2% |
| レア役 | 100% |
成功後はストーリーストックの抽選を行っているためレア役の引き損はないようになっています。
バルメのセリフ
| セリフ | 次回滅びの丘期待度 |
|---|---|
| 大星海公司…… | ★☆☆☆☆ |
| 悩むのも今日で終わりです | ★★☆☆☆ |
| 生きていたらまた会いましょう | ★★★★★ |
通常時のバルメのセリフで次回CZが「滅びの丘」となる期待度を示唆しています。
「生きていたらまた会いましょう」が出た場合は次回CZまで狙いましょう!
通常時の演出
READY?演出
リプレイ成立時に「READY?」演出発生でCZが濃厚となります。
ねじれココランプ
| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | AT濃厚 |
| 連続演出最終G | |
| シューティングゾーンの 小役成立時 |
V獲得濃厚 |
| AT | ボーナス orストーリー |
| ヨルムンガンドチャンス | 上位報酬濃厚 |
| 恥の世紀 | 成功濃厚 |
ここぞ!という場面で第3停止ボタンをねじってねじれココランプが点灯すれば場面に応じた恩恵が濃厚となります。
上記以外にもねじりポイントあるようです!
ねじるタイミング
| 状態 | タイミング |
|---|---|
| 通常 | 450ゲームから始まる 前兆の連続演出最終ゲーム |
| シューティングゾーン | 小役成立ゲーム (75%で点灯) |
| 滅びの丘 | 毎ゲーム |
| パーフェクトチャレンジ | 当該ゲーム |
| AT | 連続演出最終ゲーム |
| ヨルムンガンドチャンス | 当該ゲーム |
| 恥の世紀 | なんとかしてくれよ表示ゲーム (75%で点灯) |
画像元:ちょんぼりすた様
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©2012 高橋慶太郎・小学館/ヨルムンガンド製作委員会
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