モード・規定ゲーム数
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常A | 850G+α |
| 通常B | 650G+α |
| 通常C | 450G+α |
| 通常D | 250G+α |
| 通常E | 88G+α |
モードは5種類で天井や規定ゲーム数に影響します。
ゲーム数カウンタが燃えれば規定ゲーム数のチャンスで、前兆ステージの「中華半島上陸作戦」に移行する可能性があります。
88Gの前兆で中華半島上陸作戦に移行しなかった場合は上位モード濃厚となります。
今作ではゲーム数前兆とレア役での前兆は違う演出になっているため、前兆のかぶりが起こりにくくなっています。
規定ゲーム数
規定ゲーム数は以下の8種類となっています。
88G、250G、350G、450G、550G、650G、750G、850G(天井)
モード毎の前兆(中華半島上陸作戦)移行率
| G数 | 通常A | 通常B | 通常C | 通常D | 通常E |
|---|---|---|---|---|---|
| 88G | 濃厚 | 濃厚 | ◎ | ◯ | 天井 |
| 250G | ◎ | ◎ | ◎ | 天井 | |
| 350G | △ | △ | △ | ||
| 450G | 濃厚 | 濃厚 | 天井 | ||
| 550G | △ | △ | |||
| 650G | 濃厚 | 天井 | |||
| 750G | ◎ | ||||
| 850G | 天井 |
※△<◯<◎<濃厚の順に前兆(中華半島上陸作戦)に移行しやすくなっています。 [text type=marker color=orange]88Gで前兆ステージに移行しなければ通常Cか通常Dが濃厚[/text]となります。 250Gで前兆ステージに移行しなければ通常Bか通常Cの可能性が上がります。 350Gでフェイクの前兆ステージ移行の場合も通常Bか通常Cの可能性が上がります。 550Gでフェイクの前兆ステージ移行なら通常Bの可能性が上がります。
モード移行率
| モード | 設定変更時 | ボーナス後 |
|---|---|---|
| 通常A | – | 48% |
| 通常B | 24% | 9% |
| 通常C | 4% | 14% |
| 通常D | 39% | 9% |
| 通常E | 33% | 20% |
設定変更時は通常A否定かつ通常D以上の選択率が大幅にあがっています。
アイキャッチによるモード示唆

| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| ロゴ | デフォルト |
| シンラ | 通常B以上示唆 |
| アーサー | 通常C以上示唆 |
| マキ&タマキ | 通常D以上示唆 |
| 119 | 通常E示唆 |
| アイリス | 礼拝堂(超高確)移行 |
アイキャッチは滞在モードを示唆をしています。
アイリスは内部状態の高確以上にも期待できます。
ミニキャラ演出によるモード示唆

| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| アイリス | 喜ぶ | 通常B以上示唆(弱) |
| 照れ | 通常B以上示唆(中) | |
| 祈り | 通常B以上示唆(強) | |
| ヒバナ | 悩む | 通常B以上濃厚 |
| 泣く | 通常C以上濃厚 | |
| ハート | 通常D濃厚 | |
ハズレ目の際にミニキャラが出現するときがあります。
ヒバナ大隊長の場合は高モードの可能性が高まる演出が多いので見逃さないようにしましょう!
その他のミニキャラ演出
紅丸

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 出現 | 炎炎激闘濃厚 |
| 動作A | 炎炎大戦潜伏の大チャンス |
| 動作B | 紅J大戦潜伏の大チャンス |
紅丸は潜伏中に出現すれば炎炎激闘の示唆をしています。
その他のキャラ

※画像キャラは一例で他のキャラも共通
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 動作A | デフォルト |
| 動作B | 小役対応 ハズレで高確に期待 |
| 動作C | レア役対応 ハズレで高確濃厚 小Vリプで十字目変化変換の大チャンス |
その他のキャラは動作で状態や十字目変換期待度を示唆しています。
前兆移行の法則
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 88Gで前兆ステージに移行しない | 通常C以上濃厚 |
| 88Gで前兆ステージに移行しない +連続演出にも発展しない |
通常D濃厚 |
| 250Gで前兆ステージに移行しない | 通常B以上示唆 |
| 350Gでフェイクの前兆ステージ移行 | 通常B以上濃厚 |
| 550Gでフェイクの前兆ステージ移行 | 通常B濃厚 |
各ゾーンでの前兆ステージ(中華半島上陸作戦)移行の有無でモード推測ができます。
ただし、十字目変換の前兆と少しでも被った場合は判別できなくなります。
ステージチェンジの法則
| 滞在G数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 30G | デフォルト |
| 20G | 通常B以上示唆 |
| 10G | 通常C以上示唆 |
通常時の「非前兆中」は、通常ステージの滞在ゲーム数でモードを示唆しています。
20G、10Gで特定モード以上が濃厚となるかは不明です。
リプレイ時にステージチェンジ発生時は通常Aを否定します。
内部状態・ステージ
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 第8地区 | デフォルト |
| 第8地区特殊消防教会 | デフォルト |
| 東京皇国 | 高確or前兆示唆 |
| 礼拝堂 | 超高確示唆 |
| 皇王庁 | 本前兆中に期待 |
ステージで内部状態を示唆しています。
内部状態は通常、高確、超高確の3種類で高確状態ならボーナスの抽選が優遇されます。
超高確は十字目変換発生率もアップしているのでボーナスの直撃に期待できます!
状態昇格抽選
状態昇格抽選は主にスイカで行われ35%で1段階昇格します。
(超)高確移行時は20G固定となっています。
ボーナス抽選
| パターン | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| リプ小V→ 十字目変換 |
25% | 40% | 100% |
| レア役→ 十字目変換 |
50% | 75% | |
| 十字リプレイ | 50% | 75% |
状態が通常でも25%以上の当選率があります。
超高確時の十字目変換はボーナス当選が確定します!
初代では通常時の当選率に設定差がありまいしたが今作はどうなっているでしょうか?
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