【AT解析】スマスロ アカマター

ボーナス

SUPER BIG BONUS
図柄 白7/白7/白7
継続G数 50G
平均獲得枚数 約300枚
BIG BONUS
図柄 赤7/赤7/赤7
継続G数 35G
平均獲得枚数 約210枚
REGULAR BONUS
図柄 赤7/赤7/BAR
継続G数 15G
平均獲得枚数 約90枚

ボーナスは全3種類で、いずれも純増は約6.0枚/Gとなっています。

本機最大の特徴がボトルキープ連で、筐体左上のボトルが明滅している数だけ次のボーナス当選時に1G連がそのまま上乗せされます(最大4個)。
ボトルはボーナス終了後32G以内(天国中)にボーナスを引くたびに1つずつ増えていくため、天国でボーナスを引き続けるほど一撃が伸びていく仕組みとなっています。

ラーミアランプ

ボーナス中の3枚役とレア役でラーミアランプ点灯抽選が行われます。
ラーミアランプが点灯すればボトルを全消化した後の1G連が濃厚となります。

ラーミアランプ消費時は明滅しているボトル分の1G連を獲得できます。

楽曲変化について

楽曲 恩恵
ダンシング・ヒーロー
(Eat You Up)
調査中
ズルい女 調査中
スペックAメドレー 調査中

ボーナス入賞時や1G連獲得時に楽曲が変化する可能性があります。

ボーナス終了時の梁ランプについて

色 示唆内容
白 調査中
青 調査中
黄 調査中
緑 調査中
赤 調査中
紫 調査中
虹 調査中

ボーナス終了時は梁ランプによるモード示唆が行われ、梁ランプの点灯パターンで次回モードの期待度を示唆しています。

ボトルキープ連

役割 ボーナスの1G連(最大ボーナス4連)

ボトルが1つ明滅=ボーナス1個のストックとなります。

次にボーナスを引いた時、初当り分に加えて明滅していたボトルの数だけ1G連が発生し、初当り分を含めて最大4連となります。
ボトルが増えるのはボーナス終了後32G以内(天国中)にボーナスを引いた時になります。
つまり「天国で引く→ボトルが増える→次に引いた時にまとめて放出」という流れになります。

ボトルが明滅している間は32G間その状態が維持されます。

天国モードの継続率

モード 継続率 ※
天国A 調査中
天国B 調査中
バブリー 調査中

※ラーミアランプ点灯を含まない値

天国モードは全3種類あり、天国A・Bでもボトル3個明滅状態(=天国3連チャン時)でボーナスに当選した場合はバブリーモードに昇格します。

天国中のボーナス比率

天国中は「BB以上:RB=約7:3」で、バブリーモード中はSBBかRBのみとなります(SBB:RB=約7:3)。

引き戻しチャンス

引き戻しチャンス中は必ずボトルキープが1つ明滅状態となり、ボーナスに当選すると「初当り分+ボトルキープ分」で合計2つのボーナスを獲得することができます。

引用元:ちょんぼりすた様

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公式サイト

スマスロ アカマター|公式サイト

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