機種概要
| 機種名 | ソードアート・オンラインⅡ(SAO2) |
|---|---|
| メーカー | 大都技研 |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約3.6枚 or 約7.2枚 |
| コイン単価 | 約4.1円(設定1) |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| 天井 | CZ間:499G+α AT間:1200G 液晶G数:最大800G+α |
| 導入日 | 2026年6月8日 |
| 導入台数 | 約15,000台 |
CZ確率・AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 | 97.6% |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 | 98.8% |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 | 100.2% |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 | 105.3% |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 | 110.4% |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 | 114.9% |
カスタマイズ
キャラクターカスタム
| カスタム項目 | 全35種類 |
|---|
ナビボイスカスタム
| カスタム項目 | 全35種類 |
|---|
演出カスタム
カットインカスタム
| カスタム項目 | COOL / CUTE |
|---|
カットインの種類を変えることができます。
先告知カスタム
| カスタム項目 |
|---|
| OFF / CHANCEMODE / 50%MODE / 100%MODE |
Bullet of Bulletsで発生する先告知を設定できます。
役物振動カスタム
| カスタム項目 | ON / OFF |
|---|
ヘカートⅡ役物の振動の有無を設定することができます。
楽曲カスタム
| カスタム項目 | 全14曲 |
|---|
打ち方
リール配列・配当表


通常時の打ち方
左リール上段付近にBAR図柄を狙います。
左リールにスイカがとまったときのみ中リールに目押しが必要となります。
それ以外はフリー打ちでOK!
左リールにスイカがとまったら、中リールのみBAR図柄を目安にスイカをフォローします。
通常時は左1st推奨されています。
変則押しはペナルティの可能性があります!
順押しかハサミ打ちで消化しましょう!
天井と恩恵
AT天井
| 天井G数 | AT間1200G |
|---|---|
| 恩恵 | AT当選 |
AT間最大1200G消化でATに当選します。
初回の上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後なら256G+αでAT天井が発動します。
上位AT後の上位CZ失敗後は対象外なので注意しましょう!
CZ天井
CZ天井は実ゲーム数と液晶ゲーム数のいずれかに到達でCZ当選となります。
実ゲーム数
| 天井G数 | CZ間499G+α |
|---|---|
| 恩恵 | CZ当選 |
CZ間で最大499G+αを消化するとCZに当選します。
設定変更後は256G+αに短縮されます。
液晶G数天井
| 天井G数 | 液晶表示が 最大800G+α |
|---|---|
| 恩恵 | CZ当選 |
液晶G数天井は内部モードによって管理されており、上位モードなら発動G数が優遇されています。
モードごとの液晶G数天井
| 滞在モード | 液晶G数天井 |
|---|---|
| 通常A | 800G |
| 通常B | |
| 通常C | 650G |
| 通常D | 350G |
| 天国 | 100G |
内部モードとは別に様々な効果が得られるGGOモードがあり、GGOモード・キリト滞在時なら内部モード不問でCZ天井が500G以内に短縮されます。
また、AT終了時には「CZ天井が350G+αに短縮される抽選」が行われています。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
AT終了後にヤメ。
または天国の100Gを確認してヤメ。
その他のポイント
・GGOモードのキリト滞在時は500G以内にCZ天井発動
・AT終了後にはCZ天井が350G+αに短縮される抽選が行われる
履歴画面のモード示唆
シノン

キリト

菊岡

女子4人

ナツキ

ゼクシード

ダイン

ペイルライダー

闇風

銃士X

司会者

シュピーゲル&シノン

デス・ガン

| 画面 | |
|---|---|
| シノン | 示唆内容 |
| シノン | 調査中 |
| キリト | 調査中 |
| 菊岡 | 調査中 |
| 女子4人 | 調査中 |
| ナツキ | 調査中 |
| ゼクシード | 調査中 |
| ダイン | 調査中 |
| ペイルライダー | 調査中 |
| 闇風 | 調査中 |
| 銃士X | 調査中 |
| 司会者 | モードアップ濃厚 |
| シュピーゲル&シノン | 調査中 |
| デス・ガン | 死銃モード濃厚 |
メニュー画面の履歴の右上に表示される画面で通常モードや、GGOモードなどを示唆しています。
アイテム
規定ゲーム数到達時に液晶左にアイテムが表示された場合はGGOモード滞在の示唆となります
メニュー画面を開くと最後に表示されたアイテムを確認することができます。
アイテムの種類と示唆

| アイテム | 示唆内容 |
|---|---|
| 光剣 | キリトモード示唆 |
| アミュスフィア | 詩乃モード示唆 |
| へカートⅡ | シノンモード示唆 |
| 黒星 | 死銃モード示唆 |
| バギー | GGOモード示唆 (全モード対応) |
各アイテムには青・緑・赤の3パターンがあります。
VS銃士X失敗
総督府ステージの連続演出「VS銃士X」に失敗した場合はGGOモードのデス・ガン濃厚となります。
CZ・AT終了時のボイス
| セリフ | 色 |
|---|---|
| 信じてるから…… | 白 |
| 一緒に頑張ろ……ね | 青 |
| 私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ | 黄 |
| キリト……あなたの強さの理由を見させてもらうわ | 緑 |
| ヘカートⅡ……お願い。弱い私に、力を貸して。 | 赤 |
| LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ… | 紫 |
CZやAT終了時にPUSHボタンを押すとモードを示唆するボイスが発生します。
ランプの色も変わるので音で確認しづらかったら色でチェックしましょう!
紫のボイスはモードアップが濃厚となっています!
朝一リセット
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | 調査中 | 調査中 |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
| 液晶G数 | 0G (内部加算) |
0G (内部引継) |
朝一リセット恩恵
実ゲーム数CZ間天井が256G+αに短縮されます。
GGOモードの死銃(AT中1戦目がVSデスガンとなり上位CZ獲得のチャンス)への移行抽選が通常より優遇されます。
有利区間
調査中
設定判別
AT終了画面
画面1

画面2

画面3

画面4

画面5

画面6

画面7

画面8

画面9

画面10

画面9、画面10あたりは高設定濃厚演出となっている可能性が高そうです。
正確な情報が分かり次第追記します!
コパンダトロフィー
| 色 | 示唆内容(推測) |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| イナズマ | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
終了画面でコパンダトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となります。
強チェリーのCZ当選率
| 設定 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 1 | 20.0% | 50.0% |
| 2 | 21.0% | 51.0% |
| 3 | 20.0% | 52.0% |
| 4 | 25.0% | 55.0% |
| 5 | 20.0% | 58.0% |
| 6 | 33.0% | 60.0% |
強チェリーからのCZ当選率に設定差があります。
内部状態で当選率は変化し、通常滞在時は偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。
高確滞在時は高設定ほど段階的に優遇されています。
強チャンス目の確定CZ当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 0.4% |
| 2 | 0.8% |
| 3 | 0.8% |
| 4 | 1.6% |
| 5 | 2.3% |
| 6 | 5.1% |
強チャンス目A・Bからの確定CZ当選率に大きな設定差があります!
確定CZは「THE END」状態からスタートするので判別することができます。
確定CZの出現率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/20177.5 |
| 2 | 1/17579.1 |
| 3 | 1/17586.3 |
| 4 | 1/13784.5 |
| 5 | 1/11459.0 |
| 6 | 1/7077.2 |
詳細は不明ですが強チャンス目A・B以外からでも確定CZに突入する可能性があります。
そのため、確定CZの出現率のみで見ると設定差は小さくなります。
CZ失敗時のアイテム獲得率
| 設定 | 獲得率 |
|---|---|
| 1 | 20.3% |
| 2 | 21.1% |
| 3 | 21.9% |
| 4 | 22.7% |
| 5 | 25.0% |
| 6 | 30.1% |
CZ失敗の次ゲームにATを強化するアイテムを獲得する場合があり、高設定ほど獲得率が優遇されています。
通常中スイカのシューティングチャージ当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 40.2% |
| 2 | 44.5% |
| 3 | 41.0% |
| 4 | 48.4% |
| 5 | 42.2% |
| 6 | 55.1% |
通常(非高確)中のスイカからのゲーム数加算ゾーン「シューティングチャージ」の当選率に設定差があります!
CZ失敗時の「曠野の決闘」突入率
| 設定 | 獲得率 |
|---|---|
| 1 | 1/128.0 |
| 2 | 調査中 |
| 3 | 調査中 |
| 4 | 調査中 |
| 5 | 調査中 |
| 6 | 1/64.0 |
「曠野の決闘」はCZ失敗時の一部で突入するAT+勝利濃厚のスナイパーチャンスを獲得できるエピソードボーナスで、突入率には設定差があります。
GGOモード滞在率
| 設定 | 滞在率 |
|---|---|
| 1 | 約20% |
| 2 | 調査中 |
| 3 | 調査中 |
| 4 | 調査中 |
| 5 | 調査中 |
| 6 | 調査中 |
1・2戦目のデス・ガン選択率
設定5はスナイパーチャンス1戦目、2戦目の「デス・ガン」選択率が優遇されているため、結果的に上位ATに突入しやすい設定となっています。
ただし、GGOモード死銃時は1戦目でデス・ガンが確定となる点に注意が必要です!
その他の設定差
・共通ベル、強チャンス目Bの出現率に設定差あり(強チャンス目Bの設定1は1/1057)!?
・高設定ほどレア役でのAT直撃抽選が優遇!?
・高設定ほどCZ失敗後の天国移行やAT駆け抜け時のモード昇格期待度が優遇!?
・高設定ほどATが2セット以上継続しやすい!?
・高設定ほどAT後50G以内の引き戻し率が優遇(50G目のレア役は引き戻し濃厚なのでサンプル外)
ソードアート・オンラインⅡ(SAO2)の特徴
大都技研さんからソードアートンラインのスマスロ第2弾が登場します!
通常時は毎ゲーム全役でG数を加算し、規定G数到達でCZ当選を目指していきます。
共通ベル成立時はバレットを獲得(最大7個)し、バレットMAX到達でもCZ抽選が行われます。
CZ「スコードロンバトル」は勝利期待度約55%で、後半の対決に勝利すればメインATへと突入します。
AT「バレットオブバレッツ」は純増約3.6枚、初期150枚+αの差枚数管理型ATとなっています。
消化中はゲーム数やレア役でAT中のCZ「スナイパーチャンス」を抽選しています。
スナイパーチャンスで3回勝利すると、上位ATをかけたジャッジバトル「デス・ガンバトル」の権利を獲得できます。
上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」に突入すれば純増が約7.2枚にアップし、差枚数上乗せも全て3桁以上となり性能が大幅強化されます!
最強トリガー「絶剣」は上乗せ2200枚+αに加え、ウルティマ状態が濃厚となり大量の出玉に期待できます!
7000枚突破率は驚異の約27.1%となっています。
今作は原作通りシオンがメインとなっているスマスロとなっています。
コイン単価4.1円となっておりかなりとがったスペックとなっております。
引用元:ちょんぼりすた様
関連動画
公式PV動画
公式サイト
©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project
ブログ村ランキングに参加しています!
今日も明日もペカりますようにっ!
応援クリックお願いします!

何か分からないことや意見がありましたら、コメント欄やお問い合わせフォームからお気軽にどうぞ!






