範馬ボーナス(初当り)
| 役割 | 疑似ボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | 25G |
| 純増 | 約2.8枚 |
| CZ期待度 | 約52% |
ボーナスからは2つのパターンでATを目指していきます。
1つ目はボーナス中に全役で抽選されているCZ「真ッ向勝負ッッ」に当選させて、そのCZを成功させてATに突入するパターンです。
もう1つは狙えカットインから7揃いでATへ直撃させるパターンです。
(一応、7揃い以外からもAT直撃となるパターンもあります)
CZの当選は消化中の告知以外に終了後のブラックペンタゴン経由での告知する場合もあります。
AT直撃の7揃いはボーナスの奇数回数(1、3、5回目)の時に発生しやすく、7回目は天井となりAT当選濃厚です。
範馬ボーナス中のCZ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 1.6% |
| リプレイ・共通ベル | 2.0% |
| 弱レア役 | 約25% |
| 強レア役 | 約85% |
| 超レア役 | 100% |
AT突入期待度
| 契機 | 期待度 |
|---|---|
| ボーナス後にCZ経由でAT当選 | 27.3% |
| ボーナス後にAT当選 | 6.8% |
| トータル期待度 | 34.1% |
※設定1のシミュレート値(全状態の平均)
狙え演出で逆押しで7図柄が揃えばAT突入が確定します。
ボーナス中に告知が発生しなかった場合は終了後に前兆ステージ「ブラックペンタゴン」に突入しCZが告知されます。
CZ「真ッ向勝負ッッ」
| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | ・通常時のレア役の一部 ・範馬ボーナス中の抽選 |
| 継続G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約53% |
毎ゲーム勝利抽選が行われ、小役でチャンスとなります。
勝利後にゲーム数が残っていれば追加報酬の獲得抽選が行われます。
消化中の抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ・ベル | 約23% |
| 弱レア役 | 約50% |
| 強レア役以上 | 100% |
全役で勝利抽選が行われ、最終Gなら弱レア役でも成功濃厚となります。
追加報酬抽選
| 成功回数 | 報酬 |
|---|---|
| 初回成功時 | AT濃厚 |
| 2回目 | Vストック濃厚 |
| 3回目 | 範馬ボーナス濃厚(AT中) |
| 4回目 | 地上最強の親子喧嘩濃厚 |
通常時のCZ当選率
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 弱レア役 | 0.4% | 0.4% | 75.0% |
| 強レア役 | 12.5% | 50.0% | 100% |
| 超レア役 | 100% | 100% | 100% |
状態とレア役の種類でCZ当選率が変わります。
エンドルフィン効果によるレア役強化中の強レア役は超レア役となりCZ当選が濃厚となります。
エンドルフィン発動準備状態
| 移行契機 | エンドルフィン目 |
|---|---|
| 出現率 (左1st) |
1/198.0 |
| 継続G数 | 6G経過か 小役を引くまで |
エンドルフィン目が成立すると発動準備状態へ移行し、その間に小役を引くと全8種類のいずれかの効果を獲得できます。
継続G数振り分け
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 6G | 99.6% |
| 小役まで | 0.4% |
小役成立まで継続するパターンは0.4%とかなり薄い確率になっています。
エンドルフィン効果の種類
| 内容 | 効果 |
|---|---|
| レア役強化 | 15G継続し レア役を強化 (弱→強→超) |
| エンドルフィン 高確率 |
15G継続し エンドルフィン目が 1/5.7にUP |
| 狙えチャレンジ | 次回リプレイ時に 7を狙え発生 (7揃いでボーナス) |
| 勇次郎徘徊中ッ | 勇次郎登場で 大チャンス |
| 大都会 | 大都会ステージへ 移行して AT直撃のチャンス |
| 野人戦争勃発 | AT突入 |
| V PUSH降臨 | 地上最強の親子喧嘩突入 |
| 敗北を知りたいッ | 次回対決に勝利濃厚 |
「大都会」「野人戦争勃発」「V PUSH降臨」は通常時限定となっています。
「敗北を知りたいッ」はAT中限定です。
エンドルフィン効果の振り分け
効果振り分けのルール
・1〜3個目は「レア役強化」「エンドルフィン高確」「狙えチャレンジ」が基本
・4個目は「勇次郎徘徊中ッ」を獲得
・効果獲得時は成立役に応じて「大都会」「野人戦争勃発」「V PUSH降臨」などのレアな効果に書き換える抽選が行われる
通常時の獲得効果振り分け
| 1個目の振り分け | |
|---|---|
| 獲得効果 | 振り分け |
| レア役強化 | 46.9% |
| EP高確率 | 6.3% |
| 狙え | 46.9% |
| 2個目の振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 獲得効果 | 所持効果 | ||
| レア役 強化 |
EP 高確率 |
狙え | |
| レア役強化 | – | 50.0% | 93.8% |
| EP高確率 | 6.3% | – | 6.3% |
| 狙え | 93.8% | 50.0% | – |
3個目は基本効果の中から未獲得のものが選ばれて、4個目は「勇次郎徘徊中ッ」となります。
レア効果への書き換え抽選(通常時)
| 成立役 | 書き換え当選率 |
|---|---|
| その他 | 0.4% |
| 弱レア役 | 1.6% |
| 強レア役 | 50.0% |
| 獲得効果 | 振り分け |
|---|---|
| 大都会 | 94.9% |
| 野人戦争勃発 | 4.7% |
| V PUSH降臨 | 0.4% |
AT中の獲得効果振り分け
| 1個目の振り分け | |
|---|---|
| 獲得効果 | 振り分け |
| レア役強化 | 71.9% |
| EP高確率 | 2.7% |
| 狙え | 25.4% |
| 2個目の振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 獲得効果 | 所持効果 | ||
| レア役 強化 |
EP 高確率 |
狙え | |
| レア役強化 | – | 74.6% | 96.9% |
| EP高確率 | 2.7% | – | 2.7% |
| 狙え | 96.9% | 25.0% | – |
| 勇次郎 徘徊中 |
0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 3個目の振り分け | |
|---|---|
| 獲得効果 | 振り分け |
| 未獲得の基本効果 | 99.6% |
| 勇次郎徘徊中ッ | 0.4% |
4個目は「勇次郎徘徊中ッ」となります。
レア効果への書き換え抽選(AT中)
AT中は契機不問で「敗北を知りたいッ」へのみ書き換え抽選が行われます。
大都会ステージ
| 役割 | AT直撃ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | ・エンドルフィン効果の一部 ・AT終了時 |
| 継続G数 | 15G+α |
| 成功期待度 | 約65% (エンドルフィン効果時) |
滞在中は全役でAT直撃抽選が行われています。
AT「野人戦争」
| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 初回50G+α (2セット目以降30G+α) |
| 純増 | 約2.8枚 |
AT「野人戦争(ピクルウォーズ)」消化中はレア役でゲーム数上乗せや上乗せ抽選ゾーン「腕力比較べ」を抽選しています。
狙え演出からの7揃いはVストック濃厚です。
ゲーム数消化後は「地球史上最強決定戦」で継続をかけて対戦します。
準備中のVストック抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 0.4% |
| 強レア役 | 10.2% |
| 超レア役 | 100% |
AT準備中はVストックを抽選されています。
ここで獲得したVストックは告知されず潜伏します。
その他の準備中や「腕力比較べ勝利後」といった区間も同様の値でVストック抽選が行われています。
ゲーム数上乗せ抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 0.8% |
| 強レア役 | 42% |
| 超レア役 | 100% |
上乗せ後は乾坤一擲チャンスへ移行します。
腕力比較べ突入抽選
レア役の抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 25.0% |
| 強レア役 | 44.9% |
| 超レア役 | 100% |
規定ゲーム数
| G数 | 初回 | 初回以外 |
|---|---|---|
| 30G | 40.2% | – |
| 80G | 59.8% | 100% |
※セット内のゲーム数
初回ラウンドは30G消化で当選のチャンスとなっています。
初回以外のラウンドは「腕力比較べ」から80G消化で突入します。
規定ゲームはセットをまたぐと無効なので注意!
7図柄を狙え演出
エンドルフィン効果で7図柄揃いした場合はVストックを獲得できます。
地球史上最強決定戦
| 役割 | 継続バトル |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
継続をかけたバトルで勝利するとATが継続します。
継続した場合は、初期ゲーム数が30G+αでスタートします。
5セット毎に報酬獲得のチャンスとなっています。
継続抽選
勝利ストック無し時は開始時と継続バトル消化中に継続を抽選しています。
継続率は「通常モード」の36.5%と、「最強モード」の98.5%の2種類があります。
開始時の抽選
ループリズとは関係なく、開始時に31.6%の確率で継続抽選を行っています。
勝利書き換え抽選
| 36.5%ループ時 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 最終G以外 | 最終G |
| その他 | – | 0.4% |
| 弱レア役 | 10.2% | 100% |
| 強レア役 | 100% | 100% |
| 超レア役 | 100% | 100% |
| 98.5%ループ時 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 最終G以外 | 最終G |
| その他 | – | 98.0% |
| 弱レア役 | 10.2% | 100% |
| 強レア役 | 100% | 100% |
| 超レア役 | 100% | 100% |
最強モード(98.5%ループ)のときは最終ゲームにその他の小役からも98.0%で抽選されるので高確率で継続します。
スペシャルエピソード抽選
闘士ストック保有時は継続確定のバトルに突入し、0.4%でスペシャルエピソードが発生し「地上最強の親子喧嘩」へ移行します。
ないないそれはない抽選
特定条件を満たすと「ないないそれはない」が発生してAT継続+刃牙の「追撃チャンスEX」に移行します。
発動条件
・初回セットでベルナビ8回未満
・初回セットで腕力比較べに2敗
・これで終わり画面での強レア役以上か弱レア役の0.4%
ラウンド開始画面
| パターン | 継続期待度 |
|---|---|
| 青・通常 | 20% |
| 青・アップ | 32% |
| 緑・通常 | 48% |
| 緑・アップ | 65% |
| 赤 | 80%以上 |
ラウンド開始画面で継続抽選の結果を示唆しています。
期待度は刃牙VSピクルになった場合の勝利期待度です。
終了画面の抽選
レア役が引ければ復活に期待ができます。
レア役を引けなくても復活する可能性があります。
腕力比較べ
| 役割 | 上乗せ抽選 |
|---|---|
| 継続G数 | 最大12G |
| 勝利期待度 | 約46%% |
毎ゲーム全役で勝利抽選が行われ、腕力比較べ(ちからくらべ)勝利でそのキャラの闘士ストックが点灯します。
継続バトル時に解放され、継続濃厚+追撃チャンスEX+乾坤一擲に突入します。
キャラによって勝利時の上乗せ期待度が変わりますが勝利期待度は一緒になっています。
対戦相手の振り分け
闘士ストック無し時
| キャラ | 振り分け |
|---|---|
| 烈海王 | 25.0% |
| 愚地克巳 | 21.9% |
| ジャック・ハンマー | 3.1% |
| その他 | 50.0% |
※その他…渋川剛気、愚地独歩、ビケット・オリバ、芝千春
闘士ストック所有時
| キャラ | 振り分け |
|---|---|
| 闘士ストック系 | 0.8% |
| その他 | 99.2% |
※その他…渋川剛気、愚地独歩、ビケット・オリバ、芝千春
闘士ストック系は保有していない残りのキャラから均等に選択されます。
キャラごとの報酬
| キャラ | 報酬 |
|---|---|
| 烈海王 | 烈海王の闘士ストック |
| 愚地克巳 | 愚地克巳の闘士ストック |
| ジャック・ハンマー | ジャック・ハンマーの 闘士ストック |
| 渋川剛気 | 追撃チャンス |
| 愚地独歩 | |
| ビスケット・オリバ | |
| 柴千春 |
勝利抽選
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 0.4% |
| リプレイ・ベル | 13.7% |
| 弱レア役 | 50.8% |
| 強レア役 | 100% |
| 超レア役 | 100% |
主に小役で勝利抽選しています。
内部的に勝利後はVストックが抽選されています。
範馬ボーナス(AT中)
| 役割 | 疑似ボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | 25G |
| 純増 | 約2.8枚 or5.2枚/G |
AT中は5セット継続ごとに範馬ボーナスに当選します。
消化中はATゲーム数の上乗せ抽選が行われ、スペシャルボーナス「地上最強の親子喧嘩」を獲得する事もあります。
追撃チャンス
| 役割 | ATゲーム数上乗せゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 腕力比較べ勝利時の一部 |
| 継続G数 | 2G |
ATゲーム数の上乗せ抽選が行われ、終了後は乾坤一擲チャンスへ移行します。
追撃チャンスEX
| 役割 | ATゲーム数上乗せゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 地球史上最強決定戦で 闘士ストック保有時 |
闘士ストックでの勝利後などで突入しキャラで上乗せ性能が変化します。
終了後は乾坤一擲チャンスが発生し、成功で追撃チャンスEXに再突入します。
キャラごとの上乗せ性能
| キャラ | タイプ | 上乗せ性能 |
|---|---|---|
| 烈海王 | 連撃 | 平均58G(50G保証) |
| 愚地克巳 | 一撃 | 平均81G(50G保証) |
| 範馬刃牙 | 突撃 | 平均124G(110G保証) |
| ジャック・ ハンマー |
剛撃 | 平均263G(100G保証) |
烈海王の上乗せ詳細
烈海王は5G+α継続します。
4G以降は小役以上で上乗せ+継続します。
上乗せ振り分け・最終G以外
| G数 | その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 5G | 90.6% | 50.0% | 50.0% |
| 10G | 9.4% | 43.8% | 43.8% |
| 15G | – | 6.3% | 6.3% |
| G数 | 弱レア役 | 強レア役 | 超レア役 |
| 15G | 84.8% | – | – |
| 20G | 12.5% | 50.0% | – |
| 30G | 2.3% | 46.9% | 50.0% |
| 50G | 0.4% | 3.1% | 50.0% |
※1G目導入パートの上乗せ分は最終ゲームで加算して告知します。
上乗せ振り分け・最終G
| G数 | その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 30G | 99.6% | 50.0% | 50.0% |
| 35G | 9.4% | 43.8% | 43.8% |
| 40G | – | 6.3% | 6.3% |
| G数 | 弱レア役 | 強レア役 | 超レア役 |
| 40G | 84.8% | – | – |
| 45G | 12.5% | 24.6% | – |
| 50G | 2.3% | 37.5% | 37.5% |
| 55G | 0.4% | 37.5% | 37.5% |
| 60G | 0.4% | 0.4% | 25.0% |
愚地克巳の上乗せ詳細
2G目に1G上乗せ×98.4%のループ上乗せでゲーム数を決定します(最大500G)。
50G以下の場合は50Gの上乗せ保証があります。
保証回数の振り分け
| 回数 | その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 0回 | 87.5% | 87.5% | 87.5% |
| 10回 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
| 回数 | 弱レア役 | 強レア役 | 超レア役 |
| 30回 | 37.5% | – | – |
| 40回 | 37.5% | 75.0% | – |
| 50回 | 25.0% | 25.0% | 100% |
1、2G目は成立役に応じて転落抽選が行われない「保証回数」の加算抽選が行われます。
ジャック・ハンマーの上乗せ詳細
50Gが約50%で分裂していきます。
分裂は最低保証1回(100G)、最大で16分割(800G)まで可能性があります。
分裂マス1つにつき50%で抽選が行われ、レア役は分裂濃厚です。
保証回数の振り分け
| 回数 | その他 | 弱レア | 強レア役以上 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 100% | 75.0% | – |
| 1回 | – | 25.0% | 100% |
1、2G目のレア役は分裂保証回数の上乗せを抽選しています。
範馬刃牙の上乗せ詳細
| G数 | その他 | リプレイ | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 20G | 100% | 50.0% | 50.0% |
| 30G | – | 49.2% | 49.2% |
| 40G | – | 0.4% | 0.4% |
| 50G | – | 0.4% | 0.4% |
| G数 | 弱レア役 | 強レア役 | 超レア役 |
| 30G | 87.5% | – | – |
| 40G | 12.5% | 87.5% | – |
| 50G | 0.4% | 12.5% | 100% |
※1G目導入パートの上乗せ分は最終ゲームで加算して告知します。
烈海王と同じゲーム性ですが、上乗せゲーム数が優遇されています。
乾坤一擲チャンス
| 役割 | 上乗せ昇格抽選 |
|---|---|
| 突入契機 | ・上乗せ後 ・追撃チャンス(EX)後 |
| 突入率 | 平均約1/112 |
| 継続G数 | 1G |
| 成功期待度 | 約24% |
AT中の上乗せ後や追撃チャンス(EX)後に突入します。
1/4.4の小役を引ければ成功となります。
上乗せ後に発生した時は上乗せゲーム数が3桁に昇格します。
追撃チャンス後に発生した時は再び追撃チャンスに突入します。
成功抽選
| 成立役 | 突入ゲーム | ジャッジゲーム |
|---|---|---|
| リプレイ・共通ベル | – | 100% |
| 弱レア役 | 25.0% | |
| 強レア役以上 | 100% |
※エンドルフィン目は弱レア役扱い
突入ゲームでもレア役ならチャンスとなります。
登場キャラ
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
| 勇次郎 | 上乗せG数が3ケタに昇格 |
| 渋川・独歩・ オリバ・千春 |
上乗せG数が10倍に昇格 |
再追撃
追撃チャンスEX後の乾坤一擲チャンスに成功すると、再び同じ闘士の追撃チャンスEXが発生します。
地上最強の親子喧嘩
| 役割 | スペシャルボーナス |
|---|---|
| 突入契機 | ・AT継続時の一部 ・AT中の範馬ボーナス中の 抽選に当選 ・エンディング到達後 ・ロングフリーズ |
| 継続G数 | 1セット15G |
| 純増 | 5.2枚 |
| 継続率 | 約66%(1セット継続保障) |
10Gの小役パートと、5Gのバトルパートで構成されています。
セット継続で報酬を獲得できます。
報酬は4種類で
・Vストック
・闘士ストック
・エンドルフィン効果
・野人戦争のG数上乗せ
となっています。
10セット継続させることができると、その後に突入するAT「野人戦争」の純増も5.2枚になります!
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