モード
モード毎の規定ゲーム数振り分け
| G数 | 通常A | 通常B | 通常C | チャンス | 天国 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100 | – | – | – | – | 100% |
| 200 | – | – | – | 100% | |
| 300 | 10.2% | 5.5% | 25.0% | ||
| 400 | 0.4% | – | 0.4% | ||
| 500 | 89.5% | – | 0.4% | ||
| 600 | 0.4% | 0.4% | |||
| 700 | 94.1% | 73.8% |
モードは5種類で天井ゲーム数や100G毎のゾーン期待度が変わります。
400Gか600Gの当選は通常C(=地上最強の親子喧嘩)のチャンスとなっています。
モード毎の特徴
| モード | 天井G数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 通常A | 500G | 範馬ボーナス濃厚 |
| 通常B | 700G | 範馬ボーナス +ボーナス後にCZ濃厚 |
| 通常C | 700G | 地上最強の 親子喧嘩濃厚 |
| チャンス | 200G | 範馬ボーナス濃厚 |
| 天国 | 100G | 範馬ボーナス濃厚 |
モード移行率
設定変更時
| モード | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 通常A | – |
| 通常B | – |
| 通常C | 0.8% |
| チャンス | 37.5% |
| 天国 | 61.7% |
設定変更時は通常C以上となるので、200Gを超えた瞬間に通常Cが確定します。
通常Cは「地上最強の親子喧嘩」が濃厚となるので狙い目となります!
設定変更時以外
| 設定 | 通常A | 通常B | 通常C | チャンス | 天国 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18.0% | 5.9% | 1.2% | 35.2% | 39.8% |
| 2 | 16.4% | 36.7% | |||
| 3 | 13.3% | 39.8% | |||
| 4 | 10.9% | 42.2% | |||
| 5 | 10.5% | 42.6% | |||
| 6 | 10.2% | 43.0% |
高設定ほどチャンスモードが選択されやすく通常Aが選択されづらくなっています。
通常B・Cと天国への移行率は全設定共通です。
200Gのゾーンまでの範馬ボーナス当選期待度はで設定1で約75%〜設定6で約83%となっています。
内部状態・ステージ
| ステージ | 高確期待度 |
|---|---|
| 昼 | 低 |
| 夕方 | 中 |
| 夜 | 高 |
ステージで内部状態を示唆しており、高確中はCZ抽選が優遇されます。
住宅街ステージはボーナス前兆示唆をしています。
状態移行率
状態昇格当選率
| 滞在状態 | 弱レア役 |
|---|---|
| 通常→高確 | 20.3% |
| 高確→超高確 | 15.6% |
弱レア役(弱チェリー、スイカ)成立時に状態昇格を抽選しています。
状態転落抽選
(超)高確は20Gの保証後、レア役以外の1/2で転落します。
ボーナス終了画面

| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ペンタゴン | デフォルト |
| ヤシの木 | チャンス or 天国示唆(弱) |
| 刃牙とマイケル | チャンス or 天国示唆(中) |
| ピクル背中 | チャンス or 天国示唆(中) |
| 300Gのゾーンを抜けた場合 スルー回数残り3回以下 |
|
| マリア | 天国濃厚 |
| ピクル正面 | 調査中 |
| オリバ | 調査中 |
ボーナス終了画面(即CZ無しやAT非当選時)で滞在モードなどを示唆しています。
画像元:ちょんぼりすた様
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